你说kh1时期就想到这么写我是不信的,但跨了2代和bbs居然能编圆也是一种水平。
不过手游和音游等衍生作挖坑太多体验确实差,新的mom篇在4代肯定也是讲不完的 想讲好谜语确实要有水平。隔壁remedy的山姆湖他说自己有读书的习惯,这就是区别吧。
—— 来自 vivo V2232A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 nancygreenlife 发表于 2024-3-19 20:32
那个,已经临近了啊,看来另一边也要开始行动了呢。什么?竟然是这样!唔……我明白了,看来是非要这样做不 ...
呕
吐了 这就是我喜欢巫师3的理由之一。
不明白就去追查,总能跟着蛛丝马迹查到些什么。还不行就去找人问,利益到位了就告诉你,说完转身就走。
不服就干,床上床下都可以。
nancygreenlife 发表于 2024-3-19 20:32
那个,已经临近了啊,看来另一边也要开始行动了呢。什么?竟然是这样!唔……我明白了,看来是非要这样做不 ...
日轻里的保密爱好者是吧 如果是当年初中生的我看野村写的设定能看到膏超,但我已经快三十了再看这些只能尬笑
—— 来自 OnePlus PHK110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 那岛哥哥强多了 特别是在没遇到北村龙平前 野村充分证明了一件事,那就是讲故事能力的重要性是完全不弱于编故事能力的。 飞甩姬猫 发表于 2024-3-19 20:48
FF7这个问题就要问鸟山求跟野岛两人,他们才是真的负责落实脚本,剧情,台词的。 ...
KH也是他们做的? 飞甩姬猫 发表于 2024-3-19 20:48
FF7这个问题就要问鸟山求跟野岛两人,他们才是真的负责落实脚本,剧情,台词的。 ...
三坨大便罢了
FF13访谈这三人说了半天世界设定宏大叙事
真刀实枪开始说故事的时候就是一坨垃圾
又不是初中生,光那写设定,作者笔力是以故事分胜负,这三人肚中真没什么墨水 宏大世界观有什么难编的,然而光是宏大复杂没有意义甚至拖后腿,如何调整到能通过游戏很好地呈现出来才是水平 寻龙分金看缠山 发表于 2024-3-19 20:33
小岛秀夫:什么,在想我的事情?
小岛秀夫是另一个极端,生怕玩家整不明白他写的那边故事,一般从中盘开始反复给你讲,大结局前必然有大段剧情把故事和设定讲烂,讲到祛魅,给人一种“就这?”的感觉
—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 那种需要你考古的又算什么呢? 本帖最后由 无动于衷 于 2024-3-20 13:33 编辑
楼主你终于领悟到了【讲了什么】跟【怎么讲的】是两个问题 还有一种可能是看太多了,从日漫到动画到游戏都这种风格的话很难说不会有逆反心理。 我觉得你评价野村前可以再试试野村的两部美妙世界
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 不说人话还要加上日式尬演内味儿组合起来才是最冲的 Tilocal 发表于 2024-3-20 14:17
我觉得你评价野村前可以再试试野村的两部美妙世界
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 ...
美妙世界难道不谜语人吗
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