MaskedBlade 发表于 2024-2-24 22:12

tasuku 发表于 2024-2-24 22:14

不是,这个不是要你破他防吗
怎么他破你防了?

Beavis 发表于 2024-2-24 22:15

火纹 烈火之剑 最后一关…

MaskedBlade 发表于 2024-2-24 22:16

Leona_Akari 发表于 2024-2-24 22:16

那个痞子DMC

5353 发表于 2024-2-24 22:18

机制怪不就这样,容易有做题感。

爱护动物抓根宝 发表于 2024-2-24 22:19

本帖最后由 爱护动物抓根宝 于 2024-2-24 22:21 编辑

Doom永恒dlc,幽灵必须用泡泡枪吸,白甲怪必须用连喷开罐头...
我理解这俩模组其实有优势区间,但在正作使用率比较难看?不过这种强推的手法还是太粗糙了

hotsmile 发表于 2024-2-24 22:25

大把游戏都有,这么容易破防的话,我打巨人不用风暴剑,我打噬神大蛇不用大蛇狩猎矛

nwplsh 发表于 2024-2-24 22:25

常见的机制怪,老塞尔达一堆这玩意,每个大迷宫的守关boss基本都要用大迷宫给你解锁的新道具打

铁火辉夜 发表于 2024-2-24 22:26

dmc鬼泣这点我就很不喜欢

电磁炮233 发表于 2024-2-24 22:28

感觉不如龙哥射直升机

—— 来自 S1Fun

holomoon 发表于 2024-2-24 22:31

机制怪不都是这样的?
露出眼睛就弓箭射,之类

黑酒杯 发表于 2024-2-24 22:33

王泪的三头龙是不是只能用弓射来着

舌怪 发表于 2024-2-24 22:36

黑酒杯 发表于 2024-2-24 22:33
王泪的三头龙是不是只能用弓射来着

不是啊

windtrack_qh 发表于 2024-2-24 22:40

Falcom早年游戏Xanadu,最终BOSS只能用BOSS前捡到的屠龙剑才能打出伤害,然而这游戏武器伤害需要熟练度,屠龙剑打其他小怪都是1点血,直接提升熟练度的道具全游戏数量有限

MaskedBlade 发表于 2024-2-24 22:44

5353 发表于 2024-2-24 22:46

黑酒杯 发表于 2024-2-24 22:33
王泪的三头龙是不是只能用弓射来着

发售的时候就有用无人机激光杀的。

月夜凝雪 发表于 2024-2-24 22:50

windtrack_qh 发表于 2024-2-24 22:40
Falcom早年游戏Xanadu,最终BOSS只能用BOSS前捡到的屠龙剑才能打出伤害,然而这游戏武器伤害需要熟练度,屠 ...

伊苏1最终BOSS只能用前面的银剑才能造成伤害,不过这种属于本来早就在背景提过只能用银武器的没什么问题符合,不需要反而不符合游戏设定

汪达 发表于 2024-2-24 22:52

如果本身是强调花里胡哨各种连招的游戏做成这样会很蠢,跟它的核心玩法完全相悖
强调解谜的游戏就没有这种感觉,本来就是观察谜题思考解法再用指定道具破解的玩法

wizardry 发表于 2024-2-24 23:01

各种“圣剑”,剧情上也是唯一能杀敌boss的武器。
只不过现在这种武器只是在剧情里提到,并不会影响实际游戏体验。

Mikumiku831 发表于 2024-2-24 23:09

会飞的怪

迪米特里 发表于 2024-2-24 23:11

MaskedBlade 发表于 2024-2-24 22:16
搜了下这个是策略游戏啊,动作游戏里遇到这种要我换武器的才能造成伤害的直接崩溃😵 ...

策略游戏里那种强制某人物出战又不能死,刚好你没练这人的感觉差不多

酷乐 发表于 2024-2-24 23:16

sdeplee 发表于 2024-2-24 23:17

"只有暴风才能击倒大树"

"FNNDP!"

