Moltres.lv70 发表于 2024-2-20 16:14

steamdeck的全局fsr缩放是1.0还是2.0?效果不要太好

RT,deck自带的FSR就算把锐化调到0效果也十分不错,对于一些只支持16:9的游戏,填充成16:10选择fsr 0锐化,效果甚至比原生要更清晰

这是什么原理?

卖哥 发表于 2024-2-20 16:26

从技术来说是FSR1,不加入前后帧的。

猫不萌 发表于 2024-2-20 16:28

真有这么好吗,之前用在3D游戏上感觉UI有点糊

Moltres.lv70 发表于 2024-2-20 16:42

猫不萌 发表于 2024-2-20 16:28
真有这么好吗,之前用在3D游戏上感觉UI有点糊

你是低分辨率扩的吗,我是 720p 裁切了一部分到 800p,低分辨率 ui 是会糊的

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

舌怪 发表于 2024-2-20 16:46

之前还看到别人推荐别用deck自己的全局fsr……

猫不萌 发表于 2024-2-20 16:50

舌怪 发表于 2024-2-20 16:46
之前还看到别人推荐别用deck自己的全局fsr……

我看到是有人推荐低分辨率不要用fsr2以上的,动起来一片糊

dududa 发表于 2024-2-20 16:52

自带的fsr1.0就是很不好用,低分辨率很糊的,基本不推荐开。但我看楼主的意思好像是720p开fsr?真是这样的话没啥意义啊

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

Moltres.lv70 发表于 2024-2-20 17:01

dududa 发表于 2024-2-20 16:52
自带的fsr1.0就是很不好用,低分辨率很糊的,基本不推荐开。但我看楼主的意思好像是720p开fsr?真是这样的 ...

我只在720p时开,龙信、仁王2这种只支持16:9的游戏,就算裁切掉两边也不会挡住ui,这种情况下效果还是很不错的,16:9字体人物都有点小,填充到16:10,基本属于可接受的水平。

还有,re引擎的fsr在低分辩效果很拉跨,鬼泣5、mhr、生化系列都是,开了taa或者fsr连特效都阉割掉了,不过reframwork足够强大,可以直接改成16:10,而且可以调fov,在deck上可以基本完美全屏,体验很好

电磁炮233 发表于 2024-2-20 17:06

玩模拟器能开吗

—— 来自 S1Fun

Moltres.lv70 发表于 2024-2-20 17:09

电磁炮233 发表于 2024-2-20 17:06
玩模拟器能开吗

—— 来自 S1Fun

只要非全屏模式、分辨率低于1280*800就可以开,看你用什么模拟器了

精钢魔像 发表于 2024-2-20 17:31

主要是屏幕小,细节不明显
和用lite玩大表哥比插底座画面好一个原理

慕容断月 发表于 2024-2-20 22:30

确定能开么……我咋记得1280*720是不生效的,得横向低于1280才行

Moltres.lv70 发表于 2024-2-21 01:09

慕容断月 发表于 2024-2-20 22:30
确定能开么……我咋记得1280*720是不生效的,得横向低于1280才行

游戏设置成窗口化就可以了

托米 发表于 2024-2-21 08:13

不要太好=特别好,这是上海这边特有的形容方法吗?一般北方人不懂这句含义

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

Midnight.Coup 发表于 2024-2-21 08:57

本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-2-21 08:59 编辑

FSR 2 和 3 需要游戏内部支持,SteamOS 以后出多少都是 FSR 1.x,不过全局补帧(AFMF)说不定以后会加上

Midnight.Coup 发表于 2024-2-21 08:57

托米 发表于 2024-2-21 08:13
不要太好=特别好,这是上海这边特有的形容方法吗?一般北方人不懂这句含义

-- 来自 有消息提醒的 Stage1 ...

吴语区基本都有这个说法

泰坦失足 发表于 2024-2-21 10:52

我倒是拿Deck的FSR用来在Xbox串流已经是720p输入的情况下增强画面,效果挺不错的。后面也不用了,毕竟小屏幕还是没大屏幕直接HDMI4K来的香

Moltres.lv70 发表于 2024-2-21 10:57

泰坦失足 发表于 2024-2-21 10:52
我倒是拿Deck的FSR用来在Xbox串流已经是720p输入的情况下增强画面,效果挺不错的。后面也不用了,毕竟小屏 ...

deck 主要幸福感就在离开座椅也可以获得不错的游戏体验

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

snarc1 发表于 2024-2-21 12:17

fsr在这种情况作用是抗锯齿,我在deck上玩gta5就是用低一档的1152*720开fsr代替游戏内的抗锯齿,效果和性能都比800p原生抗锯齿好得多,还有一部分游戏比如dq11s在720p下的模型很模糊,这种情况把画面比例裁切到16:10让fsr生效,只会损失一点不重要的两侧画面信息,也可以很大程度缓解模糊,性能损失很小。

论坛助手,iPhone

back57992 发表于 2024-2-21 12:30

就是1.0吧,话说 sd玩APEX有没有办法远景不闪烁?分辨率低了咋都会闪。

黑夜守望者 发表于 2024-2-21 12:47

本帖最后由 黑夜守望者 于 2024-2-21 12:54 编辑

托米 发表于 2024-2-21 08:13
不要太好=特别好,这是上海这边特有的形容方法吗?一般北方人不懂这句含义

-- 来自 有消息提醒的 Stage1 ...

