主攻联机PVE+特点鲜明的养成角色会不会是未来销量版本答案?
本帖最后由 Gerald1 于 2024-4-15 12:36 编辑竞技PVP类游戏似乎呈现颓势,PVE联机虐电脑这类休闲社交玩法开始兴盛,大部分玩家也喜欢轻松热闹点的氛围
角色多样性丰富点,玩家的选择面也大,剧情简单化选好关卡副本直接干
历史是一个圈,联机PVE来来去去就是僵尸那些,要再火起来又有大投资,那又成MMO了 WOW
—— 来自 S1Fun 如果能有比较好的队友ai让独狼玩家也能爽的话就很好 一直是:全世界最賺錢的遊戲DNF。 你是否在查询属于现代玩家的war3rpg地图 不就是索尼一直想要的service game,但这玩意也是有相当的门槛的,除了游戏性要出众,火起来以后对服务器和持续开发的人力投入都有很高要求
多少服务型游戏都死在开服一波差评,修正一波bug又是一波差评,一个月就没人玩了 但是PVE比PVP要设计的东西多了 你说的是命运2 星际战甲这种? granblue fantasy: relink启动! 从网络服务流行开始,这一直都是最赚钱受众最广的类型。 怪物猎人不就是
—— 来自 vivo V2243A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
页:
[1]