还记得当年在买了PSP之后感叹终于不用在爹妈的眼底下用电脑玩galgame了,然后在一堆汉化了的galgame里随意调了个ever17 月初看到一个拔作封面挺好看的,没看介绍就去打了
然后发现是扶她互撅的游戏,我还硬着头皮打完全部路线 去年用3DS实机通关的NDS版《异色代码》
玩法把NDS的独特性琢磨透了
剧情……
剧情就当是白送的吧 开会免小游戏盲盒呗 多了,各种街机ROM包里的打飞机游戏,玩之前只看个封面,无限续币打通也就一下午 最近的应该就是《山河旅探》?
看到泥潭的讨论标题挂了两三天,而且在论坛一直抽风的情况下还能基本保持留在首页,一下子来了兴趣,害怕剧透楼都没爬直接就去steam买了(当然便宜的价格也是原因之一),基本上一口气打穿,很惊喜很喜欢 这种游戏状态对现在的我来说太理想化了,现在玩一款游戏先搜索有几章通关要几个小时已经是基操了
更多的状态是“啊?这就完了?”
上一个有这种想法的游戏是《对你说再见》
我现在就没怎么看圣兽之王的各种宣传,其实我都不知道到底玩法是怎样的,但是香草社出我就买
现在那些一眼就想玩的游戏我都不太会追着看预告了 本帖最后由 BRRM 于 2024-2-13 16:48 编辑
这种瞎摸盲盒就是在浪费时间。我至少需要知道游戏评价是不是很糟糕,游戏类型是不是我有意愿玩的(例如fps就不会玩),游戏的制作规模是不是太小。
具体的游戏细节我可以在游玩前完全不关注,但是整体的质量以及游玩方向必须满足一定的条件。 完全不看评测不可能吧,高分的作品才能吸引更多人去玩。galgame倒是只要看评分和故事简介就可以开始玩了,我也不会去搜任何评测,因为太容易被搜索联想词剧透了。 我大概50%的打牌与肉鸽一次通,或者说入门难度一次通。
—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 steam上的异形工厂,我都不记得是为什么点开了这个游戏的demo。然后就买了正式版一口气肝了一百一十个小时。全自动工厂整得差不多了才收手 steam上的异形工厂,我都不记得是为什么点开了这个游戏的demo。然后就买了正式版一口气肝了一百一十个小时。全自动工厂整得差不多了才收手 黄油不就这样,能有什么预期 正在玩快打通的世界树1hd之于我就是这样了,drpg多少知道点但之前没了解过这个游戏,只听了nadya在新闻节目里的几句安利,玩上之后感觉真对胃口 最无预期的一次是剪头发的时候在nds 上玩俄罗斯方块,玩着玩着出滚动的制作人名单了 于我而言基本是indie game这种了,尤其是像素风居多,比如phoenix awakening、gris这种,,, 大部分游戏也就看个商店介绍啊? 海猫
一开始只是为了拓展游戏品类图鉴才买的
玩了十几分钟觉得我靠不大对劲,这内容有点劲,然后连着几天狂砍八章
上个劲这么大有种再看一章就好的作品还是jojo 美好的每一天不连续的存在
知道是十大神器之一,玩了个序章觉得还挺人畜无害的和其他之前玩过的神器比也没啥啊,结果后面给我mind fuck了。
海市蜃楼之馆
挺棒挺感人,之前只是听说不错然后打折顺带买了,有一次突然想玩。
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2 就刚打完的,上个月psn会员送的无名小卒拯救世界,还挺不错的,打完发现原来是墨西哥英雄大冒险的工作室做的 上个月逛悬疑游戏专区找到了《缠结塔》,打完只能说幸好我是打折买的,15块看看美术还可以,悬疑部分真是不行
—— 来自 HUAWEI DCO-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 GBA的新约圣剑传说
一度觉得故事肯定没完 逛盗版网站时发现的各种小黄油 我大部分决定去玩的游戏都会刻意保持一个一无所知的状态开始。
至于能不能打穿就又是另一个问题了。
玩的不云,云的不玩,我觉得还是个比较常见的策略吧? 最近期是jusant,爬山游戏,看了一眼评分和通关时间就玩了,觉得也就一般 BB肉鸽,看到人物动作挺还原的就入了,虽然只打通了ea版 群友给的魔法少女苍蓝星资源,真是好黄油。 玩的游戏类型比较杂,本来也没多少所谓预期,而且玩游戏前基本会避免了解太多信息,除了那种出了好几年才玩的知名大作,很难回避
比如最近两天玩的潜水员戴夫,只知道好评如潮,但实际玩起来才知道乐趣在哪 dl上的一堆小黄油
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