论坛助手,iPhone 如果主流显示设备是24Hz的整数倍估计这帮人真会弄24帧 白皮的双标虚伪满嘴放屁都是种族技能吗 如果gameplay和一代差不多的话30帧确实够用。。。 我记得次世代发售前后双方就都有这个论调,就是玩家对帧数不敏感,用30帧换取更好的画面对于销量更有收益。最好的就是以30帧为基础原生开发。说顽皮狗这种不会放弃这个赛道的。 玩家一直看重画面啊,画面差一点都要被喷ps3水平,怎么可能不加强画面,宣传效果也更好 30fps only也没啥,但编这么个理由纯粹戏来了 本想说都是李安推不动4k120帧电影的错,转念一想48帧电影在十多年前就有了 Hellblade 2 only runs at 30 fps and dynamic resolution on both Xbox Series S and Series X. There are no graphics modes; the frame rate can only be increased on the PC. The VFX director explains this in an interview with GamePro by saying that the experience should feel more "cinematic" - similar to movies that run at 24 frames per second. 最近浪人和龙信2(PS5)一起玩以后的感想是,近战类的动作游戏没有60帧的话玩个锤子玩 能直接播定格动画,而不是引擎输出模型吗?不能说tm的电影感 已经无耻到这种地步了吗 其实也很正常。主机出了这么多年了
一旦彻底抛弃上世代的美洲豹,zen2已经跟不上时代了 槐聚 发表于 2024-4-4 22:16
其实也很正常。主机出了这么多年了
一旦彻底抛弃上世代的美洲豹,zen2已经跟不上时代了 ...
吃GPU的可能性更高吧。毕竟30帧还是动态分辨率,这又不是星空、龙信2之类的开放世界 这游戏画面规格挺高的 ultraseven 发表于 2024-4-4 22:21
吃GPU的可能性更高吧。毕竟30帧还是动态分辨率,这又不是星空、龙信2之类的开放世界 ...
那就不知道忍者理论怎么想了
如果吃GPU的话,那像心灵杀手2那样在xsx上出个性能模式应该没啥问题 槐聚 发表于 2024-4-4 22:24
那就不知道忍者理论怎么想了
如果吃GPU的话,那像心灵杀手2那样在xsx上出个性能模式应该没啥问题 ...
XSS画面设置移到XSX就60帧了。可能是坚持XSS和XSX帧数模式一致吧或者是懒或者是对艺术的坚持选一个吧 那PC怎么不限30,说到底不是还是优化又崩了 这世代都第四年了,有多少游戏称得上次世代画面?
对画面有点追求是好事。 BadYanL 发表于 2024-4-4 22:44
这世代都第四年了,有多少游戏称得上次世代画面?
对画面有点追求是好事。 ...
这种画面规格的游戏给个性能模式不是真让你去玩,而是有个借口,你要玩30帧质量模式是你自己选的,不是我逼你的 我突然有预感,到ps6世代主机游戏还是会保持主流30帧 嘉术2015 发表于 2024-4-4 23:00
我突然有预感,到ps6世代主机游戏还是会保持主流30帧
必然的事还需要预感?
—— 来自 OPPO PGEM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 1的动作系统也跟屎一样,干脆做成步行模拟器更好 这个电影化=30帧,是谁提的。。。抽死他好吗 这游戏记得是50刀然后说流程长度和一代差不多感觉最终卖不过隔壁油腻师姐 UE5游戏性能要求都偏高,尤其这种卖画面的。 电影感是吧,游戏界中山龙是吧。
—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 我看了眼实机演示 确实很电影 确实很电影 但是我怀疑玩起来会晕 三十帧怕不是沉浸式呕吐体验一部分 ff2077 发表于 2024-4-4 23:38
这游戏记得是50刀然后说流程长度和一代差不多感觉最终卖不过隔壁油腻师姐 ...
油腻的师姐更抓人眼球,我看了hb2宣传片,那个光头巨人晃来晃去,不会全片就打它吧。有一种战神序章会第一个遇见的迷你boss的感觉 泰坦失足 发表于 2024-4-5 08:58
油腻的师姐更抓人眼球,我看了hb2宣传片,那个光头巨人晃来晃去,不会全片就打它吧。有一种战神序章会第 ...
看媒体前瞻前40分钟是两个小怪 地狱之刃不就是个3A级走路模拟器吗……那用30帧换高画质有什么奇怪的? 提供30帧的模式可以,但好歹给一个60帧的模式。哪怕是星战幸存者那个比异度之刃还糊的60帧模式也行啊。 ff2077 发表于 2024-4-4 23:38
这游戏记得是50刀然后说流程长度和一代差不多感觉最终卖不过隔壁油腻师姐 ...
不如說星刃賣不過HB2才是新聞...地獄之刃1代花了大半年時間才破100萬銷量,之後就沒公佈過銷量消息
神經病主角的遊戲哪會有大市場 D-JoeII 发表于 2024-4-5 15:20
不如說星刃賣不過HB2才是新聞...地獄之刃1代花了大半年時間才破100萬銷量,之後就沒公佈過銷量消息
神經病 ...
我实在是想不通一个8小时流程的游戏怎么能做5年的
—— 来自 S1Fun Rowen233 发表于 2024-4-5 15:25
我实在是想不通一个8小时流程的游戏怎么能做5年的
—— 来自 S1Fun
疫情影響動補進度
NT又沒到AB那樣有錢直接寄動補設備到演員家
還有就是開發人數也不多,才80人左右(官方自己講的),NT跟黑曜石一樣一直在多開沒停過(還有個project Mara) 事实上这游戏按照一代那种风格,30帧的话非常容易脑袋痛
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