唯_change 发表于 2024-4-30 19:47

做完FF7第三部再死

rookie99 发表于 2024-4-30 19:50

垃圾网站上 发表于 2024-4-30 19:59

今天不守尸 发表于 2024-4-30 19:35
目标从500万放低到200万了啊

鯉沼 過去の経験は大きいと思います。たとえば、『仁王』の1作目は、Complete Editionを合わせると400万本、『仁王』シリーズとして700万本以上を売り上げるまでに成長しました。その中で、「こういう風に作れば200万本以上目指せる」というノウハウを得てきたわけです。それをベースに、『Rise of the Ronin』の企画立案に際しては、ワールドワイドでそれを超える本数を販売目標に設定して、これを達成するためには、という視点からさまざまなことを考えました。最終的には、1000万本クラスのタイトルを創出するという目標があります。いきなりは難しいですが、着実にステップアップしながら目指していきたいと思います。

浪人崛起的销售目标是超过200万,鲤沼久史去年5月亲口说的,500万一直就是国内瞎猜罢了

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

herryk159 发表于 2024-4-30 20:01

刚好日元贬值的厉害,不用亏得那么多了

巨魔已被忠诚 发表于 2024-4-30 20:07

货币贬值,砍掉项目已投入的开发成本+预期盈利收入
黑尼妹的魔法学院冒险,是不是SE的

holomoon 发表于 2024-4-30 20:11

未来几年,我唯一可能会买是HD2D的那几作的续作,三角战略八方旅人什么的

Rainwedell 发表于 2024-4-30 20:21

布伦史塔德 发表于 2024-4-30 16:39
有点好奇你版那次论战ff7-2和ff16哪个更赚钱的最终结果,到底是那边赢了

我现在有点怀疑ff16更赚了

tmmd 发表于 2024-4-30 20:28

那啥nft项目还在继续吗?那个赚钱乐吗?前社长不是全力押宝吗?

王元姬无惨 发表于 2024-4-30 20:28

垃圾网站上 发表于 2024-4-30 19:59
鯉沼 過去の経験は大きいと思います。たとえば、『仁王』の1作目は、Complete Editionを合わせると400万 ...

问题是五百万大作也是暗耻自己说的 到底哪个是啊?

飞甩姬猫 发表于 2024-4-30 20:59

Rainwedell 发表于 2024-4-30 20:21
我现在有点怀疑ff16更赚了

难说因为FF7还有庞大的周边可以逮着FF7粉薅。

mad123 发表于 2024-4-30 21:15

アーリィ 发表于 2024-4-30 19:34
看你楼浅野粉一边吹浅野一边喷se外包也是挺有趣的,但凡把八方1进标题前的几个画面看完都整不出这种行为艺 ...

acquire已经被角川收购了,八方就是能出3也肯定得换
要不学隔壁河津的沙加,让浅野自己上去当监督播PPT得了

keytomylife 发表于 2024-4-30 21:24

iou90 发表于 2024-4-30 21:25

qiyu1234 发表于 2024-4-30 19:34
コンテンツ廃棄不一定是项目直接砍掉,也有可能是被推翻重做(外包收回后,原内容废弃)

主要是221亿日元 ...

本来以为明年 dqxii 后年 kh4 呢
毕竟公布是 dqxii 在前
要真是去年部分推倒重来那看来就是明年 kh4 后年 dqxii 了吧 最近传闻也是明年 kh4
还有 dqiii 那个项目怎么那么久还没出来?

qiyu1234 发表于 2024-4-30 21:31

iou90 发表于 2024-4-30 21:25
本来以为明年 dqxii 后年 kh4 呢
毕竟公布是 dqxii 在前
要真是去年部分推倒重来那看来就是明年 kh4 后年 ...
真推倒重来那就不是1年2年的事情了
毕竟这游戏是用UE5做的

而且SE官网里第二开发部那边的信息还没来得及更新,内部重组是4月开始的,如果还需要时间进行内部整合的话也许需要更久时间开发才能进入正轨(除非作品不再由BD2负责开发)

sitrain 发表于 2024-4-30 21:41




谣言,真假未知

百特曼 发表于 2024-4-30 21:50

垃圾网站上 发表于 2024-4-30 19:59
鯉沼 過去の経験は大きいと思います。たとえば、『仁王』の1作目は、Complete Editionを合わせると400万 ...

