amemh
发表于 2024-4-15 22:06
wlgdc
发表于 2024-4-15 22:08
给你一个免费的赞 或者一个免费的踩还不够吗
amemh
发表于 2024-4-15 22:10
modkingr
发表于 2024-4-15 22:14
这不就是那种什么三百块钱玩荒野之息是任天堂亏了的书面说法
谢枫华
发表于 2024-4-15 22:15
很多独立游戏,甚至中等体量游戏,不是都有Supporter Pack嘛。买OST和画册不也都是为了支持开发者嘛。
amemh
发表于 2024-4-15 22:16
看脸
发表于 2024-4-15 22:21
如果小费系统开放,最赚的仍然是网游,游戏时长与收益成正比
猫出没注意
发表于 2024-4-15 22:30
小费文化的恶心程度可以说是和英制单位不相上下 直接把员工跟老板的矛盾转嫁到了员工跟消费者身上。
zhenlune
发表于 2024-4-15 22:32
没人阻止他再买一份
diodio233
发表于 2024-4-15 22:34
感觉很适合某些打游戏站起来泪流满面鼓掌的人啊
Midnight.Coup
发表于 2024-4-15 22:35
一个👍可以打赏小费,那一个👎能不能从开发者那里退一部分钱当精神补偿啊
Tring
发表于 2024-4-15 22:36
我支持点踩退钱
mengsu
发表于 2024-4-15 22:38
如果玩的不爽可以退20刀那就很合理。
白昼梦
发表于 2024-4-15 22:43
AeonsTorn
发表于 2024-4-15 22:44
学独游放个patreon上去是吧
nma
发表于 2024-4-15 22:54
这个功能不是在几十年前DLC发明的时候就实现了吗 资深业内还装不知道
caupollen
发表于 2024-4-16 00:21
BRAVADO
发表于 2024-4-16 00:25
直接把游戏移植到itch.io上不就完了,也没见你们这么干啊。
Vladimeow
发表于 2024-4-16 00:26
白左
发表于 2024-4-16 00:36
BRAVADO
发表于 2024-4-16 01:07
本帖最后由 BRAVADO 于 2024-4-16 01:11 编辑
白左 发表于 2024-4-16 00:36
你:打赏20$
平台分成:6$
itch.io不仅允许玩家对制作人进行额外打赏,还采用了开放式营收分享(open revenue sharing),由卖方决定把多少利润分成给平台方(默认为10%,可在0-100%之间调整),详见:https://itch.io/updates/introducing-open-revenue-sharing
lachzx
发表于 2024-4-16 01:58
kaolimadepi
发表于 2024-4-16 02:08
topia
发表于 2024-4-16 02:31
refiver
发表于 2024-4-16 03:54
您好,有这个功能的,一般我们称呼他为证券交易市场
论坛助手,iPhone
循此苦旅
发表于 2024-4-16 05:17
死神香蕉
发表于 2024-4-16 05:46
讲道理还挺好的
说不定能把现在的游戏往低时长,高体验的方向引导一些,一锤子买卖骗进来坐牢的游戏应该不算少了
当然前提是要把预付价先降一点
素盏鸣尊
发表于 2024-4-16 07:57
傻逼中的傻逼之王,不如每个制作环节的员工在网上做自媒体,对游戏某部分喜爱的直接一对一打赏
抽水机
发表于 2024-4-16 08:19
打赏功能是好的,试玩和退款功能也是同样的好。因为不是所有人都喜欢额外的周边。
泰坦失足
发表于 2024-4-16 08:32
素盏鸣尊 发表于 2024-4-16 07:57
傻逼中的傻逼之王,不如每个制作环节的员工在网上做自媒体,对游戏某部分喜爱的直接一对一打赏 ...
有些二游就会给出画师名,画的好的也有自己粉丝群体。中文CV也有几个因为给游戏配音火了自己
wiig
发表于 2024-4-16 08:38
原CEO 现在干啥去了 在星巴克高就吗
awertg
发表于 2024-4-16 08:39
lachzx 发表于 2024-4-16 01:58
倒也没什么,游戏结束后给个选项而已
和现实餐厅小费不一样这不是人与人的交流可能会因为社会压力给出小费 ...
放在游戏里就变味了,不如**方方开个要饭页面说我们没赚多少喜欢就打点钱
sgssk
发表于 2024-4-16 08:44
公司层面,中小工作室开个ea分个十档回馈不就差不多嘛
个人层面嘛大家自己玩自媒体营销吧
敏感词好多
发表于 2024-4-16 08:46
什么网络乞丐
arthes
发表于 2024-4-16 09:17
那也得配打赏啊……
TheOccuria
发表于 2024-4-16 09:26
不会做dlc?
飞升之后
发表于 2024-4-16 09:38
那建议同时放宽退款条件
langleizhi
发表于 2024-4-16 09:40
用一个表情表达我的心情
bhunter
发表于 2024-4-16 12:29
感觉这玩意儿是个悖论。
如果游戏好,或者说有足够多的受众,那么销量应该是可以的。
如果游戏受众不足,那愿意在购买游戏后再打赏的更少,开发收到的打赏可能可有可无。
我愿意打赏的意思可能是希望能有后续的作品,但是如果我这个爱好小众,打赏也不见得能支持到下一部作品。
astrayl
发表于 2024-4-16 12:33
傻逼小费文化滚边去