这存档机制该喷的地方我到现在都没看到有啥人在说,有点怀疑几个论坛浓度了。这游戏该喷的就是自动存档(检查点)机制很蠢,检查点存档功能近乎于无,很多时候需要依赖手动存档,新手一旦忘了手动存档,在野外瞎逛被打死,读档很有可能就是很久以前的事情了。二代只要把检查点存档的功能搞好了就行了。 对yjy来说龙信才是他想做的
鬼泣,捡来的罢了 要钦定下一个明星制作人了吗 我想了想,2要玩的话那几个有主动回避的职业如果回避依然不消耗耐力能用来赶路,那就还是可以考虑先玩这几种职业的
毕竟1的耐力消耗阶段这几个有主动回避的在等待耐力回复的时候是可以无脑翻滚跑路的,速度还都挺快的 没感到作者性,一代还好,还可以告诉自己是老游戏,抛去反人类设计玩起来真不错,但现在都2024了,传送还这么抠搜,单存档槽,玩一代的时候手动存档就容易被自动存档覆盖,本来回个手动档也就掉几分钟进度,只能回上个检查点的话至少白打半个小时 不过,说是缩减经费,也只是相对那些超 3A 项目来比较。本作在当时的 Capcom 内部也是个大单子,200 名开发成员,以及 3 年多的工期,都证明了高层的重视。实际上它的团队规模,比在当时类型相仿的《上古卷轴 4:湮灭》人数就足足多了一倍以上,绝不是什么穷酸项目。 Horusddt 发表于 2024-3-6 14:41
喜欢的人吗就是龙信粉丝我看大部分也都处于短板忍忍也就过去了的状态啊 ...
PC可以上mod,没有短板
龙信算是坚定了我买游戏只买pc的决心,没有mod/修改器这种兜底手段我肯定会弃游,但是如果这辈子我没玩过龙信的话着实可惜
—— 来自 motorola moto g stylus 5G (2022), Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 跑路这些都不算致命问题
或者说游戏这种商品本来就是可以凭高光而忽略掉九成的缺点 龙信的争论点在于它是复古游戏,本质是传统玩家和新玩家都争执。
现在的玩家不是弱软宝,不给自动导航,不给保姆系统就和杀了他们妈一样当然有争议。
就是容不得游戏有一点惩罚机制。 碎镜子 发表于 2024-3-7 09:02
龙信的争论点在于它是复古游戏,本质是传统玩家和新玩家都争执。
现在的玩家不是弱软宝,不给自动导航,不 ...
扯淡,放10年前龙信1发售的时候这说法一样奏效 我退了龙信2预购了圣兽之王,之前几个预告片观感不太好,观望观望.龙信1的自动存档习惯现代游戏后太折磨了,希望2代能更现代点 2出了还是偷跑了,怎么大家都知道了2代得机制 beer 发表于 2024-3-7 09:28
2出了还是偷跑了,怎么大家都知道了2代得机制
IGN又发了个前瞻视频,基本可以确定全程无马了 神剑烧鸡 发表于 2024-3-6 13:42
我玩了三次都在牛车后败退了
+1 同牛车后败退了 这游戏前期shi味太浓 はにん信者 发表于 2024-3-7 09:05
扯淡,放10年前龙信1发售的时候这说法一样奏效
现在下血稍微慢一点就会被说刮痧,怪稍微多放几个就会被骂堆怪
当今社会,复读机会更多、复读成本更低,学到一个新词也不管明不明白只要能让自己融入人群那就是正确用法,欢迎来到2024年 有没有马根本不是问题,从试玩看龙信2的地图设计一开始就是没有马的。
页:
1
[2]