单角色即时制RPG最有感觉的还是有着荒凉孤寂感氛围的游戏
本帖最后由 Gerald1 于 2024-3-25 23:47 编辑这种单角色类型的RPG就是要塑造出这种氛围才最有意思,像什么昏暗但树木稀疏的奇幻森林,蒙蒙细雨中废弃破败的城市/古堡/村庄、看着前不着村后不着店广阔的荒漠等等,能加点视觉上若隐若现的战争迷雾就更好了,角色/职业实力上限不要强但得特点鲜明,给玩家一种“独钓寒江雪”的体验,魂系能火大概也是少有能塑造出这种氛围感的游戏 王泪地下? 魂是够魂了,但他够rpg么?其实我是想问,到底有没有兼具魂的阴间野外和一般rpg的有活力的城镇,npc的游戏 topia 发表于 2024-3-25 23:43
王泪地下?
有点那种感觉但不够彻底 ace8848 发表于 2024-3-25 23:44
魂是够魂了,但他够rpg么?其实我是想问,到底有没有兼具魂的阴间野外和一般rpg的有活力的城镇,npc的游戏 ...
不限定西幻背景的话我觉得潜行者那一套风格的东西都差不多可以算 巫师不算吗 对我来说还有一个重要的要素就是此种氛围下必须无BGM只有环境音+装备/道具的碰撞效果音 那不就是老滚5吗,个人体感上老滚5和死亡搁浅是方方面面的北欧模拟器,老北欧人早上起来就是这一出儿,内叫一个地儿道儿 当初玩辐射3也是感觉挺孤独的,虽然不知道是不是因为地图太荒的缘故
但如果范围稍微放宽一点的话,无光之海我觉得氛围也挺对味的... 直接说ARPG不好么? 本帖最后由 Hydro 于 2024-3-26 00:57 编辑
我一直以为几作arpg恶魔城是氛围塑造的典范,不知道为什么没人这么提
雪夜吊桥对战飞空骑士,塔顶满月下对战死神,沙漠中的巨鱼,攀爬灯塔的巨蟹和监狱岛,几乎都有一种摄影学上的美感(联动寂静岭镜头贴)
里面确实有一些场景是没有BGM的(某些房顶场景和过渡房间),但这种场景没当过主流主题,主要还是奇在它能混合这么多种氛围,而且还把每种做得都很好
ARPG,Action RPG,啥玩意即时RPG啊
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 风怒 Kenshi 放浪冒险谭 我想了一下,你说的是不是老滚5 不少类魂都是这种吧,我玩苦涩信仰那种末日的感觉太强了, 一望无际的超构造体建筑,荒凉空灵的音乐,云层中若隐若现的巨兽或者奇观建筑。 所以S.T.A.L.K.E.R是我玩过最噩梦但又难以忘却的游戏(然而后期还是变成刷刷乐了) 地煞七十二的副本世界如果能改编成游戏估计就有这种氛围 大镖客2的野外风景挺好
其实GTA丰富的巨量城市细节,拐角小巷,破败城乡结合部也有一种孤独感。NPC对你的反应恰到好处,整个游戏夸张风格,但维持了一种都市人的冷漠。你不惹他们,除了个别weirdo和freak他们也不主动理你。不像常规开放世界往往高密度“看,那个人爬房顶了!”“什么狗逼猎魔人,滚远点!”。可惜GTA系的任务设计往往是一个地图标点接一个,各种追逐火爆节奏非常赶,没什么喘息空间让你停下来看看环境,只能靠玩家平时自己兜风沉浸 除了魂,不能多品品别的游戏吗?光吃一个味不腻吗? 魂系列没有这种感觉,起码上东瘟疫之地吧。 刀剑封魔录,天朝式的古代末世感几乎是独一份 那不就是……星空 老滚3,或者魔法门6-8那个氛围就不错,烂画面反而氛围感十足 portal,魔女侵袭
页:
[1]