话说回来,我一直坚信给战神4打差评的玩家大部分都没搞懂拳头这个机制。打一些粪怪的时候拳头就是你最好的伙伴,快速能打出晕眩和硬直然后处决。

魔法酪饼 发表于 2024-2-24 23:21

爱护动物抓根宝 发表于 2024-2-24 22:19
Doom永恒dlc,幽灵必须用泡泡枪吸,白甲怪必须用连喷开罐头...
我理解这俩模组其实有优势区间,但在正作使 ...

说起来DLC之后泡泡枪的链接模组倒是成了主流模组

pf67 发表于 2024-2-24 23:24

黑酒杯 发表于 2024-2-24 22:33
王泪的三头龙是不是只能用弓射来着

我最初看到打三头龙的视频是用的佐纳屋科技

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Fun_Sun 发表于 2024-2-24 23:25

只有风暴才能击倒大树

hamartia 发表于 2024-2-24 23:28

草莓族的想法
这种一拍脑袋简直否定了洛克人那种可以切换多种武器的游戏

我要写个惨字 发表于 2024-2-24 23:31

sdeplee 发表于 2024-2-24 23:17
"只有暴风才能击倒大树"

"FNNDP!"


我觉得一大原因是默认武器斧头普通攻击四连性能太差了,速度慢,要伤害没伤害、要特效没特效。普通攻击连按是一个非常普遍的大众玩法,这就导致不少人体验极差,输出低、打不出硬直和晕值,还一点不潇洒。

sdeplee 发表于 2024-2-24 23:36

我要写个惨字 发表于 2024-2-24 23:31
我觉得一大原因是默认武器&# ...

还有飞斧技能呀 也是打硬直神招 前期就靠它控怪然后拳头手撕其他小怪了 这招开局就教了好多人也老忘了用 就拿斧头嗯砍

MaskedBlade 发表于 2024-2-24 23:51

MaskedBlade 发表于 2024-2-24 23:53

我要写个惨字 发表于 2024-2-24 23:56

sdeplee 发表于 2024-2-24 23:36
还有飞斧技能呀 也是打硬直神招 前期就靠它控怪然后拳头手撕其他小怪了 这招开局就教了好多人也老忘了用...

有人玩游戏是只普通攻击+防+闪的,这在新战神里体验太糟,想爽的话挑空爆头击倒绕背起码得会一个,会去研究这些东西的人本身是比较感兴趣的。

不过再怎么说,开局打个冰怪说自己破防属实绷不住,在我的见闻里并列第二了。


我要写个惨字 发表于 2024-2-25 00:01

MaskedBlade 发表于 2024-2-24 23:51
理由同上,那种变换玩法的目标和武器不会反感,那种玩法差不多纯粹要你换武器的,尤其是环境难度还在的情 ...

整个游戏里面的纯属性敌人一共也没多少,跟别的敌人混在一起的情况就更少了,而且也没什么处理难度。找到进攻时机却必须切武器令人不悦,你说的这个敌人在哪,游戏进度到哪一步了?

和菜头 发表于 2024-2-25 00:05

MaskedBlade 发表于 2024-2-24 23:53
哪一部,我遇见过boss不同进攻姿态下自己要用不同武器面对的就很有操作感 ...

X4 X5 X6都是,打Boss还有顺序

MaskedBlade 发表于 2024-2-25 00:06

Midnight.Coup 发表于 2024-2-25 00:09

魂2在巨人陨落之森就需要背上斩击/打击/突刺三属性武器来应对不同类型小怪和咒老师

我要写个惨字 发表于 2024-2-25 00:11

MaskedBlade 发表于 2024-2-25 00:06
在战神里还没遇到混的。第一次遇到冰人
那游戏还没开几分钟啊,那个怪招式和行动模式放啥游戏里都是基础杂兵,浑身都是进攻机会,换个武器有啥好破防的。

是不是你其实并没有陷入苦境,你是幻想以后冰属性敌人混在敌群中很棘手,把自己想怕了?

ParadiseMartyr 发表于 2024-2-25 00:13

Midnight.Coup 发表于 2024-2-25 00:09
魂2在巨人陨落之森就需要背上斩击/打击/突刺三属性武器来应对不同类型小怪和咒老师 ...

然而刺剑的DPs足够蒸发一众怪物和boss

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

MaskedBlade 发表于 2024-2-25 00:14

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