Dragon_Quest_U 发表于 2024-3-19 10:05

最想玩到的游戏(和SE杠上了是吧)

这次主要是描述各种想要的重制风格。
FF系列从6开始:
FF6:HD-2D remake或者星海2R那种场景3D人物像素2D;
FF7:就现在这个重制,但是剧情按原作来,另外也别总是卖萨菲罗斯概念,我是真烦这货;
FF8:(纯妄想)能开着学园飞船上天入地,丰富学园篇本身内容;大地图不用做到FF7这种程度,达到FF15开放世界程度就行,但是得改FF15那一大堆缺点;近未来科幻都市埃斯塔能够做出不说太多,有2-3个FF15水都可探索部分的大小我就满足了;
(FF8说得多是因为我从3开始入坑,按顺序玩的,到8第一次被召唤兽惊艳到,难以忘记)
FF9:玛娜传说(好像是圣剑传说legend那个)的蜡笔画风格,可以参考耀西岛原版;
FF10-14没期待
FF15:补完,把所有DLC集中到一个实体版的光盘里面(光盘张数不限,但实体版内容要齐全,不要再弄联网下载那些幺蛾子,想要一个完整的FF15真的好难);
FF16:至少你得给魔法元素的相互作用给做出来啊,而且得比15做得更好才行;另一点,别搁这儿卖腐,被恶心得不行。
(FF16是第二次被召唤兽惊艳到,但是相比起8素质尚可,16存在不可接受的严重缺点)

然后是DQ系列,也是从6开始:
多提一下DQ5,它的PS2版感觉已经是一个很不错的重制方案了;
DQ6:和FF6一样,HD-2D remake或者星海2R那种风格,SE这两个独特的风格深得我心;
DQ7:最复杂的一个,我到现在都没想好它应该怎么重制,DQ5PS2版的风格有点亏,但DQ8以后那种又感觉不适合它;
DQ8:我想要看到最新技术力做出来的最棒的大世界,预期直接往7RB这个世界丰富度的层次走起;
DQ9:对这一作的要求是最低的,画面跟上星海6水平就行,做成正常3D世界地图;
DQ10:人物换成网游原版的模型就行,至于其他的,这故事眼看要烂尾,不敢期待。。
DQ11:目前没有重制的必要。

银川智将Kuroky 发表于 2024-3-19 10:06

魔力宝贝3

塔尔洛斯 发表于 2024-3-19 10:06

SE能活这么久都怪这些旧作(

gogoex 发表于 2024-3-19 10:13

赶紧收购SE

Dragon_Quest_U 发表于 2024-3-19 10:22

gogoex 发表于 2024-3-19 10:13
赶紧收购SE

又爱又恨,主要是我太吃jrpg了,好多东西都只有他家有,尤其是DQFF都没可替代的

Dragon_Quest_U 发表于 2024-3-19 10:27

塔尔洛斯 发表于 2024-3-19 10:06
SE能活这么久都怪这些旧作(

一个是这些旧作确实好玩儿,另一个是现在的新作剧本剧本不行,玩法玩法不行,虽然都知道他们创意一直不缺,但是变成实实在在能玩到的东西实在太难了。
个人感觉转折点是13,现在的SE就像是被13这一棍子打懵了,天天在那儿思考我是谁,我在哪儿,我要干什么的哲学三问。

Dragon_Quest_U 发表于 2024-3-19 10:32

尤其是FF6,原版一周目,GBA版二周目累计三周目,但因为看到了八方旅人,就开始了HD-2D的不切实际的幻想,导致四周目迟迟不肯再开,每次想玩,都会想到这个体验应该留给未来的HD-2D。但是未来的HD-2D并不是一定会出的,却被它影响了现在重新体验FF6的想法,这种现象也不知道该叫啥。
可以说现在也就对FF6和FF15这俩到达了有执念的地步吧。

谢枫华 发表于 2024-3-19 10:35

本帖最后由 谢枫华 于 2024-3-19 10:36 编辑

因为有像素remaster版的存在,感觉未来五年看不到新的FF6重制了。像素remaster版真是罪大恶极。

kevinausting 发表于 2024-3-19 10:40

我想看到北欧女神1的重制

Dragon_Quest_U 发表于 2024-3-19 10:46

谢枫华 发表于 2024-3-19 10:35
因为有像素remaster版的存在,感觉未来五年看不到新的FF6重制了。像素remaster版真是罪大恶极。 ...

