mychoxa9 发表于 2024-6-8 13:05

30抽啥都没有,看着朋友晒卡气坏了

christiny 发表于 2024-6-8 22:53

本帖最后由 christiny 于 2024-6-18 14:29 编辑

猎人篇

https://img.game8.jp/5149854/7dc76efe4257b73ce3b8d663fbcce7a1.png/show不多介绍,仅仅满足5星猎人的连击需求……


https://img.game8.jp/5390677/849d0d1f1ea047cefedca7dd54c6a2fa.png/show单机1代猎人主角:弱,太弱了,除了4-5连击削盾以外,几乎没啥用。暴击箭也只有1发,实在太弱了。


https://img.game8.jp/5496077/aafe06c1ec927e4ea115fea97d34f74e.png/show闪达:1代大陆唯一可以拿得出手的猎人,但是也仅限于猎人内部和弓弱点,和其他人权比起来差距很大。灯火加强后,增加全体暴击四连弓比上面那位好用,猎人塔里可以出场。


https://img.game8.jp/6989873/3b1f9aac7428bb39cb8f7628d6e21706.png/show奶弓:有一些辅助功能,必杀区物攻,更重要的是可以奶人,职业塔有出场机会。


https://img.game8.jp/6764911/5762fd73bd8f15279434f219994684dc.png/show富婆:弓,光,扇4连,前中期削盾还算不错。6星加强后增加了一些辅助能力,但是很快就会被替换掉。


https://img.game8.jp/5997363/bab4d68e6a8efe2b9b1876847dbfbf88.png/show斗技场弓:基本没啥用。后期6星加强后增加了EX6连弓,还有条件比较苛刻的神业,需要敌人的状态标记达到16个才会触发技能2动。条件齐全的情况下,有840的总威力。总的来讲不太好用。


https://img.game8.jp/8429511/9a5930e3b4a00d833411ae13321a77fd.png/show二代单机猎人主角欧修提:早期登场的二代主角,算得上弓队崛起的标志,但是还是设计过于保守。触发神业条件十分卡手,需要自己破盾,并且只有2回合,等于是只有1回合神业。输出方面,不算拔尖,但是猎人里已经算很强的了。才登场时,高威力核弹斧还能客串一下最强斧输出。6星加强后,新增技能中规中矩。矮子里面拔高个,目前在日服还是弓队主力输出。 另外,日服抽中欧修提免费送一只宠物,原作中狐狼和猫头鹰任选一只,狐狼物攻,猫头鹰属攻。


https://img.game8.jp/8994740/4cd9dd5d71b8537c14989f752ca7053b.png/show弓猫:猫里面唯一好用的一个,弓队核心辅助。EX10连,能BUFF,能挂DEBUFF,被动前排增伤,常驻全体4连弓+雷弱点打击,输出也有核弹弓。还能承担一部分T的作用,还有必杀区20%BUFF。组建弓队非常值得抽一个。


https://img.game8.jp/9438885/68c7948c097a5057c94ae90ee8e566ee.png/show剑士废案再利用,圣炎卡池最高价值角色,人称帅弓 修吉布:弓队人权角色,集辅助,削盾,输出为一体的万能弓手,还有弓系追击被动。技能太过全面,就不详细介绍了。和弓猫组合后,两人可以承担BUFF,DEBUFF,削盾,输出这一系列工作,组建弓队必抽卡。


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https://img.game8.jp/5154093/ab752a34d14c2002502e93507564487a.png/show贤王7保1体系,唯一指定C位后排 四星白银弓:就两个作用,必杀技减防。被动可以延长自身前卫的BUFF回合数,离谱的是宠物BUFF也能被延长。


https://img.game8.jp/5153947/1401eb5e738772b990c40aaa04e4c7bb.png/show四星暴击弓阿什兰:技能自带必爆,但缺乏高连击暴击。游戏后期,灯火加强后,有高威力的全体必爆弓+暴击伤害30%被动,届时可以带出来刷刷野怪,刷TP什么的。当然国服有特色女枪替代。


https://img.game8.jp/5682403/ccbcd07b9c7c6d18d5037ad034de50a3.png/show四星弓 洛洛:四星弓里面相对最好用的一位,适合开荒带着。本体拥有光2连,弓4连,高威力杖打击,必杀技2回杖+4回弓输出也还不错。




