口型不是自动的吗蕾妮展示过这个
现在可能可以ai自动配啥的,鸡翅当时太早了应该不行,黄旭东说花了大价钱,如果自动的话应该不会很贵
https://www.bilibili.com/video/BV1CZ421U7t6/ 我还是比较喜欢可以悔棋的设定,可惜虚空没有进一步加料把星灵英雄的技能树也做出来 本帖最后由 上坂莲华 于 2024-2-18 16:53 编辑
Alphawalker 发表于 2024-2-18 16:07
那是因为真爱啊
黄旭东说&# ...
忍了快两年20元30天之后还能捏着鼻子买畅玩版的都是铁杆星际争霸粉丝,网易负责SC2的应该反过来给他们磕几个响的才对
哦不对,月卡之翼畅玩的时候虫心消息都满天飞了,还得多磕几个
弗兰秀秀 发表于 2024-2-18 16:37
现在可能可以ai自动配啥的,鸡翅当时太早了应该不行,黄旭东说花了大价钱,如果自动的话应该不会很贵
htt ...
不是 鸡翅自带口型引擎的不需要自己弄这方面 蕾妮肯定比黄旭东权威 sc2在战役体验上确实是整体性很高了,但点就在于,要是1的剧情配2的兵种科技机制那是最好的
论坛助手,iPhone 反正虫心垫底毫无疑问,还有虚空之遗的最后三关虽然叙事上烂了关卡打的倒很爽
特别是艾蒙最后掀桌子满足了我“RTS游戏为什么不出一个直接破坏玩家经济命脉boss”的夙愿 人族的设计确实最好,包括建筑和兵种 从gameplay上来说,星际争霸2剧情部分一直都是乐子够多的。
自由之翼是唯一继承星际争霸那种太空阴谋论的剧情,所以剧情秒后面的。但是从gameplay上来说,三部是越做越好。 抛开剧情不说,后面两部也挺好玩,进化改进的兵种各种爽,比自由之翼爽多了,
总体还是越来越好。
但是如果加上剧情的话,就是整个星际2都很蠢,和1相比像是换了个风格一样。 自由之翼的剧情如果只看泰伦内部的话还是不错的,但放到三族看就差多了,泽拉图唠唠叨叨的像个神棍,女王则成了一个暴躁的无脑莽夫,沦落到被生擒。 剧情上,虫族玛丽苏爽文不说,神族明明可以写得很有政治色彩,而且神族本身就涉及阶级,宗教,文化,种族多重矛盾。特别是自由之翼都已经给了一个宏观背景了,结果真到了讲细节的时候又变成“我是阿塔尼斯,我需要增援”
论坛助手,iPhone 记得虫心大部分关卡还是运营之后F2A就能打穿(最高难度)的吧,也不知道这种gameplay算是好还是不好 先不讨论做得有多好,就后面摆烂的态度看来,答案是肯定的
我前两年才把遗落多年的神族战役打完,这清一色的关卡都是上下左右几个点打掉就知道已经没想过要做设计了。和第一部差太远了。 只玩剧情的感觉后两作像资料片 星野航 发表于 2024-2-19 10:56
剧情上,虫族玛丽苏爽文不说,神族明明可以写得很有政治色彩,而且神族本身就涉及阶级,宗教,文化,种族多 ...
神族?不就是黑社会 星野航 发表于 2024-2-19 10:56
剧情上,虫族玛丽苏爽文不说,神族明明可以写得很有政治色彩,而且神族本身就涉及阶级,宗教,文化,种族多 ...
过去看个奇怪人这么评价虚空之遗
"说白了,它既不够键政,也不够科幻,还不够二次元"
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