因为“玩家”的呼声,实际上为了省钱。
Remaster我也没买,当时直接3ds买了FF123的VC版,456有SFC和GBA实体卡带,就没想着补这个票。

foundly 发表于 2024-3-19 10:51

你和SE杠上了怎么不说重置一下寄生前夜和放浪冒险谭

跑调跑掉 发表于 2024-3-19 11:05

本帖最后由 跑调跑掉 于 2024-3-19 11:06 编辑

12能把剧情补完还是可以的,但估计做不到。我觉得当初没把12做完是不是影响也很大,不然应该能把系列顺利过渡到开放世界玩法的

tsubasa9 发表于 2024-3-19 11:09

不是,rpg都知道剧情和角色了再玩一遍几个意思
就不能有点追求,期望来个新的ff和dq

cedarmil1 发表于 2024-3-19 11:20

另存为还好,不太影响重制的开发,重制劈叉了也会刷新冷却

ps这种123和45之间断代的,老游戏搬上来,旧机就可以封存了,
就怕那种开发组剧变,新组对老人做的游戏有敌视,搬都不搬

3ds和wiiu关服以后任天堂这边也是断代,会员库归库,还是想单买

viperasi 发表于 2024-3-19 11:25

更想玩DQ11风格的DQ重置合集, 虽然一定不可能, 有个DQ3,4,5也行

緋色焰華 发表于 2024-3-19 11:28

现在se的技术怕不是重置一个烂一个...这破社压根不知道玩家需求...

astrayl 发表于 2024-3-19 12:02

FF7那个手游的重制方式我觉得挺好,还能把系列前后的剧情补上

等死了出单机版吧

Dragon_Quest_U 发表于 2024-3-19 15:23

正是由于SE从DQB2以来再无好的DQ(包括外传)以及FF13开始就支棱不起来的FF,对新作失去了期待。
还有这FF7R,野村非要搞幺蛾子,烦

影法师 发表于 2024-3-19 15:28

vp 系列 星之海洋系列 王国之心

论坛助手,iPhone

Slyvan 发表于 2024-3-19 15:40

超时空之轮重制, 不过现在要重制这个作品都不知道得找谁了...

精钢魔像 发表于 2024-3-19 15:57

sfc和ps时期的2d rpg,模拟器应该是有办法模拟出一些hd-2d特效的
可能得像金手指一样根据游戏来调整

rainsheep 发表于 2024-3-19 16:23

ff7 3部re出完了之后,用3部re的现有素材也许可以剪辑拼一个原版出来

—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

garitaay 发表于 2024-3-19 16:32

类似lz,想玩hd-2d的沙迦三,ds时代的3d重制太辣眼睛了

geniuswu 发表于 2024-3-19 16:48

VP2HDRemaster

巨馍蘸酱 发表于 2024-3-19 16:57

按星海2规格重制异度装甲,我觉得很合适,可惜没人做

—— 来自 S1Fun

pu 发表于 2024-3-19 17:25

rainsheep 发表于 2024-3-19 16:23
ff7 3部re出完了之后,用3部re的现有素材也许可以剪辑拼一个原版出来

—— 来自 vivo V2241A, Android 14 ...