怎么可能200万,你发的这段话鲤沼接受fami通专访回答的都明确说了要超过仁王的400万了:
鯉沼:之所以能做到这一点,很大程度上要归功于我们过去积累的经验。举例来说,初代《仁王》包括完整版在内,销量达到了 400 万份,而《仁王》系列的整体销量更是已经超过了 700 万份。在这个过程中,我们逐渐掌握了「这样制作的话可以做出销量超过 200 万份的作品」的技术。以此为基础,在《浪人崛起》立项的时候,我们便设定了销量要超过《仁王》的销售目标,并从如何实现这一目标的角度进行了各种思考。我们的最终目标是创造一个 1000 万销量级别的作品。想一下子实现这个目标是一件很困难的事情,但我希望能通过销量的稳步增长来逐渐接近这一目标。

加上财报说了《浪人崛起》是KT首个3A级开放世界ARPG,开发7年时长,小弟接受采访回答媒体《浪人崛起》是TEAM NINJA迄今为止开发过最大规模的游戏是也说这个游戏的规模和我们之前做的游戏完全不一样,安田D也说舞台的规模大概27平方公里,比TEAM NINJA之前的作品要大很多,种种迹象都指向浪人崛起就是那个500万新IP,光荣在4月15日,面向投资者公布的2024年3月期的连结业绩预期的调整通知里,基本指名道姓的说了浪人崛起没有达到销售预期了

アーリィ 发表于 2024-4-30 22:41

mad123 发表于 2024-4-30 21:15
acquire已经被角川收购了,八方就是能出3也肯定得换
要不学隔壁河津的沙加,让浅野自己上去当监督播PPT得 ...

沙加ppt了还有这独一套的战斗和成长系统能玩,ot离了hd2d还剩啥啊,2代全平台含中文花了三个月卖出1代ns独占没中文半个月销量还能硬起来的浅野粉的嘴吗

jbjack1215 发表于 2024-4-30 22:58

アーリィ 发表于 2024-4-30 22:41
沙加ppt了还有这独一套的战斗和成长系统能玩,ot离了hd2d还剩啥啊,2代全平台含中文花了三个月卖出1代ns ...

看到直接拿一代隐王来重复利用后,对二代彻底没了兴趣
bd2我倒是比较满意,虽然故事不怎样,但是比起ot1 ot2 三角,都已经是断层的差别

ilovetsukasa 发表于 2024-4-30 22:59

sitrain 发表于 2024-4-30 21:41
谣言,真假未知

天堂的陌生人2是光荣外包那个吧 画面提升一下其实还是挺好玩的 可惜了

星野观铃 发表于 2024-4-30 23:01

手上捏着这么多牌混成今天这样,领导fw和内部贪腐缺一不可吧

shinra-01 发表于 2024-4-30 23:14

sitrain 发表于 2024-4-30 21:41
谣言,真假未知

说的倒是蛮详细,7RB有这个销量那肯定不亏的,HD-2D的ff和DQ3也能砍的吗。。。。

nage560 发表于 2024-4-30 23:24

时空之旅 发表于 2024-4-30 18:58
外包又没错,问题在外包监管,明显质量有问题的游戏策划和开发阶段就有问题,虽然任天堂外包也出现过明显 ...
对啊,主要还是监管问题,所以现在全线否定,之后产量低了,结果还是会像PS4初期那样因为产量低被骂。

pandaman7777 发表于 2024-4-30 23:25

好似,再做多点小游戏

silversor 发表于 2024-4-30 23:29

HARVESTELLA这部销量能到出续作的水平吗,完全没人提过的游戏...

