CosimoZi 发表于 2024-4-26 21:53

类似rimworld的殖民地模拟游戏,有没有有多层建筑设计

类似rimworld的殖民地模拟游戏,有没有有多层建筑设计,交互还比较好的?
最近在试着做一个2D类似rimworld盖房子的demo,玩rimworld的时候就感觉边缘世界这么高的科技,房子却不能盖两层楼的太不合理了,但也想不出有什么在2D范围内能比较好地交互多层建筑的方法,不知道市面上有没有类似参考

披头破落户 发表于 2024-4-26 21:55

矮人要塞啊

—— 来自 vivo V2329A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.3-play

Ronu 发表于 2024-4-26 21:58

最经典的就矮人要塞,MC和RW的大爹,拿来参考很合适吧

其他玩过类似的还有一个odd realm也有Z轴,不过太冷门,而且长期EA

格林达姆 发表于 2024-4-27 09:42

going medieval。不过已经是3d了

zy15085 发表于 2024-4-27 10:19

矮人要塞,重返中世纪

windtrack_qh 发表于 2024-4-27 12:42

多层后最大的问题就是按rimworld的小人检索物品和工作距离/路径判定会出问题,因为寻路问题,小人分不清楼上和同层远处到底哪个地方更近,会导致各种优先度判定出问题
但如果在检索的时候加入寻路检索,那单位多起来后狂吃CPU...

Going medieval在多层上做的不错,但是后期就会在我说的这个问题上出现非常大的问题导致游戏卡的根本没法玩

RPMWT 发表于 2024-4-27 13:00

多层的一般都会做成3D吧,像《石炉》之类;2D的以前见过一个斜45度角的,好像名字就叫《村庄》,是个日本游戏

厨具战士 发表于 2024-4-27 13:07

很多年前,我看人玩矮人要塞
他修了个大地宫,
把人都关到里面,
然后再放水进去,
把他们都淹死。

dumplingpro 发表于 2024-4-27 13:25

多层设计好烦的,以前有个towns比较直观。

futamn 发表于 2024-4-27 13:49

矮人要塞就是,虽然我玩不明白

dazzle 发表于 2024-4-27 18:43

厨具战士 发表于 2024-4-27 13:07
很多年前,我看人玩矮人要塞
他修了个大地宫,
把人都关到里面,


The sims就有类似的玩法,把不喜欢的小人都喊到家里来泳池party,小人都下水以后把游泳池梯子卖了,游到精力耗尽就全都淹死了
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