通过Steam Deck验证的《辐射4》表现似乎更差了
通过Steam Deck验证的《辐射4》表现似乎更差了
正值次世代更新到来之际,《辐射4》也通过了“Steam Deck验证”。这本来是个好消息,
但似乎Bethesda做出的改动对游戏在Valve平台的技术层面产生了负面影响。
根据媒体报道和许多玩家的反馈,经过更新后,辐射4在Steam Deck上的运行表现明显恶化,
游戏内画质选项无法访问,游戏崩溃也更加频繁。
据悉,此次更新影响最严重的是使用Steam Deck OLED的玩家。
最明显的变化之一是Bethesda启动器的移除,这也意味着玩家现在无法再调整游戏画面设置。
此外,游戏内性能图表显示的信息也并不准确。例如,当玩家在屏幕覆盖层看到游戏以Steam Deck OLED的最高90Hz刷新率运行时,
实际帧率可能只有45fps。虽然有热心玩家在Steam Deck社区找到了解决方法,
但这显然不应该是通过“验证”计划的游戏所需要玩家自行解决的问题。
媒体还报道称,辐射4的次世代更新似乎并没有带来实质性的改变,
反而破坏了PC版本的MOD功能。
https://i.ytimg.com/vi/YmCSlDkRKws/maxresdefault.jpg V社早上就推修复SDOLED运行问题的兼容层热修补丁了 年度版/次世代=mod杀手基本可以预见。
但什么时候支持平台上自家拿不到一分钱的的移动设备成了dev的义务了? ps和xbox玩家重大利好把,就是pc玩家没卵用。 对PC来说也是反向补丁 之前老滚5重置也是垃圾的依托 今天进游戏看了下
怎么感觉灰蒙蒙的…… Byooon 发表于 2024-4-28 19:36
年度版/次世代=mod杀手基本可以预见。
但什么时候支持平台上自家拿不到一分钱的的移动设备成了dev的义务了 ...
这话说的...没好处他为什么做? 支持移动设备=扩大潜在玩家=销量增加, 这么简单的道理. Steamdeck拓展出一推无法有安定坐在电脑前的玩家去尝试一直想玩的游戏, 尤其是3A大作 Byooon 发表于 2024-4-28 19:36
年度版/次世代=mod杀手基本可以预见。
但什么时候支持平台上自家拿不到一分钱的的移动设备成了dev的义务了 ...
如果以最大化收入来说的话,恐怕公司自己希望自己的义务就是没有义务
—— 来自 S1Fun 这个B官方次世代版我还以为起码会加个DLSS FSR2支持 todd,todd never change 孝子真的是,一分钱都拿不到厂家在做慈善哦 滚5周年版倒是mod基本都能用了,b社还把繁中版本升级了一下,可以不打汉化mod了,唯一做的拟人的事情了
小陶整天这么折腾真不怕mod社区撂挑子啊 Steam deck也不是无敌的,这两年的游戏玩起来已经有点吃力了,社区为爱发电也没法突破物理性能上限,Win掌机要想体验好肯定得要不停的更新硬件,但是AMD 7840后开摆了,Intel还没法支棱起来。可见今年Win掌机没有什么性能突破,游戏厂商不好好做优化的在Win掌机上肯定运行不好的
—— 来自 samsung SM-S9280, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 话说切地图加载慢有什么好办法么 没义务你别加那个验证标啊,孝子实在是 禽兽公爵 发表于 2024-4-28 23:42
之前老滚5重置也是垃圾的依托
Se版还是非常重要的优化,逆天的是年度版,导致现在只能用盗版玩mod,不然更新一次废一次
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