猎人队伍,整体实力偏弱。2代大陆后面3位角色登场后,才把弓队实力提升到一线水准。


神官篇:
https://img.game8.jp/5149856/e63980779c34016d9b066bc6f21c5b27.png/show人称米老头:也没啥好说的,前排直回奶,游戏初期和特欧随便带一个就行。相对来讲,我个人倾向于使用缓回的特欧,因为缓回这种技能使用起来更容易前后换位,更灵活。


https://img.game8.jp/5764463/c829f84cf853e82bfdbb790f9fae77a5.png/show勇气默示录第一期联动奶妈 阿尼艾斯:中规中矩的奶妈,前期前排缓回+单体复活,另外有一些辅助BUFF。后期6星加强后,可以前后排缓回,以及属性攻击前排回避。加强后还是不错,但是容易被药普替代。


https://img.game8.jp/6257581/9b00b9681641e037ca17a55349f83d9f.png/show单机1代神官主角 欧菲利亚:前排直回+双方BUFF,健全化,复活,光4连击,杖3连,单体自动复活,必杀技全体复活。性能很强的奶妈,目前只开了灯火还未6星,还有加强空间。


https://img.game8.jp/6249584/b717e65b93f8ff236ab7475474b3d42b.png/show斗技场神官 战斗神官炎龙:前中期最强杖物理输出。连击同时可以挂DEBUFF,针对杖弱点时,还是很好用。炎龙的免费饰品一定一定一定要拿到,珍贵被动区减防饰品,重要程度可以排进饰品RANK前5名。国服开放的话,还需要一些时间。


https://img.game8.jp/6952250/c07f57b86b953d6d4b84cd1f7259c046.png/show人权瞎妹子林悠:回血祈祷+伤害祈祷+异常状态防御,简单易操作,性能强大。 还能有效降低前排SP消耗,增加队伍续航。必杀技前排异常防御+属攻回避,对策性极强。6星加强后,增加EX技能全队复活。必抽角色之一。 和EX二女王组合,成为苟队核心角色。


https://img.game8.jp/7877290/417c732d5bd904e40eb61fd6e2e440e0.png/show时空勇士LAL联动角色 魔王S:主攻暗输出,附带火弱点。本身技能配置在属攻队里算比较强的,但是打击暗弱点很容易被暗剑角色替代,弱到不弱,就是出场机会不太多。PASS掉也不可惜。


https://img.game8.jp/8913428/dc787adfde0d0d58e5ce6b6ed07fe48a.png/show二代单机神官主角小侦探提米诺斯:辅助功能很强大的角色,前排直回+异常恢复+HP25%护盾,可以极大提升前排生存能力。 输出配置单体,群体光4连,攻击破防敌人时降低属性耐性,前排任意角色破防敌人时减少敌人15%属防。前排自动复活,EX技能1000威力光属性攻击,底力开启时自身攻击无视弱点突入。必杀技前排50%威力UP。非常推荐抽取的角色。 底力无视弱点突入,1回合任何自身攻击都按照弱点计算,真正的全弱点打击,可惜EX技能只有1HIT,限制了输出发挥。


https://img.game8.jp/9053499/558d063aab86264e4f59fc8182c563a2.png/show勇气默示录二期联动神官格洛莉娅:可以极大强化队伍生存能力的角色。 被动HP超量回复,可以过量治疗转变提升目标的最大HP上限,最高20%。发动攻击时,赋予前排全体30%减伤,6星强化后EX技能可以让赋予前排100%减伤一次,恐怖的对策技能。另外还有3连冰,3连光同时还能BUFF或者DEBUFF,必杀技全队自动复活。灯火技能每隔3回合恢复我方前排HP100%,SP50%,BP3恢复。 和提米一样强力的生存对策角色,建议抽取。


https://img.game8.jp/9612509/1091c1f326dae5aef0e47e01e34d8706.png/show尼尔二期联动神官人类最强兵器埃米尔:全体6连击,单体10连击,同时打击暗、本弱点。自身被动50%属攻上限,自带属攻暴击解放,EX技能超高1800威力暗属性攻击、附带本弱点打击。BUFF前排双方+30%减伤,前排20%双攻+枪、匕首、暗伤害30%,两个超级万能BUFF。 也是个强力角色,建议抽取。


