[FAMI销量2024/04/01~04/07] 碧姬三连冠,浪人后劲强,送别 2DS
浪人口碑确实口碑相传,虽然总数还是比前几个月的低 马车8 1w3 可以理解为新增用户吧。 NS不降反升,完全没有失速的迹象,难怪要明年才发新机了 我记得new2dsll好几年在日亚都买不到原价全新的,不知道这几年每周榜单十几台是谁卖的库存 leavan 发表于 2024-4-11 21:40
后劲强就是三个星期10万份都卖不到?离你们吹牛的500w还差多少呀。我之前就说过,多数人,视力正常的,是不 ...
你要知道日本PS5市场几乎就是个全坟……能长卖其实挺难得了 leavan 发表于 2024-4-11 21:40
后劲强就是三个星期10万份都卖不到?离你们吹牛的500w还差多少呀。我之前就说过,多数人,视力正常的,是不 ...
说ps3初期画面的希望你真玩过ps3,这玩意最次也是ps4画面 浪人可以啊,龙信2怎么就跌出前十了 刘震云 发表于 2024-4-11 22:19
浪人可以啊,龙信2怎么就跌出前十了
日本 龙信2买steam的比较多,中村悠一当时直播就是直播Steam版本 刘震云 发表于 2024-4-11 22:19
浪人可以啊,龙信2怎么就跌出前十了
都去了steam吧,日本市场整体环境一堆vtb和名人声优都在往pc上靠,星野源也是配了电脑 ps5这销量,真的是最末期了啊。 所以,碧姬好玩么? 7RE真的跌出前10了啊,当年FF10霸屏了日本销量榜首多久来着,现在已经衰落成这样了。 mdk11223344 发表于 2024-4-11 22:39
所以,碧姬好玩么?
标准小品游戏,哄哄孩子玩挺有趣 估计下周马车重回榜首了 ns周销7w+太夸张了,你要是古川都根本下不了手换代 四五六月还有百英雄、纸马重制、真女5,别又tm霸榜了吧 可能大家还没什么概念,作为此前日本最成功的主机nds,同期nds软件在日本周销量top10早就消身匿迹了,硬件销量整个半年只卖出了2万台
而ns是在去年年底本土超越nds后,目前硬件干上了周销7万台,软件top30继续霸榜的水平,就看ns能把历史记录拔高到什么水平了 可怕,感觉老任下代机器在日本市场下限是三千万台 ns怎么又上去了,另外圣兽之王还有希望上榜么
论坛助手,iPhone 本帖最后由 被击坠王 于 2024-4-12 01:59 编辑
长卖的定义是几个月甚至一年以上依然在榜而不是区区几周,真后劲强的是碧奇,要是能从绿条一路消化到红(17W出货)那就牛了 表演系 发表于 2024-4-12 00:06
可能大家还没什么概念,作为此前日本最成功的主机nds,同期nds软件在日本周销量top10早就消身匿迹了,硬件 ...
这个世界又不是只有日本地区。 看这销量还以为该换代的是PS5 Mr.Hopp 发表于 2024-4-12 08:12
这个世界又不是只有日本地区。
日本在索尼的财报中还是 PS平台消费规模世界第3大市场!
以前PS~~~~PS4
在PS平台是世界第2大市场!
到了PS5世代下滑到了第三位
主要消费为《Apex》《原神》.....等服务型游戏!
非买断型游戏(单机)
另外
中国市场在PS平台消费远不如日本.排到5位以後!
中国玩家大多数都在steam平台消费.非主机平台
Steam 的市场份额
中国以 1 兆 3,272 亿日圆夺冠
美国以 4,232 亿日圆居次。
这还是2022年的数据!
没上Steam
中国玩家是没兴趣购买的!
Steam简体中文语使用者数量已经超越英语!
之前幻兽帕鲁在Steam全球卖出1500万
可能有一半都是中国玩家购买!
生化危机的中文配音.事实上是为了Steam中国玩家而配置的!
简体中文首次登顶要追溯到2017年10月
当时由于《绝地求生》游戏的爆火
推动了国内的网吧安装steam,导致简中的份额暴增。
还有多少人没买马车8啊,哦,好像是我没买。关键是马车8没有大降价卖出的,真是不可思议 本帖最后由 mai6696 于 2024-4-12 17:00 编辑
mdk11223344 发表于 2024-4-11 22:39
所以,碧姬好玩么?
以老任本部开发的标准来要求的话
如果你期待一个“易上手难精通”的马里奥IP的游戏,那碧琪showtime是烂中烂。
(Good-Feel应该算外包?)
连HAL的卡比都比不上。
属于是人们刻板印象中的妇孺游戏。
本帖最后由 Mr.Hopp 于 2024-4-12 09:47 编辑
snkcapcom 发表于 2024-4-12 09:14
日本在索尼的财报中还是 PS平台消费规模世界第3大市场!
以前PS~~~~PS4
发帖机器人?你贴这么多无关紧要的想说明什么。。。
能不能贴下欧洲和美国NS销量是涨是跌?NS日本卖得再好是不是准备NS卖一辈子?NS2消息都这么久几乎可以确定明年春能发售还这么多日本人赶着买NS我有点担心NS2能否吃掉NS的市场。 现在还在暴论什么ps2或者ps3画面的基本基本没碰过这两个机器 “PS3画面”真的是我这两个月看到最多的傻逼词语。 ns下一代可以不用出了吧 mai6696 发表于 2024-4-12 09:32
以老任本部开发的标准来要求的话,碧琪showtime是烂中烂。
连HAL的卡比都比不上。
属于是人们刻板印象中 ...
所以这时期出是最好了,各种素材在之前的作品用熟悉了,制作成本能下去。然后装机量大,有小孩的家庭也多。这算是稳赚不赔的买卖了 本帖最后由 wjbdasd 于 2024-4-12 10:39 编辑
Mr.Hopp 发表于 2024-4-12 09:44
发帖机器人?你贴这么多无关紧要的想说明什么。。。
能不能贴下欧洲和美国NS销量是涨是跌?NS日本卖得再 ...
欧美再跌也比同期nds好得多啊,23财年1550万目标还超额完成,你再去找找11财年的nds全球销量看看。
ns后续机明年发,意味着ns寿命8年,第九年的销量相当于其它机器的第八年,正好接棒后续机,能不能吃掉看的是软件。
日本人还买ns就算了,怎么碧琪这子供向游戏还买。 总感觉日本市场是萎缩了吗?为啥销量看起来都不多
而且差距很大,热门长卖的上百万,然后断崖式的就到了十几二十万了,再往下一档都不到十万了
—— 来自 S1Fun 碧姬那个本来对公主变身还有点兴趣,玩了试玩决定坚决不买了,战斗太简单,做蛋糕血压又很高,收集差一个就得玩一整个关,而打第二遍对我来说很坐牢了,每次看到什么适合小女孩就挺无语的,不能因为见识的游戏少就降低要求,小女孩不配玩更好的吗……
—— 来自 S1Fun rusuna 发表于 2024-4-12 10:48
碧姬那个本来对公主变身还有点兴趣,玩了试玩决定坚决不买了,战斗太简单,做蛋糕血压又很高,收集差一个就 ...
对于小女孩来说,可能碧琪比你心里认为更好的游戏更好。
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