寻龙分金看缠山 发表于 2024-3-24 11:49

当光停止 发表于 2024-3-24 11:51

我是在逛尸体管理处,在管理处顶上找到的。这种还算简单。那个管理处还有一个复活石。
要是在王都外边某个岸边或者荒废村下边那个蜥蜴人窝找到。那是有点惨。

Khellendros 发表于 2024-3-24 11:52

龙信2这任务设计媒体也能吹我是想不明白,确实有些任务还算有点巧思,但大部分就是变着花样让你跑马拉松的勾史,有的还耍猴同一条路来回跑,而且不是什么为了剧情做的妥协能解释的,因为这些支线剧情也垃圾的要命,就是jrpg马桶支线的水平

KENN 发表于 2024-3-24 11:54

贴吧早剧透了
甚至箱子里面什么垃圾也给你剧透了

nage560 发表于 2024-3-24 11:59

龙信2的任务设计应该是我玩过最垃圾的那档设计,很多不看视频攻略永远不知道怎么解。

skgaminger1988 发表于 2024-3-24 12:05

Khellendros 发表于 2024-3-24 11:52
龙信2这任务设计媒体也能吹我是想不明白,确实有些任务还算有点巧思,但大部分就是变着花样让你跑马拉松的 ...

卡表狂买好吧,最经典的那个Eurogamer分说不是买的谁信啊

看脸 发表于 2024-3-24 12:12

我觉得,yjy可能真心认为DD1当年的好评和销量,是因为他设计的每个点子都发挥了作用的缘故,他真的相信自己的DD1整体形成了一种不可亵渎的艺术特色,这次只要再原汁原味的搬上来并加倍加料,肯定能给自己的晚年和声望画上一个圆满的句号(

hkguty 发表于 2024-3-24 12:15

这确实有点捞,我才捡了4枚已经想不起第一枚是在哪里捡到的了不过大抵知道是哪个区域,7天回去那边都转一下所有的点应该还是够时间的

逸一死吾亦死 发表于 2024-3-24 12:15

打个游戏这么多几把怨气,那dai天际堡主角房间里躲一个每次sl都问不一样的关于lore问题的人是不是也要把生软杀马了?

katern 发表于 2024-3-24 12:53

笑死,我决定不看直播也不看剧透,等电脑配好来品一品原汁原味的屎

空集 发表于 2024-3-24 13:01

逸一死吾亦死 发表于 2024-3-24 12:15
打个游戏这么多几把怨气,那dai天际堡主角房间里躲一个每次sl都问不一样的关于lore问题的人是不是也要把生 ...

这和主楼概念就不同,再怎么每次都不懂肯定题目量也有限而且lore是可以搜的,主楼这种怎么搜?而且为什么要惯着制作人给你喂屎?

nwplsh 发表于 2024-3-24 13:20

毕竟是能说出想要传送点是游戏的耻辱这种典,就这发售之前nga一堆卡孝子还舔臭脚呢,昨天还看到一个因为存档设定破防直接猎杀伊津野亲🐴的帖子

Rary 发表于 2024-3-24 13:24

nage560 发表于 2024-3-24 11:59
龙信2的任务设计应该是我玩过最垃圾的那档设计,很多不看视频攻略永远不知道怎么解。 ...

很多任务,雇佣一位做过该任务的pawn,会方便很多

u2deack 发表于 2024-3-24 13:29

我昨天还开ns进1看了一眼那一大版的任务列表我是谁我在哪我要干嘛点了几个也没有指引要干嘛我直接就退出游戏了

kuglv 发表于 2024-3-24 13:40

我都不知道这游戏怎么就冒出一堆DD1十年老粉,看各个社区发售前一堆人吹我就知道发售后肯定一大堆人骂

2659646573 发表于 2024-3-24 13:50

1代的垃圾限时支线和恶心人的跑路在中文社区被骂了不知道多少年。我看制作组的宣传就觉得开发的方向和我想得不一样,只是没想到他们真觉得大家是喜欢这套东西,还给强化了。。。

sanxgh571 发表于 2024-3-24 13:51

笑死,昨天quin解了一下午看到这个任务要求也瞬间傻眼了
然后马上想起可以翻录播
然后想起这个档前面是下播偷玩的
彻底破防

Horusddt 发表于 2024-3-24 13:52

逸一死吾亦死 发表于 2024-3-24 12:15
打个游戏这么多几把怨气,那dai天际堡主角房间里躲一个每次sl都问不一样的关于lore问题的人是不是也要把生 ...

dai答错了能读档,这游戏你能读档吗?

lazycat233 发表于 2024-3-24 14:00

有些粉丝好像不能理解,一些恶心设计会互相叠加变成脑瘫设计的

GuardHei 发表于 2024-3-24 14:06

我是不理解为什么dd里的问题2代一点不解决还加量加倍来喂shi的

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2024-3-24 14:06

kuglv 发表于 2024-3-24 13:40
我都不知道这游戏怎么就冒出一堆DD1十年老粉,看各个社区发售前一堆人吹我就知道发售后肯定一大堆人骂 ...

请看vcr

【【龙信2】为什么我敢说《龙之信条2》不会翻车?-哔哩哔哩】

https://b23.tv/1kkJ1JY

—— 来自 S1Fun

trow233 发表于 2024-3-24 14:07

本帖最后由 trow233 于 2024-3-24 14:08 编辑

一代的任务已经挺难受了

各种时间阶段限制,各种缴纳多少数量的物品,各种去哪里杀几个某某某,各种送某个傻逼去某个傻逼地方

看来二代变本加厉啊

Dorohedoro 发表于 2024-3-24 14:10

Khellendros 发表于 2024-3-24 11:52
龙信2这任务设计媒体也能吹我是想不明白,确实有些任务还算有点巧思,但大部分就是变着花样让你跑马拉松的 ...

