重温博德之门1,画面出乎意料
本帖最后由 含恨未了切莫死 于 2024-3-20 08:34 编辑有一种操控插画中的人物进行探险的错觉,画面观感比开拓者两作都好的多,玩了三小时最吸引我的居然是画面
我印象里博德之门画面还是马赛克来着,没想到在4K分辨率下体验这么好,前段时间还试图重温无冬之夜,被3D画面劝退了
这人也太小了啊,当然画面还是算精细的。 无冬之城1纯ol游戏,单机玩太痛苦了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 这是加强版吗 是的话画面已经比原版有加强了
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 无冬之夜画面肯定不如博德1,早期3D是这样的 与其说画面好不如说地图画得好。
当年看BG1、2真的是有种跑团模组里的地图活起来的感觉。
跑团地图和地下城、迷宫的区别就是,它真的是按照地图该有的样子绘制的。
我在谈论RPG的迷宫时特别喜欢提到BG2开场的艾瑞尼卡斯地牢,虽然那只是个新手教学关,但从结构看:监狱、图书馆、生活区、兵营、庭院……一应俱全,甚至还有厕所(其中还有只清理垃圾的食粪怪)和动力部(通过连接风元素界来提供动力),给人一种确实就该建成这个样子的感觉。作为主要敌人的巡逻小队也不是刷出来的,而是会沿着一条路线在地城里巡逻(一般玩家会在图书馆里埋伏他们)。
小时候我看书上这类图能一动不动看一个小时,而BG是真的让这些图活起来了。 我电脑玩 bg1 移动视角时移动会卡顿,不知道咋回事
—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1 其实就是一张图片 1代没什么意思,2代才好玩 博德是纯2d的,但还算是有立体感,开拓者是3d的,但立体感却很差,尤其是爬山时,给人感觉还是在一个平面上运动。 黄昏之月 发表于 2024-3-20 09:03
1代没什么意思,2代才好玩
剧情是连续的当然要连着玩 你玩的是加强版,所以画面很精致。原版也都是色块马赛克。 黄昏之月 发表于 2024-3-20 09:03
1代没什么意思,2代才好玩
我入坑的时候就是被你这样的话骗了。
如果想玩这个系列还就得从第一部开始玩。老炮或者69还是88块都要掂量一下的20年前可以只玩2代。
现在增强版1、2质量都不错。完全没理由跳过1代。一代二代剧情是强关联,相当于不玩FF7第一部直接玩第二部。第二部连博德之门都见不到,新人肯定满头问号。而且第二部起手4、5个队友几十个能用的技能,此时新人连暂停和回合数都搞不懂。
推荐新人第二部直接入坑着实有点坑人了。
https://www.bilibili.com/read/cv18378064/
https://tieba.baidu.com/p/7457913509
现在玩的话强烈建议装一下这个Dragonspear UI++
史诗级的ui美化和便利性优化 alann 发表于 2024-3-20 09:36
博德是纯2d的,但还算是有立体感,开拓者是3d的,但立体感却很差,尤其是爬山时,给人感觉还是在一个平面上 ...