是啊 我也期待用这3部的素材拼个原版重制出来改剧情我已经受不了了

Dragon_Quest_U 发表于 2024-3-20 10:02

pu 发表于 2024-3-19 17:25
是啊 我也期待用这3部的素材拼个原版重制出来改剧情我已经受不了了

这个得看SE开发的时候是剧情主导地图(较常用)还是地图主导剧情(XB2)了
1如果是前者,那么基本上相当于得重新开发一个三部曲加起来体量的新游戏,或者新三部曲;
2如果是后者,可以拼凑,工作量会比1少很多。
但目前的SE大概率不会这么想,都被市场教做人多少回了,死性不改。

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-3-20 10:06

FF13世界观新作,全新主角全新故事,说人话不要谜语人,不要cue前作。
那为什么不直接出FF17?
答:我就是馋FF13的系统。

lDaive 发表于 2024-3-20 10:09

好奇为什么会有很多人觉得改变原版剧情受不了
ff7已经是二十多年前的作品了,重制版补全当初的遗憾我很能理解,反倒是如果剧情和原版完全一致才会觉得没意思

Dragon_Quest_U 发表于 2024-3-20 10:30

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-3-20 10:06
FF13世界观新作,全新主角全新故事,说人话不要谜语人,不要cue前作。
那为什么不直接出FF17?
答:我就是 ...

关于13我之前也有个想法,和人物获得路希能力后的能力成长水晶有关。
打开人物加点界面,可以看到最下面的每个人有个形状质地都不同的水晶,玩了一段时间后我就在想,既然12都能做个黄道十二宫的人物技能盘,13为什么不能拿这个水晶本身做文章呢,还正好对应了新水晶神话的主题?
比如大家的水晶一开始就是一块很普通的四面体或者八面体,每次能力成长都会在这个水晶上面直接长出晶簇,不同能力对应不同位置的变化。根据成长路线的不同,每个人的水晶形状都不一样,但一开始都会很丑。到了后期,随着各方面能力接近顶点,水晶的形状变化越来越缓慢,就形成原版13一开始看到的那个水晶了,而且它变得十分巨大。旁边也可以单独做一个玩家可选择是否显示的列表,列出所有面板属性成长的数值总和与学会的技能被动等。
因为它本质还是那个数值,剩下的交给美工设计往里面填充,工期可能会再多6个月?但是给玩家留下的印象一定会比原版13这个螺旋要深刻得多。

pu 发表于 2024-3-20 10:38

lDaive 发表于 2024-3-20 10:09
好奇为什么会有很多人觉得改变原版剧情受不了
ff7已经是二十多年前的作品了,重制版补全当初的遗憾我很能理 ...

要说当初的"遗憾" 就是画面 就算是快30年前的作品 剧情也远比现在重制版好 原版的剧情就是FF7及衍生作里的天花板 甚至是FF系列里数一数二的
改剧情改的比原版差才会有想要原版剧情重制的想法与其玩一个瞎改的剧情不如原作剧情端上来
当然以上都是痴人说梦 不可能实现 只不过楼主提到 在那发下颠

Dragon_Quest_U 发表于 2024-3-21 11:19

7的原版真的可以玩玩儿,不是也有玩家自制高清模型了吗?最主要是原版叙事节奏舒服,讨厌谜语人的玩家可以放心玩。

水琴楽树 发表于 2024-3-21 12:43

本帖最后由 水琴楽树 于 2024-3-21 12:44 编辑

重装机兵3,高清重制,画风不变,把2R、4系统加上去,再把2、4的地图、人物、载具做成DLC。

river1981 发表于 2024-3-21 13:14

想要双界仪的重制版,以现在的动作游戏理念做起来应该会非常爽吧

桥洞底下盖小被 发表于 2024-3-21 13:18

想玩ff6重置但成本肯定很高se不分章节肯定不干,那还是算了吧

潘多拉 发表于 2024-3-21 13:27

喜欢原版就去模拟器玩原版好了

非要把7重制当原版,别带这种执念了,分三部就不可能了
还好原版玩的太早,剧情细节都记不清了
页: [1]
查看完整版本: 最想玩到的游戏(和SE杠上了是吧)