rukimin 发表于 2024-4-30 23:30

砍FFO续作感觉比较可信,那游戏战斗底子挺好直接扔掉还是有点可惜,而且忍者组内部应该是有个小组专门做这个的。立项后现在被砍的可能性很大。
200亿日元还是亏得起的,当年打包贱卖水晶动力和欧美那几个IP也回了3亿美元血,还够再折腾几年毕竟SE体量在这摆着
而光荣世嘉万代之流其实也挺惨的:光荣这几年真正大赚的也就卧龙;世嘉如龙系列以前都是年货,这次开发了那么多年,投入和回报应该不理想,阿特拉斯那边也不是很顺风顺水;万代大头都在FS,也不是长久之计

xunit 发表于 2024-4-30 23:38

shinra-01 发表于 2024-4-30 23:14
说的倒是蛮详细,7RB有这个销量那肯定不亏的,HD-2D的ff和DQ3也能砍的吗。。。。 ...

如果这张图属实,那砍的是DQB3,创世小玩家3
虽然DQB3按照系列之前的惯例该结构原版DQ3了

电磁炮233 发表于 2024-4-30 23:39

rukimin 发表于 2024-4-30 23:30
砍FFO续作感觉比较可信,那游戏战斗底子挺好直接扔掉还是有点可惜,而且忍者组内部应该是有个小组专门做这 ...

世嘉靠索尼克和xgp都赚麻了,如龙p系列更是稳定饭票

—— 来自 S1Fun

5353 发表于 2024-4-30 23:40

silversor 发表于 2024-4-30 23:29
HARVESTELLA这部销量能到出续作的水& ...

这是se量产垃圾中为数不多说的上好的游戏了。
你在s1搜也能看到是好评多的。

keasen 发表于 2024-4-30 23:45

不是说光荣虽然游戏没卖到预期但是靠社长投资反而大赚了吗

灼热的小市民 发表于 2024-4-30 23:48

这不是好事吗,砍掉垃圾外包各种hd复刻专注内部开发大作。看好新社长桐生make SE great again!

蓮華 发表于 2024-4-30 23:52

和索尼互相成就

飞甩姬猫 发表于 2024-4-30 23:54

sitrain 发表于 2024-4-30 21:41
谣言,真假未知
如果真的是天堂2和2d-hd的FF被取消是真可惜😔

戏言学者 发表于 2024-4-30 23:59

ff像素赚了那么多,我不信hd2d的ff会被砍

卢迪克 发表于 2024-5-1 00:05

sitrain 发表于 2024-4-30 21:41
谣言,真假未知

什么时候发的

cowboyshao 发表于 2024-5-1 00:06

4CHAN那个消息明显是看到官方公告之后编的

jbjack1215 发表于 2024-5-1 00:06

5353 发表于 2024-4-30 23:40
这是se量产垃圾中为数不多说的上好的游戏了。
你在s1搜也能看到是好评多的。 ...

这种田游戏真好玩?
当初一看就翻白眼了,没想到是黑马?

eulereld 发表于 2024-5-1 00:15

那麼輕鬆是不是代表我的尼爾3(4?)沒被砍

Philister 发表于 2024-5-1 00:19

吉批再炸次卫月吧,把se炸成square和enix

5353 发表于 2024-5-1 00:26

jbjack1215 发表于 2024-5-1 00:06
这种田游戏真好玩?
当初一看就翻白眼了,没想到是黑马?
实际是很纯正的jrpg。
甚至可以说是近两年剧情最王道的jrpg。
而且说实话,种田本身做的并不好,体验挺差。

kerbad 发表于 2024-5-1 00:28

jbjack1215 发表于 2024-5-1 00:06
这种田游戏真好玩?
当初一看就翻白眼了,没想到是黑马?

一点都不好玩,种田和时间系统断节奏战斗还是一坨。好评一半给的椎名豪的BGM,另一半给的是优秀的王道剧本
页: 1 2 3 [4] 5 6
查看完整版本: SE:将重审开发高清游戏的政策,24财年会出现约221亿特别损失