不要太=不能更,not any more+adj

mjzs07 发表于 2024-2-21 12:49

这玩意连电视能1080吗

Moltres.lv70 发表于 2024-2-21 14:38

back57992 发表于 2024-2-21 12:30
就是1.0吧,话说 sd玩APEX有没有办法远景不闪烁?分辨率低了咋都会闪。

没办法 TAA低分辩率就是很糊,你可以试试关掉抗锯齿,动态分辨率也关掉,看糊的闪烁和清晰的闪烁能接受那个

电磁炮233 发表于 2024-2-21 14:44

mjzs07 发表于 2024-2-21 12:49
这玩意连电视能1080吗

取决于你玩什么游戏,半条命2能原生4k

—— 来自 S1Fun

back57992 发表于 2024-2-21 14:44

Moltres.lv70 发表于 2024-2-21 14:38
没办法 TAA低分辩率就是很糊,你可以试试关掉抗锯齿,动态分辨率也关掉,看糊的闪烁和清晰的闪烁能接受那 ...

抗锯齿关不掉啊。。灰色的。

back57992 发表于 2024-2-21 14:45

back57992 发表于 2024-2-21 14:44
抗锯齿关不掉啊。。灰色的。

不是糊湖倒是不糊就是个别反光的物体会闪烁 非常影响观察。

zzy516232108 发表于 2024-2-21 14:52

自带的fsr不太行吧,我玩世界树迷宫的时候小地图看不清

Moltres.lv70 发表于 2024-2-21 15:02

back57992 发表于 2024-2-21 14:45
不是糊湖倒是不糊就是个别反光的物体会闪烁 非常影响观察。

你说的这个我在仁王2里也遇到了就是把屏幕空间反射特效关掉呢?

GuardHei 发表于 2024-2-21 15:02

本帖最后由 GuardHei 于 2024-2-21 15:04 编辑

back57992 发表于 2024-2-21 14:45
不是糊湖倒是不糊就是个别反光的物体会闪烁 非常影响观察。

低分辨率taa的问题,正常。要关taa的话需要把动态分辨率还是啥来着的也关掉

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2024-2-21 15:02

snarc1 发表于 2024-2-21 12:17
fsr在这种情况作用是抗锯齿,我在deck上玩gta5就是用低一档的1152*720开fsr代替游戏内的抗锯齿,效果和性能 ...

fsr并没有抗锯齿的功能,他只会加重锯齿

—— 来自 S1Fun

snarc1 发表于 2024-2-21 15:53

GuardHei 发表于 2024-2-21 15:02
fsr并没有抗锯齿的功能,他只会加重锯齿

—— 来自 S1Fun

fsr为什么会加重锯齿呢?

精钢魔像 发表于 2024-2-21 16:47

GuardHei 发表于 2024-2-21 15:02
fsr并没有抗锯齿的功能,他只会加重锯齿

—— 来自 S1Fun

我玩文明5是用rsr从1080p拉到1800p,抗锯齿比原版的好太多

Moltres.lv70 发表于 2024-2-21 16:51

snarc1 发表于 2024-2-21 15:53
fsr为什么会加重锯齿呢?

1.0 不带抗锯齿 只是个锐化方案,会加重锯齿,一般是必须搭配抗锯齿用的
2.0 是升采样方案,自带抗锯齿,你看开了 fsr 抗锯齿就灰了对不对

deck 的 fsr 把 16 比 9 的 720p 扩大到 16 比 10 的 800p 的锐化还放大了屏幕,效果不错,挺神奇

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

GuardHei 发表于 2024-2-21 16:56

snarc1 发表于 2024-2-21 15:53
fsr为什么会加重锯齿呢?

和楼上说的一样,fsr1就是个锐化,区别在于它是一个可适应的锐化,不是一视同仁。碰到锯齿肯定会加重。
amd官方自己白皮书都写了,强烈建议开了fsr1之前一定要过一遍抗锯齿,而且最好是taa,因为其他fxaa和smaa力度不够。(当然,白皮书也特别强调希望开发者不要在玩家能看到的地方称呼fsr1为锐化

—— 来自 S1Fun

snarc1 发表于 2024-2-21 17:07

GuardHei 发表于 2024-2-21 16:56
和楼上说的一样,fsr1就是个锐化,区别在于它是一个可适应的锐化,不是一视同仁。碰到锯齿肯定会加重。
a ...

原来如此,我还以为fsr1的时候就带taa的效果

Moltres.lv70 发表于 2024-2-21 17:09

GuardHei 发表于 2024-2-21 16:56
和楼上说的一样,fsr1就是个锐化,区别在于它是一个可适应的锐化,不是一视同仁。碰到锯齿肯定会加重。
a ...

1.0 那个名字可太唬人了,FidelityFX 超分辨率

问题是多数情况下实际效果都和名称不符

—— 来自 meizu 17, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1

wzh5555 发表于 2024-2-21 18:06

原因就是锐化,同时FSR本身有抗锯齿效果。这两方面让你你体感上感觉比原生1080p好一点。尤其是那些原生用TAA抗锯齿自带模糊的那些游戏

cscnake 发表于 2024-2-21 23:31

Moltres.lv70 发表于 2024-2-20 17:01
我只在720p时开,龙信、仁王2这种只支持16:9的游戏,就算裁切掉两边也不会挡住ui,这种情况下效果还是很 ...

我之前试了发现龙信在设置里可以调成1280x800,但是输出的画面是16:9带上下黑边的。。。请问下在deck上怎么调才能填充满整个屏幕?

Moltres.lv70 发表于 2024-2-21 23:37

cscnake 发表于 2024-2-21 23:31
我之前试了发现龙信在设置里可以调成1280x800,但是输出的画面是16:9带上下黑边的。。。请问下在deck上怎 ...

把游戏设置里调成720p、窗口化或窗口全屏,deck里选填充

cscnake 发表于 2024-2-21 23:52

Moltres.lv70 发表于 2024-2-21 23:37
把游戏设置里调成720p、窗口化或窗口全屏,deck里选填充

设置成功了!感谢!
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