🎙 Hit Points:Spencer 的哀歌
🎙 Hit Points:Spencer 的哀歌本文来自游戏行业通讯 Hit Points (https://newsletter.hitpoints.co/about/),作者 Nathan Brown 曾长年在《Edge》杂志工作。本文针对微软游戏业务负责人 Phil Spencer 在 GDC 2024 期间的部分言论,分享了作者个人对微软游戏业务前景的看法。
作者总结了 Spencer 近期的主要观点:Spencer 感叹游戏行业发展的不充分,正在开发的游戏无法找到新用户,每个人都在行业里争夺大小不变的蛋糕,而微软最近所做的一切──在动视暴雪收购案上让步、让曾经的第一方独占游戏登陆对手的 PS5/NS、裁员──都是为了对抗无法避免、无可辩驳的行业现状;当玩家、收入规模预计将收缩,而上市公司又需要对股东负责时,你就很难不去动成本端。
作者在此想表达的质疑是,如果过去十年里只有那么五、六个人真正有能力改变游戏行业的形态,那贵为微软游戏业务负责人的 Spencer 肯定是其中之一,不是说宏观经济因素完全没有影响,但 Spencer 如果对现状感到不满,那他自己一定程度上是难辞其咎的。
作者指出,转向订阅服务制、更多主机型号、大手笔的工作室收购……Spencer 下的所有重注都与 Xbox 是“玩最好游戏的最棒平台”围绕,如果我们可以从“Spencer 时代”吸取什么教训的话,那便是:随便你想做什么颠覆性的变革,你都不可能推翻这个行业亘古不变的真理──有好游戏,游戏机才卖得出去。作者认为,到现在砸了千亿美元后,Xbox 依然没得到这样的好游戏(微软开始狂扫工作室后,Xbox 第一方产出甚至更差了),那 Xbox 的挣扎也就不足为奇了。
Spencer 目前正在推进提升营收的补救措施──把以前的 Xbox 独占游戏带进对手的平台,在作者看来,这是一种短视举措,可能很快增加一些营收,但每次移植都会减少新用户购买 Xbox 的理由,并为 Xbox 用户永远改变立场提供更多理由。作者还算了一笔账:假设《盗贼之海》(Sea of Thieves)下个月上 PS5、以 40 美元售价卖出 500 万份,这 2 亿美元的收入(忽略其他费用)只能让微软在上一季度增收 0.3%,对整个微软而言,这只算是一个统计误差,而对微软游戏部门的健康而言,这也只算得上是贴个绷带。
最后,作者为 Spencer 感到难过,他认为 Spencer 怀着最大的善意进入游戏行业,也许在某个平行宇宙,他没有花 700 亿美元收购动视暴雪,而是把这笔钱用在 230 多款跟《漫威蜘蛛侠 2》(Marvel's Spider-Man 2)差不多预算的游戏上,也许 Xbox 正在飞速发展;很遗憾的是,在我们的宇宙里,Spencer 花了十年时间、巨额资金,而 Xbox 从始至终还是坐在老三的宝座上,更不幸的话,他可能会因为“Xbox 杀手”被人铭记,而非人们通常认为的“Xbox 救世主”。
🔗 来源:Hit Points (https://newsletter.hitpoints.co/256-spencers-lament/),作者 Nathan Brown 但是phill爹整xgp和pgp的样子真的很帅1 我们xgp劲霸强,不许你们这么说Spencer哥哥
—— 来自 S1Fun phil看着像个玩论坛的
2020年的宣发看着像是在写爽文 感觉收购的思路不能全盘否认,但是不对收购回来的工作室进行磨合容易消化不良 投700亿做230款3A游戏,这个提案怎么想都会被毙掉的吧 人都搞不好给你办精神病内退手续了 踩油门加速的人 我觉得花700e做230款蜘蛛侠2本质上和买工作室是一个思路
就是觉得只要砸足够多的钱就能源源不断地产出大卖的游戏 把700亿拿一部分出来砸一套通用的工具链,在整合点ai,提高旗下的工作室效率比啥都重要 404page 发表于 2024-4-2 17:10
把700亿拿一部分出来砸一套通用的工具链,在整合点ai,提高旗下的工作室效率比啥都重要 ...
