求推荐类似梅祖拉假面任务结构的AVG游戏
1.不要开放世界2.不要RPG
3.流程虽然是线性的,但主线和支线分离,随时可以脱离主线做支线
4.有一个中心城镇,包含NPC和支线内容,主线关卡以迷宫或箱庭的形式分布在城镇四周
5.主线流程得到新能力和道具后可以回到城镇触发新的支线脚本或解锁新的区域
6.支线内容弱引导,也就是没有任务列表只靠NPC对话,但奖励是独一无二的重要道具而非消耗品
7.支线数量在二十个以上
—— 来自 S1Fun 虽然没有什么支线,但我认为,假面过后大十几年才真正出现了一款将假面的理念抽象化提纯的游戏,那就是:minit。 不如重玩一次
魔力面具难找替代 这帖子看到就难崩
—— 来自 S1Fun 第三点和第五点我觉得没那么值得追求
我要求低 近年游戏你能找到个符合第六点的我都觉得会有意思
—— 来自 S1Fun 说个笑话,机战30
1.不是开放世界
2.不是rpg,是战棋
3.流程虽然是线性的,但主线和支线分离,随时可以脱离主线做支线,毫无问题
4.有一个中心城镇(战舰),包含NPC和支线内容,主线关卡以迷宫或箱庭的形式分布在城镇四周虽然不是迷宫但是确实是分散四周
5.主线流程得到新能力和道具后可以回到城镇触发新的支线脚本或解锁新的区域,对对对,新角色加入或者角色拿到ace就会加任务
6.支线内容弱引导,也就是没有任务列表只靠NPC对话,但奖励是独一无二的重要道具而非消耗品,至少独一无二重要道具很多
7.支线数量在二十个以上
七风岛物语
不过这个游戏的风评当年非常之逆流 hamartia 发表于 2024-3-31 13:07
七风岛物语
不过这个游戏的风评当年非常之逆流
卧槽这游戏人设是雨宫庆太?
—— 来自 S1Fun hamartia 发表于 2024-3-31 13:07
七风岛物语
不过这个游戏的风评当年非常之逆流
看来值得折腾下土星模拟器了
—— 来自 S1Fun 洛克人dash2?
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