DQ这几年在干嘛呢
本帖最后由 巨馍蘸酱 于 2024-3-19 17:10 编辑DQ12就放了个LOGO到现在还没影子,离DQ11都七八年了,至于这么难产吗,拖到三巨头都走了两个了
DQ3重制看了下首曝都是21年了,之后也没了下文。一个HD2D重制游戏也不知道费劲在哪,看首曝PV完成度已经不低了,至少比只有个LOGO的12强很多,也不知道几年在干嘛,有这几年时间给浅野组都能从0搞出个新游戏了
衍生作这几年倒是出了好几个,但是质量都比较堪忧,口碑不错的DQB却无续作了
感觉除了FF,这几年SE的项目管理问题在DQ上也很明显啊
—— 来自 S1Fun 等ns2公布呢 DQ3HD那个外包S1好像有舅舅,说那个PV之后游戏已经推翻了,现在不知道啥情况了 dq一直难产,所以也很少翻车 byisme001 发表于 2024-3-19 17:11
等ns2公布呢
完全不用等啊,11开始就跨平台了 センコウ 发表于 2024-3-19 17:12
DQ3HD那个外包S1好像有舅舅,说那个PV之后游戏已经推翻了,现在不知道啥情况了 ...
那个舅舅是说se对他所在公司的外包工作成果不满意,把项目从外包那里收回去了
言下之意是se对dq3的品控还是挺在意的
去年堀井好像提到过在做dq3的测试
反正这个项目应该是死不了的,我乐观期待 DQ的受众早老龄化得提供不了什么销量了吧。这系列我持悲观态度。 新作要上PS5和PC NS不能画质差距太大了只能等NS2呗 SE离死球还差哪些作品/IP 卖冰淇淋 你猜得没错 12就是难产了 9Suns 发表于 2024-3-19 17:37
DQ的受众早老龄化得提供不了什么销量了吧。这系列我持悲观态度。
DQ早已经成为一种文化象征了,要是不这么难产,我毫不怀疑会有一大堆芙莉莲粉丝好奇这个设定原型而买一部来玩玩 9Suns 发表于 2024-3-19 17:37
DQ的受众早老龄化得提供不了什么销量了吧。这系列我持悲观态度。
DQ11拉了不少新人。 之前不是去做手游还是啥了? dx10中文版不马上出了么? DQ这几年不是出两三部外传,四五款手游,一部DQ10单机。 要我讲难听点的吗?DQ作为一款极其入门级的RPG,他正作出的频率一但高了,就会表现出他内核进步之缓慢,给玩家带来的疲劳度之高。连着打狒狒旧作串烧的萌新多,而能连着打DQ的萌新的很少。 Level-5何在···快来救场啊~~啊!!Level-5也快死了
真勇者只玩幻想生活!!! dq怎么可能老龄化,老龄化的是ff,也就是吉田所说的现在的年轻人都不认识ff了
ff的断代根本还是现在的ps在日本完全吸引不了Z世代,准确的说是吸引不了了玩单机的Z世代,而是集中在服务型游戏上
想吸引Z世代得上NS甚至是现在份额在日本翻了3倍的PC,DQ长期捆绑任式没有这个问题,怪猎左右横跳也能持续维持新鲜血液
不说DQ,下代全平台的P6和传说系列都可能直接挑落ff的本土销量,这两都前一代做到30几万和20几万首周的水平了,此消彼长 dq10离线版和dq12同一天公布的去年还更了个早见勇者2.0你们都当作没看见的吗 blackll7 发表于 2024-3-19 20:59
要我讲难听点的吗?DQ作为一款极其入门级的RPG,他正作出的频率一但高了,就会表现出他内核进步之缓 ...