猫头鹰头猫那美工就是一坨,毛子的艺术细菌呢 博德之门gba是外传还是本传缩水版来着?当年用sp玩的很欢 zoe2 发表于 2024-3-20 21:28
博德之门gba是外传还是本传缩水版来着?当年用sp玩的很欢
记得是个类diablo,只有名字沾边 wlhlz 发表于 2024-3-20 18:27
猫头鹰头猫那美工就是一坨,毛子的艺术细菌呢
在音乐上体现…… 1里巴尔之子这个概念是伴随剧情慢慢展开的,到现在这个叙事风格还是不落任何俗套 博得1各种意义上都是一部非常精致的作品,生软初出茅庐还不知道哪里可以偷懒,于是不遗余力细节拉满。
喜欢这种插画感的地图的话toee也很不错。 含恨未了切莫死 发表于 2024-3-20 02:14
有一种操控插画中的人物进行探险的错觉,画面观感比开拓者两作都好的多,玩了三小时最吸引我的居然是画面
辛塔基居然没把楼主劝退??? 因为是EE版+高分辨率补丁的缘故,原版BG1在当时的分辨率下画面可是这样的:
shyso 发表于 2024-3-20 18:25
https://www.bilibili.com/read/cv18378064/
https://tieba.baidu.com/p/7457913509
有时间试试看 可惜一代原版读盘时的手绘插画没保留 你玩加强版能给你标个可互动物件那2d图还算可以,你试试不标出来找不到门就知道了 Viteeee 发表于 2024-3-21 14:58
因为是EE版+高分辨率补丁的缘故,原版BG1在当时的分辨率下画面可是这样的:
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原版在当年惊艳的很,尤其法师施法的那个动画。 而且整个旧羊皮纸风格很统一~ 求问2有比较详细的攻略网站吗,从监狱里出来就摸不到北了,战斗方式也不是很懂…… 廖化 发表于 2024-3-21 20:45
求问2有比较详细的攻略网站吗,从监狱里出来就摸不到北了,战斗方式也不是很懂…… ...
博得之门mod汇总搬运_博得之门吧_百度贴吧 (baidu.com)
这个帖子里的网盘有攻略可以下载
本帖最后由 wbtsy 于 2024-3-21 22:49 编辑
廖化 发表于 2024-3-21 20:45
求问2有比较详细的攻略网站吗,从监狱里出来就摸不到北了,战斗方式也不是很懂…… ...
建议从1代开始玩。
首先1、2代画质没区别,系统上也完全一样。可以看作同一个世代的游戏。
而且一代主角一个人从新手村教程开始,给你一把武器一瓶药水,打野狼野熊慢慢升级的。剧情也是从一个村子里娓娓道来。大地图部分比2代更有开放世界的探索感。而且剧情是连续的,2代一开始的所有人都是一代的同伴。2代会继承1代通关时候人物的所有能力,人物成长是完全连续的,还有可以继承到2代的各种彩蛋装备。简而言之,1代2代是上下篇的关系。
只有从1代玩到二代和资料片通关,才能完整体地体会主角的传奇一生。
以前有人推荐2代,是因为他们觉得1代级别低,玩不出花样。他们想玩高环法术组合,弄什么时停、序列法术之类的。而且显然也早就知道剧情,所以剧情根本不在考虑内。你说你连战斗系统还都不太熟,你确定你和他们的诉求一样吗?
廖化 发表于 2024-3-21 20:45
求问2有比较详细的攻略网站吗,从监狱里出来就摸不到北了,战斗方式也不是很懂…… ...
gamebanshee,,带地图标注和攻略顺序 zoe2 发表于 2024-3-20 21:28
博德之门gba是外传还是本传缩水版来着?当年用sp玩的很欢
博德之门在那个设定也就是个地名,比如以无冬城为名字的游戏有好几个,但也就是发生在那个城市而已,gba那个是暗黑联盟系列的 wbtsy 发表于 2024-3-21 22:34
建议从1代开始玩。
首先1、2代画质没区别,系统上也完全一样。可以看作同一个世代的游戏。
太对了,我也是从2开始完全摸不着头脑,到现在还没玩
看了一下购买和退款邮件,恰好一年前
过段时间大约有空,要试试从1开始
UO和博德之门1应该是同一时期的作品吧,我觉得UO的画面要好得多,博得1 画面给人的感觉就是有点脏 muyefytte 发表于 2024-3-25 17:21
UO和博德之门1应该是同一时期的作品吧,我觉得UO的画面要好得多,博得1 画面给人的感觉就是有点脏 ...
uo97年的,博得98年。
uo的视角比博得还要俯视,而且为了节省资源uo的材质都是一大块色块那种的,98年的博得是油画感比较强。
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