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https://img.game8.jp/5153999/5997e25bf100f2f2b08ee04720b5773d.png/show四星神官: 直回+缓回一体,能打击火、杖弱点,火魔法同时减防15%,必杀技能减少5%属防,初期开荒还不错的四星奶。

85楼,剑士篇,商人篇。(剑士篇更新2个,二姨和隆多)
107楼,盗贼篇,药师篇。
122楼,猎人篇,神官篇。
139楼,学者篇,舞娘篇。











14569852 发表于 2024-6-12 22:52

国服明天更新俩角色,魔改了个,又感觉没改,如改,好像还是没啥性能突破。

—— 来自 Xiaomi 2311DRK48C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

christiny 发表于 2024-6-13 11:23

14569852 发表于 2024-6-12 22:52
国服明天更新俩角色,魔改了个,又感觉没改,如改,好像还是没啥性能突破。

—— 来自 Xiaomi 2311DRK48C, ...

雷法,乌鲁代,都直接pass。雷法基本没用。暗枪乌鲁代2.0之前可以拿来削盾,但是不值得抽,等着歪就行了。

—— 来自 S1Fun

garitaay 发表于 2024-6-13 11:47

christiny 发表于 2024-6-8 22:53
猎人篇

不多介绍,仅仅满足5星猎人的连击需求……


神官篇是不是少了好几个

christiny 发表于 2024-6-13 12:56

garitaay 发表于 2024-6-13 11:47
神官篇是不是少了好几个

出场率很低的,我就没写。所有的都是。

—— 来自 S1Fun

christiny 发表于 2024-6-14 01:15

日服今天隆多加强的不错,目前最强剑。上周二姨加强得也很不错。   种种迹象,怀疑开始加强剑队了

—— 来自 S1Fun

發發 发表于 2024-6-14 13:49

christiny 发表于 2024-6-14 17:12

發發 发表于 2024-6-14 13:49
新图一开白板历战武器的数据似乎已经被淘汰了啊

是的,所以,刷什么历战武器,都是浪费。
开荒商店武器拿到70级。
等到大富翁出来。

garitaay 发表于 2024-6-14 18:34

日服下周疑似联动FF4

碧空之歌P 发表于 2024-6-14 18:48

新地图把历战武器升级成4级新武器也用不了几分钟

丝塔戈依 发表于 2024-6-15 17:41

mark一下

christiny 发表于 2024-6-15 17:54

FF4的话,挺好,有剑有枪。正宗龙骑跳

發發 发表于 2024-6-16 14:35

christiny 发表于 2024-6-17 09:25

發發 发表于 2024-6-16 14:35
犯病了
补了一轮阶梯然后补了20抽拿保底把联动都捞了

国服,不见追忆不撒鹰
1.0的角色性能太弱了……

christiny 发表于 2024-6-18 08:40

FF4联动拉了……4个角色强度都不理想,对策性大于强度。

凯尼的强度估计短时间内不可能再搞第二次了……

garitaay 发表于 2024-6-18 09:58

christiny 发表于 2024-6-18 08:40
FF4联动拉了……4个角色强度都不理想,对策性大于强度。

凯尼的强度估计短时间内不可能再搞第二次了…… ...

问题不在凯妮,在提起亚诺,这角色的机制已经把你游环境毁得差不多了

garitaay 发表于 2024-6-18 14:03

这次ff4联动的几个立绘都太拉了
看有人说是还原原作画风,没玩过ff4,有人说说这立绘真是原作那味儿吗

christiny 发表于 2024-6-18 14:23

本帖最后由 christiny 于 2024-6-18 14:28 编辑

学者篇:

