战地5的征服模式节奏慢又散乱为什么那么多人喜欢玩?
最激情的突破模式房间少很多,尤其是日服都快傍晚了才有个满员的突破模式房间征服模式有什么吸引力,玩的打瞌睡 玩的就是大战场逛街 本帖最后由 真实之影 于 2024-2-17 10:43 编辑要我说就战地1和3那几个地图所有人堵死在路口趴着打黑枪刷爆炸物的图打起来有个JB意思,不冲着大战场能到处跑我干嘛不去玩COD 除非是那种大地图给载具用的,不然 大部分时间去激烈冲突的点,应该是打个不停才对。 感觉节奏最舒服的还是2042,突袭模式超爽,征服花样也多,可惜挂太多最后只能变成不能玩的勾史 都说战地1好玩,但是我独狼玩家进去征服大家都散落在世界各地,死了也没人救,然后复活又跑3分钟路
反正我体验极差……反倒是5和2042稍微有点体验,但是也没感觉太好玩,地铁一群人堵枪口反而挺有乐子 因为大伙不想花钱买cod又想简单无脑爽一爽。不然很难解释为什么战地1最火的是要塞/2788/森林这种小图,2042玩人多的也是那个基地对冲图
论坛助手,iPhone 突破/行动模式目的性太强,有时候我就想缩后面打狙,打突破又会被公屏嘴 这么说最激情的应该是cod18 爹系列的最终归宿就是大家都回去打本体那几张征服地图,其他模式没人碰 因为进可冲点绞肉,退可望远打狙。 cod18 +1,环通关后半价入的,从此独狼玩家没有再玩过战地
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 战地5的突破比战地1无聊多了….
更别提这游戏开服的时候基本所有图的突破都要跳伞
然后你会被挂哥在天上打靶自此之后这游戏的突破就被我ban了 战地5突破好玩的只有几张图,bf的突破模式绕不过去的问题是,你把征服模式地图直接拿来玩突破必定遇到设计问题。有些点不是征服模式无法绕后你就是解不掉,甚至很多图双方水平相似的话会被压在家杀。
征服模式很适合bf在于节奏快慢有度,地图上交战热区和穿插缓冲区明确,独狼玩家有足够的走位空间和包容不同游戏玩法。你想绞肉了,想打狙了,想玩中距离拉扯了,想当炮击呼叫员了都有空间。
我只想玩激情突突突为什么不去cod选绞肉图,见面三秒开始战斗? 这几天2042 128人突袭又开放了。而且还能在门户地图上跑,过去我在DVD上看UCG介绍Xbox360运行的里海边境,后来在笔记本上打里海边境,现在在XSX上还是玩里海边境。 smdzh2 发表于 2024-2-17 13:47
爹系列的最终归宿就是大家都回去打本体那几张征服地图,其他模式没人碰
要塞是法国dlc的图 泰坦失足 发表于 2024-2-17 15:00
这几天2042 128人突袭又开放了。而且还能在门户地图上跑,过去我在DVD上看UCG介绍Xbox360运行的里海边境, ...
里海边境还是征服好玩,128突袭我就没见过打进第一个点的 nightmare902015 发表于 2024-2-17 14:46
战地5突破好玩的只有几张图,bf的突破模式绕不过去的问题是,你把征服模式地图直接拿来玩突破必定遇到设计 ...
5的突破至少比1改了很多了,5起码进攻方有绕后围点和截增援的空间,1才是真的啥都没有,只能拉烟硬冲,冲不过最后全打狙去 2042地图纯属答辩 全是摆阵扔爆炸物 地铁监狱c点一蹲 开始扔爆炸物
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 曼陀罗肥 发表于 2024-2-17 11:01
感觉节奏最舒服的还是2042,突袭模式超爽,征服花样也多,可惜挂太多最后只能变成不能玩的勾史 ...
+1,其实2042还挺好玩的…… 现在除非想玩载具会打征服,否则一般还是突破,火力密集且思路比较简单不用挣扎,打得过就冲,打不过就躺。
征服遇到两边都会打但不多的,就是马拉松占点,占a丢b,占b丢c,占c丢a,一直转下去劣势的一方也不会变。你想改变现状却发现没人跟你一起守结果守不住。
所以如果你能组一队开黑的话,征服是挺有成就感的,单人匹配玩还是老老实实突破吧。 征服玩着有节奏,不用每时每刻交战,还可以整花活。我理解人喜欢交战紧凑的突破,但也有人喜欢不紧不慢的征服啊 个人感觉没战场氛围的战地根本不好玩..代入不进去就是无限被载具捞的bot 没多久人全跑光了 可以逛街,突破太紧巴巴了 本帖最后由 satan023 于 2024-2-19 14:02 编辑
bf3 800小时 有400小时在打tdm bf的政府我感觉也就一般吧 逛半天杀不到人 或者杀了人点没了 再跑半天去冲突热点区域受死
所以你看bf玩的人多的图都是有小型区域给你对刚的图 地铁 监狱 深林铁路 基地啥的
页:
[1]