这个该是微软而不是xbox做的吧 PS4,5最大推手之一的COD(指年末同捆)能算好遊戲嗎?
不過我想知道230款蜘蛛俠2規模的遊戲需要多少人手?以每年3A遊戲發售的平均數量來算的話 啊这,投700亿做200个3A大作,国内这几年不就是这思路,宣发了多少多平台3A手游了,一眼也是大溃败的结局。 人只是一个比方而言,用不着揪着具体数字不放。 本帖最后由 Dedalus 于 2024-4-2 17:27 编辑
一个多年以来效益不佳的部门,在斯宾塞带领下不仅没裁撤,还让微软高层见多识广的老登们爆了700亿金币,从这个角度讲斯宾塞作为职业经理人能力太强了
当年wp部门领导要是有斯宾塞一半水平可能现在还活着 微软下一个大的是啥,到底还要再拉几个游戏才能判死刑 本帖最后由 D-JoeII 于 2024-4-2 17:24 编辑
Mr.Hopp 发表于 2024-4-2 17:18
人只是一个比方而言,用不着揪着具体数字不放。
除非BGS和動視收購完後都不做遊戲了,否則他所謂的比方也有問題
尤其動視的COD確實是一個能推動主機銷量的IP,也是一個難稱"好遊戲"(看近3年)的IP 本帖最后由 Mr.Hopp 于 2024-4-2 17:26 编辑
D-JoeII 发表于 2024-4-2 17:23
除非BGS和動視收購完後都不做遊戲了,否則他所謂的比方也有問題
尤其動視的COD確實是一個能推動主機銷量的I ...
700亿,動視多久能帮微软赚回来?现在不就是因为这收购不划算逼得游戏都上其他主机了。 主机的消费惯性,本该是一代追平,第二代反超。
结果这代直接烂完了,哪会再给你预支十多年。
确实是挽歌,已经结束咧 菲儿斯宾塞为何那么喜欢面对镜头侃侃而谈,少说两句不行? Mr.Hopp 发表于 2024-4-2 17:25
700亿,動視多久能帮微软赚回来?现在不就是因为这收购不划算逼得游戏都上其他主机了。 ...
微软是核动力印钞最大受益方之一,买资产总是没错的。虽说700亿是高位 Mr.Hopp 发表于 2024-4-2 17:25
700亿,動視多久能帮微软赚回来?现在不就是因为这收购不划算逼得游戏都上其他主机了。 ...
這就對了,收動視你想的是多久賺回來,畢竟有穩賺的IP
全部拿去燒3A現在討論的就是幾時賠光,除非你覺得後者不用招人來開發,又不知那些人做不做得來
索尼自己在GAAS就想這麽玩結果槍斃了一半,現在第一方下一個3A也不知要多久 结尾举例有问题,如果为了console的销量
应该拿70B来补贴xbox,估计更适合。 买动视没问题,但是让18个月的合同工接力做光环无限和废渣很有问题 Chia 发表于 2024-4-2 17:31
微软是核动力印钞最大受益方之一,买资产总是没错的。虽说700亿是高位
本来买TikTok的,现在只能买个动视,两者的差距太大了。让微软穿越回去100%不会再出这700亿收购,只能说彼一时此一时。 D-JoeII 发表于 2024-4-2 17:36
這就對了,收動視你想的是多久賺回來,畢竟有穩賺的IP
全部拿去燒3A現在討論的就是幾時賠光,除非你覺得後者 ...
人只是打个比方希望微软多做点好的3A,傻子都看得出来这收购让微软肉疼,否则也不会弄成现在这样花了700亿没多久就各种当第三方。
索尼砍GAAS但还是有五个还未发售的GAAS,说白了被砍的十有八九是垃圾,总比把宝压倒垃圾上搞得自己名誉扫地好。 Mr.Hopp 发表于 2024-4-2 17:38
本来买TikTok的,现在只能买个动视,两者的差距太大了。让微软穿越回去100%不会再出这700亿收购,只能说 ...