学者篇多数单属性法师我就不说了,特别是一代大陆的5星法师,强度都不高。仅仅针对弱点拉出来用一用就行。
还有,法师输出有个天生的短板,无法暴击,相比物理队伍,白白损失了20%的伤害。需要依靠装备或者技能,赋予【属性暴击解放】之后,法术才能产生暴击。
是否暴击还需要计算暴击率,法师一般连击偏低,特别是早期法师都是3连击削盾,核弹打输出。后期会慢慢出现必爆角色,高连击的法术角色。
总得来说,属攻队伍的适用性,泛用性比物理队要弱一些。一般都建议先组建物理队伍。

https://img.game8.jp/5654787/20ff57e590f31ab7f685b417f2cb4f76.png/show单机1代学者主角 塞拉斯:我们的开荒好伴侣,1.0时期伤害高出其他角色一个数位,开荒期很好用。但,仅此而已。过了开荒期就很难再上场了。后期灯火6星虽然实打实的加强,但是强人太多,就业还是很难。


https://img.game8.jp/5936821/7214f7e6b8037455cd6cc81f0b19986c.png/show圣炎毒池的强力风系学者 奥戴特:主攻风魔法,附加光弱点打击,常驻3连风,3连光,以及两种类别的核弹魔法。后期灯火6星加强后更为实用,自带属性暴击解放,增加了4连风光弱点打击,攻击破防敌人时发动神业,进一步提升输出。风系和光系比较强的学者。

https://img.game8.jp/6690203/27ea83b80622b97e2a57965e8fbdaa8f.png/show二女王 阿拉乌妮:专精火光魔法,整体性能中规中矩,常驻3连光,3连火,有一些辅助功能,没什么太特别的地方。


https://img.game8.jp/6883572/e5f353b0936e86cd2bbc2bf0fd176417.png/show核弹风系学者 雷维娜:主攻超高威力的风系核弹魔法,附加雷弱点打击。常驻4连风和核弹风,灯火6星加强后,也自带属性暴击解放,增加了7W上限。EX技能必爆+10W上限,仅单自身能提供17W上限,这一点还是不错,所以她的输出下限比较高,不用吃太多BUFF就能打出高输出。 但是,核弹伤害再高,也会受到上限的限制,在满BUFF时核弹的总输出就不如多连击角色了


https://img.game8.jp/7018494/7b8717b8523d843a4ea065b891854b77.png/show三角战略联动女主角 费雷德莉卡:火魔法专精,中规中矩的3连火,核弹火。后期灯火6星加强后,提升蛮大。增加了5连火,BK时发动神业变成10连火。EX技能为500倍率的核弹,同时恢复3BP。 6星之后,蛮不错的火法。


https://img.game8.jp/7423496/2ff962087e33887fb18b5b4862016ac0.png/show斗技场学者 哈米:虽然是学者,但是实际上是闪避T。与前卫进行组合,赋予物理闪避和魔法闪避效果(按次数计算)。闪避后还能进行反击降低敌人全体双防。 和其他闪避T组合的话,非常实用,后期高难战斗也有机会出场。


https://img.game8.jp/7743841/7e5155b16fd0c62e4eee95634d887eee.png/showT0级辅助天花板之一 贤王索隆:主攻火、枪弱点。投枪队技能可以每回合额外进行3次火、枪打击,持续5回合,削盾破盾利器。同时配合自身被动,破防时降低降低敌人的属防,枪抗,火抗。这种降防,减抗属于被动区间,非常珍贵。贤王还有枪,火,属攻的20%buff,泛用性极高。 最重要的是必杀技,赋予我方单体角色技能威力+100%的效果,让队友伤害直接翻倍,非常稀有的区间BUFF。 后期6星灯火加强后,更是如虎添翼,进一步加强了辅助能力和削盾能力。必抽角色之一,务必升级10级必杀,不需要四觉。富哥可以多抽1个觉醒石,平民抽个本体,后期换1个觉醒石即可。


https://img.game8.jp/8108507/99410ab108ba23d13e100edf8fdffd17.png/show救世魔女 迪特蕾娜:双修光暗属性魔法,设计机制其实蛮有意思,本身数据和技能配置都还蛮强力的。交替使用光暗魔法能吃满自身BUFF,但是同时弱光暗弱点的敌人并不多。攻击单一光或者单一暗弱点的话,又不如物理队来得实在。 单看角色,强度其实没啥问题,只是使用场景受限。出场机会并不多。 四觉饰品,属攻伤害+30%,前期很强的饰品,但是仍然不建议强抽。


https://img.game8.jp/8587661/e5669d44fa8f4c0a4a24bf14f682da14.png/show圣炎毒池 雷法:比起1.0角色性能更强的雷法专精角色,更偏重于削盾。给敌人附加感电状态,感电状态下,再次受到雷魔法打击时,每HIT削盾数+1。对策性强,泛用性低。


https://img.game8.jp/9363953/1ab381d14e5ca04fe339419a69120948.png/show单机二代学者主角奥兹巴鲁多:初看就是塞拉斯上位角色,同样的拥有冰火雷3连大魔法,同时增加了更多的功能性,有辅助能力。追加冰、火、雷、属性追击。底力开启时,魔法收束化后变为单体魔法但是威力提升1.5倍,或者附加DEBUFF。必杀技自身附加3回合的威力100%BUFF。EX技能挂DEBUFF同时前排全体回避一次属性攻击。

