supermangunv4 发表于 2024-3-11 14:03

2004年3月11日,初代怪物猎人发售


后面谁都没有想到成为和宝可梦,勇者斗恶龙一样的怪物软件。

osborn 发表于 2024-3-12 08:45

今天是怪物猎人20周年,把这条消息转发到20个群里,CAPCOM就会邀请你试玩Monster Hunter: Wilds,我试过了,是假的,还会被人骂猎p,骂太刀🦐但是今天真的是怪物猎人20周年。

再买自检星剁手 发表于 2024-3-12 11:25

再买自检星剁手 发表于 2024-3-12 11:29

hibachi 发表于 2024-3-12 13:59

再买自检星剁手 发表于 2024-3-12 11:29
当年最早接触的是PSP的怪物猎人携带版2,第一印象是跑步有黄色的耐力槽,冷了要喝热饮,时间流逝后耐力上限 ...

????,取消冷热饮也就最近一代的事,其他你上面列举的哪个没了?

再买自检星剁手 发表于 2024-3-12 14:02

ahztb 发表于 2024-3-12 14:16

20年来来去去
每作都有新系统
老的系统也在不断被淘汰
其实系统怎样都好
其实猛汉的核心在于狩猎强大的怪物
怪物需要强大,让人觉得不可战胜
打起来才能乐此不疲,赢了才有成就感

conanoysq 发表于 2024-3-12 14:26

今天刚公布世界+冰原销量2500w,我粗略统计了世界之前所有正统作品的总销量才2800w。不得不说,世界开始是坐火箭的一作

zx2kks 发表于 2024-3-12 14:34

狩猎巨兽,爽!

帕林马哲理 发表于 2024-3-12 14:50

海龙啊,世界demo里还拿他演示,又有好几代没见过了。期待wilds能做陆海空战斗。

嘉术2015 发表于 2024-3-12 14:59

从成人版动森一步步变成如今的超级系狩猎模拟器,也算是capcom方知我是我,老子就是个做动作游戏的,要啥真实性啊

solmyrli 发表于 2024-3-12 15:00

玩过海战表示,海战里头有一套自己的攻击动作还挺酷的

不过海战里战至正酣时分不清方位也是时常的事

好像当初最后剩5分钟不到的时候才把海龙给打死……

Kiyohara_Yasuke 发表于 2024-3-12 15:11

希望荒野能多点怪,把以前的古龙拉出来看看

nohope 发表于 2024-3-12 15:33

从1P开始入坑的,当年的工具全都会坏,喝药劲霸,到现在角色可以满屏乱飞,真是感叹科技的进步啊

RinQ0326 发表于 2024-3-12 16:05

mh2算是走狩猎模拟路线的最后一作,之后整个系列核心逐渐变成以战斗为主了。

三千珈蓝 发表于 2024-3-12 17:40

以前电视台播的游戏节目里播过mh1的演示
啥都不懂的年纪看下来最大的印象还就是和巨兽战斗

寅就一个字 发表于 2024-3-13 09:00

比起现在这种精简其他一切内容方便玩家砍龙,我还是更喜欢2dos一部分粪设定(除了箱子)

—— 来自 S1Fun
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