不设计玩法拿地摊故事凑数那是欧美罐头最喜欢干的事情,先不说龙信2的支线怎么样,这种支线设计更接近八方旅人那种支线任务

usodakedo 发表于 2024-3-24 14:13

我一直挺好奇,这么多突然冒出来的老粉是真的喜欢这套标准只在制作人口中的“拟真”和“old school”吗?起码我当初玩的时候大家最多也几乎唯一夸的就是战斗手感……

—— 来自 S1Fun

Dorohedoro 发表于 2024-3-24 14:13

skgaminger1988 发表于 2024-3-24 12:05
卡表狂买好吧,最经典的那个Eurogamer分说不是买的谁信啊

不同的游戏对玩家的什么要求不一样可以理解,玩意淫搞精神胜利这套做派就没意思了所有媒体的评分就摆在那里,你信不信也改变不了客观现实,要我说我更相信巫师3那种垃圾的评分是花钱买的

lazycat233 发表于 2024-3-24 14:15

Dorohedoro 发表于 2024-3-24 14:13
不同的游戏对玩家的什么要求不一样可以理解,玩意淫搞精神胜利这套做派就没意思了所有媒体的评分就摆在那 ...

那这媒体拿高配pc玩游戏,给ps5版打分是什么意思

usodakedo 发表于 2024-3-24 14:15

Dorohedoro 发表于 2024-3-24 14:10
不设计玩法拿地摊故事凑数那是欧美罐头最喜欢干的事情,先不说龙信2的支线怎么样,这种支线设计更接近八 ...

别尬黑,最起码八方的任务设计除非你打完最终隐藏结局出现大名单,其他时候无论你完成了什么角色的路线或者任务,都不会影响到其他任务的推进和完成

—— 来自 S1Fun

魔法酪饼 发表于 2024-3-24 14:26

我朝,这么叼的吗。。。

魔法酪饼 发表于 2024-3-24 14:26

我朝,这么叼的吗。。。

Bruce33 发表于 2024-3-24 14:31

Dorohedoro 发表于 2024-3-24 14:13
不同的游戏对玩家的什么要求不一样可以理解,玩意淫搞精神胜利这套做派就没意思了所有媒体的评分就摆在那 ...

Eurogamer 最顶配的pc玩着高帧数说帧数没问题然后反手给ps5 版本10分你说说啥逻辑?Eurogamer给艾尔登和王国之泪都是8

AkaiSuisei 发表于 2024-3-24 14:36

这明摆着让你多周目的,顶多跟一个成就挂钩,你要是主玩巫师接后面大师任务给错书了直接废一个职业

Rary 发表于 2024-3-24 14:39

我一代都是随缘做任务,不追求全清,所以没什么感觉。当时唯一不满是地图太小,怪种类太少。

skgaminger1988 发表于 2024-3-24 14:40

本帖最后由 skgaminger1988 于 2024-3-24 14:52 编辑

Dorohedoro 发表于 2024-3-24 14:13
不同的游戏对玩家的什么要求不一样可以理解,玩意淫搞精神胜利这套做派就没意思了所有媒体的评分就摆在那 ...

笑死 你看了这个媒体的评测吗,这人首先说优化很好只有城镇有一点小掉帧就已经很搞笑了。

然后我们退一万步假设媒体不需要关心游戏的优化,只要自己用顶配pc玩爽了就好。但是他又反手用pc的体验给ps5打满分,不是买的你信啊,都怪这人收了钱事办的太难看,不然还真没法说分是卡表买的

Dorohedoro 发表于 2024-3-24 14:43

lazycat233 发表于 2024-3-24 14:15
那这媒体拿高配pc玩游戏,给ps5版打分是什么意思

这也证明不了这媒体的评分是买的呀,更证明不了狂买

贝恩德塔 发表于 2024-3-24 14:45

本帖最后由 贝恩德塔 于 2024-3-24 14:48 编辑

哦牛逼,怎么又是Eurogamer,这媒体每次评分都会整活吗?多来点

Dorohedoro 发表于 2024-3-24 14:49

usodakedo 发表于 2024-3-24 14:15
别尬黑,最起码八方的任务设计除非你打完最终隐藏结局出现大名单,其他时候无论你完成了什么角色的路线或 ...

我说的是支线任务设计的方式,本质都是通过游戏提供的机制去解决问题,八方旅人的支线任务也没有任何明面上的方式,比如让你给某一个人选礼物,但不会告诉你他想要什么,但你通过搜集线索可以知道这个人小时候生活在哪个城市,然后到那个城市去就可以找到他的熟人,然后得到关于这个人兴趣爱好的信息

女反派 发表于 2024-3-24 14:58

Rary 发表于 2024-3-24 13:24
很多任务,雇佣一位做过该任务的pawn,会方便很多

更多的任务是“不识细微之处者不得启示”

SamRare 发表于 2024-3-24 15:00

我还没坐这个任务,然后用游民那个互动地图大概能猜到是哪里我进王城之前就拿到了,可以缩小范围

Dorohedoro 发表于 2024-3-24 15:09

Bruce33 发表于 2024-3-24 14:31
Eurogamer 最顶配的pc玩着高帧数说帧数没问题然后反手给ps5 版本10分你说说啥逻辑?Eurogamer给艾尔登和 ...

为啥不是Eurogamer给这两个游戏分打低了,这媒体的打分里评分比这两个高的多了去了,你可以认为这些全都是塞钱了

霜落 发表于 2024-3-24 15:12

我是刚进城就看到泥潭那个开荒互助贴,去拿了旅店跳房那个徽章。
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