另外有趣的是灯火技能 属性序列:依次使用火冰雷三种属性各攻击一次,同时可以触发三种属性追击各一次,收束化后火冰雷再攻击一轮,最终达成火冰雷6连击+3属性追击,总体倍率非常高。但是,需要敌人同时持有冰火雷弱点。这种条件过于苛刻,全游戏只有一个120NPC是冰火雷弱点齐全。如果敌人占其中两种弱点,那这个技能还是值得使用。

https://img.game8.jp/8860664/32f68a743858c2b2443f070da0be7074.png/show学者猫 艾拉:针对学者的辅助角色,多数技能对学者有更好的效果。可以给全队提升属攻、火、雷伤害。被动给我方前排附加被动区属攻上限50%的效果。 而必杀技是给自己后卫附加必杀区间的属攻BUFF,组建火雷队伍还是可以搞一个。


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说两个四星学者
https://img.game8.jp/5154084/cbaa8a5a250a3f568ef069b7739805f3.png/show四星雷法:四星里面伤害比较高的一位,但是雷法专精。


https://img.game8.jp/5154094/986c5c4d53d07176573d1b29e0c63105.png/show四星火法:开荒期比较好用的火法,拥有弱点探查的被动和超级调查,超级调查0BP时可以全体探查敌人2个弱点。

总的来说,四星学者技能配置几乎都一样。都是单一弱点,针对弱点,配队即可。

纵观整个学者队伍,玩法机制设计上并没有像物理队那么出彩,早期学者更是突出一个一碗水端平,区别仅仅是针对的弱点不同。后期才开始设计一些更有趣的玩法。






舞娘篇:
https://img.game8.jp/5149857/4fed601118c6e5874b76a40515d52244.png/show火舞,相信各位已经很熟悉了。药普的下位替代,珍贵的必杀区间我方双攻,10必时20%。其他没什么好说的。


https://img.game8.jp/5978703/e45b3185416ddcac1b0af51d7ca471f4.png/show单机1代舞娘主角 暗普:主攻暗属性,同时带有辅助能力,性能中规中矩。


https://img.game8.jp/6178705/306f66eb54c3fc6d53ac667a34e0ff58.png/show奶扇 哈米丝:主攻光属性,可以恢复HP,还能恢复SP。整体性能普普通通,舞娘塔里还是有用。


https://img.game8.jp/7279493/15a98c82fe6cf43878fd4879a52b2c8e.png/show圣炎毒池雷扇 提提:主攻雷属性,但是更偏重辅助能力,减攻减防之类,还能前排回复1BP。另外可以作为野外练级的专用角色,有个300倍率的全体雷魔法,MAX时回复50SP,刚好抵消自身消耗。当然,抽她来练级是肯定不划算的。


https://img.game8.jp/6531622/2e953e57ce7227b2d085ae7e383f270d.png/show冰扇、宫廷诗人 艾蕾奥若拉:开荒期比较好用的冰系打击、物理辅助,四连冰+减物防,物理系BUFF。还能给队友上回避次数,配合T非常好用。必杀技还能自身当T。突出一个功能性齐全。对策性较强,本身强度不高。


https://img.game8.jp/7080611/eea8e01d0962bc07a76020d71af1e215.png/show夏季限定池 EX菲欧儿:T0级坦克,全游第一单体坦克。针对敌人的单体攻击,替代队友承伤,物理、魔法完全防御,同时进行反击附加燃烧效果。操作简单,性能出众,让她上场可以让很多高难挑战的难度成指数级降低,当然你的熟悉BOSS的行动规律。 唯一缺点就是SP消耗非常高,需要搭配比较好的饰品、针对调整的武器来解决续航问题。

