洛奇英雄传ip新作,动作RPG《Vindictus: Defying Fate》公开|3.14进行测试
本帖最后由 医生狼多 于 2024-2-29 00:38 编辑Nexon 宣布了 Vindictus: Defying Fate,这是一款受凯尔特神话启发的全新高速奇幻动作角色扮演游戏,它与 Nexon 自己的 2010 年 MMORPG Vindictus 共享一个宇宙。pc版本开发中,主机版本将在pc之后发布
Nexon表示,它将在“未来几周”对PC版本进行公开的pre-alpha测试。您必须将 Vindictus: Defying Fate 加入愿望清单才有资格参与。
steam界面:https://store.steampowered.com/app/2814860/Vindictus_Defying_Fate宣传片:https://www.youtube.com/watch?v=26TgYgJ1_r4
本帖最后由 雪地白狼 于 2024-2-29 00:12 编辑
不知道黑色沙漠后续的红色沙漠还能不能出来了,好像也不是MMORPG了。
幻想动作RPG《洛奇英雄传 反抗命运》(Vindictus: Defying Fate)正式公开,对应PC/主机平台。 http://t.cn/A6YTPpDE 洛英这游戏真不错,可惜国服代理太坑了 服 演员都不换是吧 洛奇什么时候也能出个单机 把那个古董引擎换掉就可以了,本身底子也好 https://p.sda1.dev/15/012fc57f17e3bb2ec0a33d80be4a3af8/1709136805136.jpg 预告片的动图片段https://p.sda1.dev/15/2cd21583a6896784f44ccbcf16d3c626/1709140318262.gifhttps://p.sda1.dev/15/cf7a6a2223f913b46f58501b68c2dfe8/1709140303791.gif 用网游素材做了个单机版? 这是单机?那不得不支持一下了
希望洛奇也出个单机+1 黑夜守望者 发表于 2024-2-29 01:35
这是单机?那不得不支持一下了
希望洛奇也出个单机+1
目前看似乎是带多人联机要素的单机 虚幻5,带联机,大概率有内购,不过网游都玩过来了无所谓,多来点**皮肤! 只要有伊菲就会玩 测试限号不? nexon到底有多少项目,还有个第一后裔没放出来 【 4 K 】洛奇英雄传: 挑战命运(Vindictus- Defying Fate:[洛奇英雄传虚幻5新作])
b站有搬运了
看台服公告 确定了是以单人游戏为主要方向 printer22 发表于 2024-2-29 01:27
用网游素材做了个单机版?
虚幻5引擎 人物和怪物建模也都和端游有区别 单机但是有联机要素………… 本来就是共斗游戏的底子啊 服了,都十四年了还拿饼饼打小红
动作还一点都不带变的 副标题Defying Fate就是卡丹变身前的bgm 我估计剧情大体脉络都不会和s1有啥区别 反正剧情到S4以后就看不懂了,全都是城堡守卫对话 盾娘还是穿的华丽羽翼套装 全是经典复刻,不会就是个重制版吧。不过能把单人体验做好也不错 这游戏我就记得国服似乎改过下水道(?60级区域)怪物的数据,一个个硬的要死
我跑去台服玩儿了两天才发现没那么过分 时装便宜点,我买 水夜妖媚 发表于 2024-2-29 07:26
盾娘还是穿的华丽羽翼套装
这套不是最经典,最好看的吗 应该会出加倍兔吧 除了这作外,本体似乎也有一个重制版推进中 情怀拉满,能把老玩家服务好就不错了啊 emmmm
把洛奇也出个单机版吧+1 高清复刻版,不过其实落英也是S1最好玩。打金牌最后还是卡丹最难,新怪反而简单。敢死队如果攻防拉到同一水平也是内文最难。
现在搞什么时空本,导致小中氪根本没资格基本进本,逼氪的很啊。 Nexon发布《洛奇英雄传:反抗命运》最新宣传片,并预告本作将于北京时间3月13日晚10点至3月18日下午5点举办一次公开测试,届时可以体验处于开发阶段的部分游戏内容。 http://t.cn/A6Y3FtVQ 在steam页面申请试玩马上就通过了 落英公会群里不少人今天都试玩了下,除了高清化了其他都不太行。完成度非常低, 而且主要是动作方面反而退化了。
等下班亲自试试再分享吧。
本帖最后由 kuglv 于 2024-3-14 14:29 编辑
人discord公告里都写了这是个非常早期的版本,没有这个系统没有那个系统,连格挡动作都没做,就是给你们大致看下战斗是个什么样子,属于饼都没画完的阶段
<Pre-Alpha Test Spec and Future Plans>
As it's the early stage of the game, please note that the story system is not implemented yet, so we may not fully showcase the specific universe of Celtic mythology.
For the pre-alpha test, please understand the main focus is on the combat system.
The storyline, growth system, character stats, exploration, items, and strong attacks on the boss enemies in 'groggy state' have not been implemented yet but will be updated upon the official launch.
Please note that characters’ parry actions are currently under development but are not implemented in this test version.
We appreciate your understanding.