难听?一听你就没连打过DQ,你去看看隔壁那个连打传说和轨迹的楼主帖子里怎么说的
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 《勇者斗恶龙》之父堀井雄二曾经证实过:《勇者斗恶龙12》将不会延续过去的“低龄向”风格,游戏的故事与画面会更加“黑暗”,更加“成人化”。
拭目以待 Se最傻逼就是让dq正统错过整整个个ns世代,就ns日本装机量单日本卖350万没问题,现在错过ns,ns2时代任地狱还能不能成功都是疑问 只要是宝可梦登录的平台就从来没有失败过,而且每一次都赢得主机战,望周知 assistme 发表于 2024-3-19 21:36
拭目以待
虽说“低龄向”,但DQ的主要年龄层已经往40+去,马上愉快送走了。
现在要“成人化”,来追求新生代玩家。这就是世界的真相吗 dq456就挺黑暗的,倒是后来的78以后童话得多了很怀疑坛里日常车dq的是不是只玩过11前作云都不云的 后天21号dq10 7.0发布,ns、ps4、pc都有。 Whalouse 发表于 2024-3-19 21:46
dq456就挺黑暗的,倒是后来的78以后童话得多了很怀疑坛里日常车dq的是不是只玩过11前作云都不云的 ...
DQ7人设偏幼,有几段剧情在整个系列里面也属于排的上号的扎心了
论坛助手,iPhone 本帖最后由 センコウ 于 2024-3-19 22:13 编辑
Whalouse 发表于 2024-3-19 21:46
dq456就挺黑暗的,倒是后来的78以后童话得多了很怀疑坛里日常车dq的是不是只玩过11前作云都不云的 ...
DQ7剧情才是最黑的那个,像是鲁梅恩那条剧情由玩家行动决定的怎么选都是算是badend,更不要说臭名昭彰的雷布雷萨克那剧情了,这剧情扔整个JRPG界都是炸裂的 dq7可是知名致郁系游戏 目前就期待dq3重制版 盐盐盐盐盐 发表于 2024-3-19 22:29
dq7可是知名致郁系游戏
难怪是DQ系列里最冷门的那款 下次可以试试 断恶之剑 发表于 2024-3-19 23:04
难怪是DQ系列里最冷门的那款 下次可以试试
7的主要问题倒不是致郁不致郁,这游戏有个非常神奇的结构,这游戏是找石板(不用担心,石板非常明显不会找不到),石板找齐了会出现一个岛,然后你在那个岛会发生一些支线,支线解决了就能找齐下一个岛的石板进行下一个支线。其实不少支线写的都不错,但问题在于,这支线实在太多了,而且完成支线的同时主线剧情基本没动多少,玩了50个小时可能还看不见主线的影子,容易动力不足,是那种喜欢的人很喜欢不喜欢的人玩不下去的dq。
个人比较推荐的还是dq5,说实在的我觉得3、4、5、6都补了也没啥,本身2d的dq就是个补起来没什么压力的游戏,而且游玩节奏也很舒适。
本帖最后由 黑暗之眼 于 2024-3-19 23:45 编辑
断恶之剑 发表于 2024-3-19 23:04
难怪是DQ系列里最冷门的那款 下次可以试试
致郁不是主要,主要问题我觉得是33楼说的那个,它游戏进程的结构非常异于常人,用现在的话就是几乎全是单元剧构成的,量还特别巨大,主线相比之下淡得不行,经常搞了半天都没有普通RPG那种实质性的剧情进展。此外因为是古今穿越,地图复用程度相当发指,一个岛最少都是古代跑一遍现代跑一遍。它的优点在于时空穿梭的题材让相当一部分优质单元剧很有沧海桑田物是人非的感觉,喜欢的就很喜欢。总体来说很挑人,试之前扪心自问一下你受得了不?
以我现在玩的进度举例,存档显示已经打了快60小时,除开我练职业凹赌场算10小时吧,也50小时了,但还有俩同伴见都没见过,更遑论入队,甚至魔王。OP之后头两个小时一点战斗都没有,纯的跑图,恐怕现在的玩家早就已经扔手柄了。 未来への扉とまどろみの少女明天就发售了
—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 bronzitro 于 2024-3-20 08:24 编辑
dq就是被l5带到低幼化的坑里去的 センコウ 发表于 2024-3-19 22:05
DQ7剧情才是最黑的那个,像是鲁梅恩那条剧情由玩家行动决定的怎么选都是算是badend,更不要说臭名昭彰的雷 ...
3ds通的7 我咋完全没印象了 哪里炸裂啊
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 所以鸟山明老师已经画完DQ12的设定图了吗? mai6696 发表于 2024-3-20 09:08
所以鸟山明老师已经画完DQ12的设定图了吗?
主线主要角色的人设应该一开始就搞好了吧,闲杂NPC应该也早就不需要鸟老来搞了 12但愿能卖出系列史一高的销量吧
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