https://img.game8.jp/7309550/e0782998966a2f4d8aed02c1e49cc746.png/show霸者之一 女帝塔图洛克:拥有多连击的物理扇技和4连风,输出技能中规中矩。比较实用的是被动能力,通过续气来提升效果,增加我方被动双防,回复HP和SP。本身输出能力中规中矩,依靠被动更适用于长续航战斗。


https://img.game8.jp/7477695/febc7901dc413810d20cc3fb922cb951.png/show色彩丰富的画家露梅儿:可以打击扇冰火雷风光暗的全能型"人才"。拥有6种属性的单体3连击和一个6属性各攻击1次的魔法,除此以外就没什么突出的了。 个性设计大于实用度。


https://img.game8.jp/7591731/80c740c939fbe684affd349a5b1bbbee.png/showEX二女王 阿拉乌妮:T0级祈祷辅助,主攻冰魔法,还有一些BUFF能力。最重要的是【气力祈祷】,开启祈祷之后即可挂机,每回合全队BP恢复+1,可以和其他装备或者技能叠加。可以和林悠回血祈祷双开组成苟队核心。必杀技给全队挂上自动复活。 唯一需要注意的是SP消耗,祈祷MAX时,每回合消耗100SP。可以堆一堆SP,撑高SP上限,以后后卫自动回复和饰品搭配,达成无消耗,低消耗续航。


https://img.game8.jp/7710992/51bfa0323553aa439f1bfa043511b9ff.png/showEX海因特:DEBUFF多面手,必杀技小指下位替代品,回避T桩子。各类技能有比较全面的DEBUFF,但是DEBUFF不能增加回合。自身50%几率回避攻击,配合哈米之类的回避技能加持可以当回避T。有一定实用性,但是多段攻击为物理扇居多。


https://img.game8.jp/7962477/3b261faeb253e31b39a08f4d8b1806ca.png/show小指女巫,33小秘希格娜:人权辅助之一,主攻光属性魔法,附带火弱点打击,DEBUFF多面手,预备4回合降低物理、魔法抗性。能减少敌人双攻和双防,减少剑、火、光耐性。必杀技独一档降低敌人20%双攻双防,和药普搭配必杀技辅助双雄。目前还未开放6星,还有提升空间。务必10必,富哥可以抽1觉醒石,平民兑换1觉醒石。


https://img.game8.jp/8741102/842c892a95c304d0305125a898df78ff.png/show阿三风格的祈祷师 妮哈:属攻队辅助祈祷师,两种祈祷都为全队附加属性暴击解放,同时冰火伤害+30%或者光暗伤害+30%。 珍贵的必杀技区间,增加前排属攻和属性伤害,并附加属性暴击解放。EX技能为全队增加5W伤害上限。 属攻队核心辅助之一,普池强卡。


https://img.game8.jp/8913444/249fb7e8406020e2bbac1a7d2c84f98f.png/show单机2代舞娘主角阿格莉亚:辅助人权之一。主攻风魔法,同时还能挂上DEBUFF。属攻属防属性伤害、物攻物防物理伤害两大BUFF技能。必杀技提升我方双攻,9必5%,10必10%。EX技能为全队附加主动区双攻50%上限的效果。物理魔法队都可以带,比较万金油的辅助,同时还是目前最强风输出之一。

https://img.game8.jp/9936464/85b0d694c887cef626282ef23b9ab8dd.png/show世界第一大明星朵儿西内亚:主攻风火魔法,自身附带被动属攻50%上限,拥有变身系统,在歌姬、舞姬之间切换,技能也随之带有不同效果。大致上舞姬会附带各类BUFF,歌姬主要负责输出。缺乏高连击技能,2-3连击居多,BUFF吃满的话有一定输出。给前排加BUFF的同时,还能给自己附加各类BUFF,等于是一个技能给自己上了2类BUFF,相对输出来讲,更属于风火队的多面手。

85楼,剑士篇,商人篇。(剑士篇更新2个,二姨和隆多)
107楼,盗贼篇,药师篇。
122楼,猎人篇,神官篇。
139楼,学者篇,舞娘篇。


christiny 发表于 2024-6-18 14:26

garitaay 发表于 2024-6-18 14:03
这次ff4联动的几个立绘都太拉了
看有人说是还原原作画风,没玩过ff4,有人说说这立绘真是原作那味儿吗 ...

