对于强迫症玩家,大部分武器都不会去用,因为新兵系列武器和盾牌肯定是必带的。。。 ...
等级压敌人3级以上经验收益大幅减少,实属没必要,你说强迫症玩家给每一队轮流用金蛋还差不多 dreamskyy 发表于 2024-2-27 16:19
这游戏其实多那点经验没啥用,等级追赶很快的,而且一级提升大部分提升很小,很多时候就是多点血,除非是 ...
我也觉得有等级追赶机制,招募了一个3级骑兵,打了两场战斗就升到9级了。 艾特娜 发表于 2024-2-27 16:30
等级压敌人3级以上经验收益大幅减少,实属没必要,你说强迫症玩家给每一队轮流用金蛋还差不多 ...
我开战前看看杂兵平均等级,选个平均等级+2的队伍带加经验装备去打杂兵,打BOSS同理。
比如推荐等级是5,这场战斗只上7级以下的,然后看看BOSS最高等级,最后留一队去专门吃BOSS经验。 卡奥斯·克斯拉 发表于 2024-2-27 04:51
看视频打的挺糙的
主要还是我比较菜,看了楼主和坛友的经验受益匪浅 lxykofall 发表于 2024-2-27 17:59
我也觉得有等级追赶机制,招募了一个3级骑兵,打了两场战斗就升到9级了。 ...
等级差距的经验加成挺离谱的,斩杀一个高级boss,上经验Buff后一个9级的升到10级,8级的却能升到11级 真实之枪的招式伤害只有80,除非拿来戳盗贼或者打前后排,是不如其他默认100伤害的招式的(枪兵的长枪穿刺或骑兵的突击)
我拿到两把,都是用编程来优先打盗贼或高闪避的敌人,其他情况下都是用本职业招式
当然要是伤害溢出了又另外一说
红毛的职业定位是半坦克吧,带一个可以防止后排的脆皮或者飞兵被秒。前期尴尬是位置不够伤害捉急,给他吸血剑就好打多了 holomoon 发表于 2024-2-28 01:22
真实之枪的招式伤害只有80,除非拿来戳盗贼或者打前后排,是不如其他默认100伤害的招式的(枪兵的长枪穿刺 ...
等打正式版的时候给他装上试试……感觉大家都在想方设法拯救红毛使用率(不是) holomoon 发表于 2024-2-28 01:22
真实之枪的招式伤害只有80,除非拿来戳盗贼或者打前后排,是不如其他默认100伤害的招式的(枪兵的长枪穿刺 ...
真实之枪还是得配合赌徒硬币,枪兵前期平A除了打骑兵没啥优势,而且两个饰品格,其实可以这样配装。骑兵的回AP太香我有点舍不得。
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