forzen 发表于 2024-4-28 18:46
旷息/王泪的地区分界远看的时候也有点WOW那种泾渭分明的突兀感,但不知道为什么实际走到的时候却没感觉
幻想世界当然要整点不一样的,要不多浪费
而且这种地貌也是有现实原型的
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https://pic.itmresources.com/wp- ... fdae694ebbd2586.jpg
http://k.sinaimg.cn/n/sinacn05/286/w600h486/20180711/c5a8-hfefkqp9132833.jpg/w700d1q75cms.jpg
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桌状山豆腐块地貌,有两两间距比较小的例子,放到游戏里肯定会挤一点
还有些脑袋没那么平,山体曲线也相对柔和一丢丢,游戏里就更常见了 山脉就是最常见的地理分割线, 一是通行不便正好用作两个地区的分界, 另外山的两边气候和地理环境最容易有不同, 所以正好是两个区域. 这在现实里最合理的事, 居然变成了最不合理.
不过这贴的2楼已经结束比赛了, 楼主居然能来一句我对自然景观没有兴趣,那到底是如何理直气壮发这个贴?
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