啥玩意
tiktok收购不成,后来买的是zenimax在2020年9月,abk宣布收购是2022年1月
两码事 哈罗 发表于 2024-4-2 17:37
买动视没问题,但是让18个月的合同工接力做光环无限和废渣很有问题
這也是,不知這種合同工是PS360時代遺留下來(畢竟當時開發時間沒那麽長,複雜度也比較低,甚至只用開發單一平台)
還是阿三覺得既然Office部門這樣沒問題,那遊戲部門也沒問題( Mr.Hopp 发表于 2024-4-2 17:25
700亿,動視多久能帮微软赚回来?现在不就是因为这收购不划算逼得游戏都上其他主机了。 ...
按你这么说,去年被cma否决就应该直接给3B退出了,不继续收购了,毕竟不划算
估计还能省67b zris 发表于 2024-4-2 17:42
啥玩意
tiktok收购不成,后来买的是zenimax在2020年9月,abk宣布收购是2022年1月
微软计划以75亿美元现金收购可储存视像游戏发行商Bethesda母公司ZeniMax Media。
这75亿就想收购TIKTOK。。。
搜了下新闻,8月宣传收购TIKTOK,9月就收购ZeniMax ,怎么可能这么快谈成。。。 zris 发表于 2024-4-2 17:44
按你这么说,去年被cma否决就应该直接给3B退出了,不继续收购了,毕竟不划算
估计还能省67b ...
应该是一开始就不收购,因为退出不收购要白白给动视30亿没记错的话。就微软这一系列转变怎么看都觉得这次收购不值,或者收购成功到现在出了什么变故。 Mr.Hopp 发表于 2024-4-2 17:45
微软计划以75亿美元现金收购可储存视像游戏发行商Bethesda母公司ZeniMax Media。
这75亿就想收购TIKTOK。 ...
zenimax确实是7.5b
但是没人说买tiktok只需要7.5b吧
你臆想的? Mr.Hopp 发表于 2024-4-2 17:42
人只是打个比方希望微软多做点好的3A,傻子都看得出来这收购让微软肉疼,否则也不会弄成现在这样花了700 ...
風險問題,全燒3A要招多少人?當中多少能做出好3A?這些好3A又有多少能回本然後賺錢?
最重要的是,如果某個3A開發到一半發現水平不行想砍了止損,被媒體報導的話又會全網媒體+玩家聲討,品牌影響怎麼算?
相對來說COD和WOW風險則低得多,反正這些IP該經歷的都經歷完了,已去到邊罵邊買的階段 zris 发表于 2024-4-2 17:50
zenimax确实是7.5b
但是没人说买tiktok只需要7.5b吧
那我会错意了,因为外面都在传这700亿本来是准备收tiktok的。 Mr.Hopp 发表于 2024-4-2 17:48
应该是一开始就不收购,因为退出不收购要白白给动视30亿没记错的话。就微软这一系列转变怎么看都觉得这次 ...
花的是微软自己的钱,这玩意有啥值不值的。
你说sie买3b买棒鸡值不值? D-JoeII 发表于 2024-4-2 17:52
風險問題,全燒3A要招多少人?當中多少能做出好3A?這些好3A又有多少能回本然後賺錢?
最重要的是,如果某個3A ...
索尼能烧,你微软居然烧不起。。。
第二段话那也要看微软对游戏界是什么态度,微软这么个企业是差动视这点钱?忘记AI崛起是去年什么时候,感觉就是看到AI大爆觉得游戏这种蝇头小利不值得花这么大钱。 zris 发表于 2024-4-2 17:56
花的是微软自己的钱,这玩意有啥值不值的。
你说sie买3b买棒鸡值不值? ...
SIE不都公开喷棒鸡了吗?你说值不值。。。
假如动视给微软每年带来50亿纯利润,都要14年才能到700亿吧。。。
对了,隔壁新闻微软OpenAI打造新AI超算:代号“星际之门” 投入1000亿美元
也就比动视多300亿,
想想动视这700肯定不值。 Mr.Hopp 发表于 2024-4-2 17:57
SIE不都公开喷棒鸡了吗?你说值不值。。。
那不就结了
起码在收购完成后,微软可没喷过abk,没表现出十时那种直接明面敲打
你要说砍项目裁员,那谁都有,起码微软收购回来还帮abk还了3b的贷款
怎么看也不像觉得很厌恶或者表现出觉得不值。 zris 发表于 2024-4-2 18:02
那不就结了
起码在收购完成后,微软可没喷过abk,没表现出十时那种直接明面敲打
微软敲打过B社吗?
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