芭德薇 发表于 2024-3-29 15:38

这么多楼居然都没人提<タマユラミライ>,这部的底子是远野物语,作为日本民俗学的开山之作应该不用介绍了,游戏里面的主线和很多小事件都能在远野物语和远野物语拾遗里找到出处,故事舞台背景也是直接用的远野,喜欢民俗类的打了肯定不亏。steam上貌似最近也上了中文来着。

frank14 发表于 2024-3-29 15:53

死月妖花吧

winkle 发表于 2024-3-29 17:12

なないろリンカネーションsteam上有。嘻嘻哈哈的日常偏多一些,生与死、感官刺激的戏码不多

DelayNoMore 发表于 2024-3-29 19:41

hamartia 发表于 2024-3-29 21:45

民俗只是个大幺母(东北方言,意思是笼统差不多)的命题
细化可以分为三项指标:历史(时间),仪礼(行为),信众(人物)。也就是说,“什么时候的什么人做了什么样的事”,对于现代怎样的人有了怎样影响这样一种观察结论

steam上还是相当多的,玩个三年五载也玩不尽。比如说上了steam的《祝姬 国际版》,就是以现在发生的诡异事件,逆推,倒叙,导出鹿神信仰的主题。ps4版的主题歌更有那种幽幻风味

这也是侦探游戏里关于“比拟杀人”这种类型戏的香饽饽。当出现奇怪的歌谣或文学记载时,肯定就要有如出一辙的古怪死法了。金田一游戏里的《悲报岛 新的惨剧》和《青龙传说杀人事件》都是这般

这种母题做的最精彩的几部猛货其实是《寂静岭》《零》《死魂曲》这些个动作冒险游戏,虽然角色沟通少,但沉浸式体验与探索更强,玩家可以自己解密谜团背后的历史,而不是非得等文本来说。人狼村的作者编写了休水村一整套编年史,其实这是极少数的特例(雏见泽也不是一开始就那么多戏),在修书立史方面,大部分编剧都是差不多得了,既有能力也有态度方面的。

牛奶笛 发表于 2024-3-29 22:58

看到民俗,首先想到的是零系列,不过不是gal

sosgame67 发表于 2024-3-30 00:28

niceejuice 发表于 2024-3-28 20:46
日系民俗我想说innocent grey
那必须是民俗典范,毕竟有京极夏彦小说原著质量保证打底 ...

没了京极堂原作借鉴(抄袭)后面的剧情都崩成啥样了

天气姐姐 发表于 2024-3-30 07:19

死亡竞赛恋爱戏剧算不算,全篇围绕一个校园怪谈展开的

—— 来自 OPPO PGEM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

shierhu125 发表于 2024-3-30 09:15

茂伸奇谈,如果要在steam上买记得买合集版

—— 来自 Xiaomi 23049RAD8C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1

sinomello 发表于 2024-3-30 09:35

腐姬,ost顶级

Demi.Albertini 发表于 2024-3-30 10:10

白中探検部

虽然是日本的故事,但是跟秦始皇之类的中国要素有关

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