是的,特别是龙骑33插画,还原天野喜孝的画风……

garitaay 发表于 2024-6-18 14:48

christiny 发表于 2024-6-18 14:26
是的,特别是龙骑33插画,还原天野喜孝的画风……

果咩,真的欣赏不大来

14569852 发表于 2024-6-19 15:52

卧槽,听说网易会弹人脸识别,过不了直接未成年处理,不知道真假。如果真的话买的初始号咋办啊?

—— 来自 Xiaomi 2311DRK48C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

christiny 发表于 2024-6-20 03:07

14569852 发表于 2024-6-19 15:52
卧槽,听说网易会弹人脸识别,过不了直接未成年处理,不知道真假。如果真的话买的初始号咋办啊?

—— 来 ...

没遇到过。

—— 来自 S1Fun

christiny 发表于 2024-6-20 16:42

本帖最后由 christiny 于 2024-6-20 16:44 编辑

日服丢了60抽,一个艾格利亚。亏了
国服30抽,没交到朋友。溜了溜了

發發 发表于 2024-6-20 17:59

christiny 发表于 2024-6-20 18:25

發發 发表于 2024-6-20 17:59
我想了下闪光池应该是长期放这种不值得抽的卡吧,毕竟能用厕纸抽还继承保底,杰哥也是为了开服留存搞的,下 ...

现在来看,闪光池,大概率是把普池的一些很弱的角色,改一改丢进去,引诱你抽卡。

發發 发表于 2024-6-20 18:27

14569852 发表于 2024-6-20 21:23

扔了20,出了个枪,:-(,刷副本都有点不想带上这个初始枪凑位置

—— 来自 Xiaomi 2311DRK48C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

14569852 发表于 2024-6-20 21:24

christiny 发表于 2024-6-20 18:25
现在来看,闪光池,大概率是把普池的一些很弱的角色,改一改丢进去,引诱你抽卡。 ...

反正是可以普池券抽,总比硬抽普池强点吧

—— 来自 Xiaomi 2311DRK48C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha

christiny 发表于 2024-6-21 09:16

14569852 发表于 2024-6-20 21:24
反正是可以普池券抽,总比硬抽普池强点吧

—— 来自 Xiaomi 2311DRK48C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3 ...

券是有限的,用完还得靠钻

發發 发表于 2024-6-25 14:05

白首如新 发表于 2024-6-25 14:27

昨天都忘记上线了,再不出能抽的要养死了

發發 发表于 2024-6-26 15:31

胖达君 发表于 2024-6-26 16:30

枪队的爹还是要等夏露露

garitaay 发表于 2024-6-26 16:40

發發 发表于 2024-6-26 15:31
魔改之后当前版本好像还行,不过枪队好像一直说成本不低?

因为2.0以后所有的枪角色都是联动/限定池子,而且基本上都分布在不同的联动/限定池
除了商人猫和将军克劳乌泽都在追忆,剩下的罗兰是三角战略联动,雷欧是圣炎,帕特缇欧是二代追忆,米洛德ex是圣诞,玛格是二期BD,尼尔是二期尼尔联动,奥斯卡是霸者,最近的龙骑士沙赞托斯是ff联动

發發 发表于 2024-6-26 17:05

garitaay 发表于 2024-6-26 17:08

發發 发表于 2024-6-26 17:05
这也太恐怖了,全是错过就很难捞的

主要是强度也一般,2.0排在剑匕后面算第三,和后面的风也拉不出太大差距;3.0以后火弓斧也都强势起来了,枪算是纯纯的氪佬玩具了

christiny 发表于 2024-7-2 08:37

国服继续养生,不见追忆不抽卡,哈哈哈

發發 发表于 2024-7-2 20:42

christiny 发表于 2024-7-4 19:37

本帖最后由 christiny 于 2024-7-4 19:38 编辑

报~~
日服四大剑魔王0陨落,已被踢出人权卡行列。
隆多稳坐第一剑交椅。


越想越气,魔王0的灯火,6星进化和ex技能,4个技能愣是一个有用的都没有,全是废招! 太恶心了。

—— 来自 S1Fun
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