零崎不识 发表于 2024-2-7 10:37

漫区游戏区联动一下,为什么海贼做游戏不如龙珠和火影好?

我自己感觉第一海贼一做游戏容易做成主打航海,龙珠和火影不会陷在这个里面
第二是龙珠火影的角色体型都是差不多的,方便做格斗和战斗游戏,海贼动辄给你弄个四五米高的boss,但是他漫画画的感觉好像在等身战一样,就很难脑补怎么做战斗
第三是龙珠火影自带rpg设定,龙珠有仙豆、龙珠、各类交通工具、胶囊等收集物,火影也有一些道具之类的,海贼除了索隆那条线的名刀以外,基本上没什么道具收集
最后则是战斗体系的问题,热血作品强度都唯心,但龙珠和火影在试图给你讲战斗逻辑,在尝试给你讲为什么A赢了B,为什么A能打赢B,海贼几乎是完全唯心了

法拉 发表于 2024-2-7 10:44

龙珠还好说,究极风暴那系统直接原封不动换成海贼能有什么问题吗,归根结底还是第一点那个问题,海贼想要做出自己的特色就容易被框死

captoon 发表于 2024-2-7 10:47

海贼本身没有特别体系化的成长
火影和龙珠都有

零崎不识 发表于 2024-2-7 10:48

法拉 发表于 2024-2-7 10:44
龙珠还好说,究极风暴那系统直接原封不动换成海贼能有什么问题吗,归根结底还是第一点那个问题,海贼想要做 ...

究极风暴做成海贼有难度吧,像两年后篇章里的boss,明哥好像有3米,大妈和凯多好像也是5米多的巨人,路飞才1米7多,这做成格斗游戏怪怪的

supermangunv4 发表于 2024-2-7 10:52

零崎不识 发表于 2024-2-7 10:48
究极风暴做成海贼有难度吧,像两年后篇章里的boss,明哥好像有3米,大妈和凯多好像也是5米多的巨人,路飞 ...

海贼要想做好只能做成卡卡罗特那种rpg,角色太多,地图太大。

luffy0085 发表于 2024-2-7 10:54

海贼的游戏非常的杂,有一屁股RPG,还有棒球游戏、双六游戏、卡牌游戏........大家最喜闻乐见的动作游戏和格斗对战反而并不高产。能叫出名字的系列也就是《伟大战斗》,3DS《大斗技场》之后也没有续作了。

海贼有个问题是想展现这个特色的世界观,就要完善航海的部分,但偏偏原著就不怎么写航海的过程,游戏想填充这部分无从下手

另外我觉得还有个问题就是尾田画动作场面其实是弱项,基本只会“定格+特写+摆POSE”。动画组也不发力强化这部分的话,改编游戏就很挠头。

supermangunv4 发表于 2024-2-7 10:55

luffy0085 发表于 2024-2-7 10:54
海贼的游戏非常的杂,有一屁股RPG,还有棒球游戏、双六游戏、卡牌游戏........大家最喜闻乐见的动作游戏和 ...

而且第二部也不好改编成rpg,任务连在一块了。

osborn 发表于 2024-2-7 11:02

海贼至今最好的act还是海贼无双,对无双而言体型不是问题,暗耻那帮子人还设计了老多原作根本表现不好的招式,原作里索隆不管是360烦恼风还是三千世界动作都是一样的

popchong 发表于 2024-2-7 11:05

龙珠有气,火影有查克拉,可以作为MP资源的准绳,围绕这个设计数值和技能。海贼战斗永远是仰卧起坐

sarasaramx6 发表于 2024-2-7 11:05

本帖最后由 sarasaramx6 于 2024-2-7 11:12 编辑

海贼无双4挺长青的,都多少年了还在出dlc。说到底还是人气问题,龙珠和火影在海外影响力比海贼王高太多了,这几年海贼王海外人气也开始起来了也许能期待下之后改编的新作品吧

nage560 发表于 2024-2-7 11:08

海贼王的游戏类型这么丰富还不好啊,火影大多都是格斗,只有PSP有一作火影无双。

beebeec 发表于 2024-2-7 11:12

ps2有个海贼的格斗还挺有意思的,boss还是只到沙漠佬
gba那个火影的横版确实好玩,死神的游戏没怎么玩过

supermangunv4 发表于 2024-2-7 11:12

零崎不识 发表于 2024-2-7 10:48
究极风暴做成海贼有难度吧,像两年后篇章里的boss,明哥好像有3米,大妈和凯多好像也是5米多的巨人,路飞 ...

海贼最适合的还是arpg

captoon 发表于 2024-2-7 11:18

nage560 发表于 2024-2-7 11:08
海贼王的游戏类型这么丰富还不好啊,火影大多都是格斗,只有PSP有一作火影无双。 ...

火影有SRPG也有ACT

法拉 发表于 2024-2-7 12:52

零崎不识 发表于 2024-2-7 10:48
究极风暴做成海贼有难度吧,像两年后篇章里的boss,明哥好像有3米,大妈和凯多好像也是5米多的巨人,路飞 ...

2d格斗有难度,究极风暴这种没什么难度,大不了做成neta角色或者纯剧情登场

Tring 发表于 2024-2-7 13:13

本帖最后由 Tring 于 2024-2-7 13:17 编辑

以前PS上的海贼乱斗还挺好玩的。

也不知道是不是后来的海贼一个章节太吊长了,常年角色都凑不齐一桌,就不太方便出乱斗游戏了。

iou90 发表于 2024-2-7 13:16

captoon 发表于 2024-2-7 10:47
海贼本身没有特别体系化的成长
火影和龙珠都有

各种不同果实能力可以作为技能等级?
霸气可以加点?

wbtsy 发表于 2024-2-7 13:22

本帖最后由 wbtsy 于 2024-2-7 14:07 编辑

都没说到点子上。原因就是打不开西方市场。Jump几年前就开始大力开拓海外市场。日本本土市场由于各种原因已经没什么油水了。
海贼这种日本黑道文化,在海外根本比不上龙珠和忍者。

月黑杀人夜 发表于 2024-2-7 13:24

refiver 发表于 2024-2-7 13:51

你看,你们甚至没想起来这几个IP最近规模最大的游戏就是海贼那个RPG

可想而知这个游戏和这个IP得多没面子

但是那个游戏我玩了试玩版,真的折磨,简化版DQ,本身DQ就已经挺浅了,再简化完就剩下无尽的黑屏脚本触发和手把手教你玩游戏了……

酷乐 发表于 2024-2-7 14:09

嘉术2015 发表于 2024-2-7 14:21

像究极风暴这样能被完美游戏化的是个例,不如说像sao这样天然适合游戏化的题材,出了不知道多少部了还是不温不火,对比起来海贼是不是已经算好的了

wenhaowu 发表于 2024-2-7 14:22

是时候出个海贼无双5了,3和4我都白金了,甚至4还白了3遍(switch,xgpu,steam)

byisme001 发表于 2024-2-7 14:25

wenhaowu 发表于 2024-2-7 14:22
是时候出个海贼无双5了,3和4我都白金了,甚至4还白了3遍(switch,xgpu,steam) ...

得至少比和之国后再完结两个大篇章,不然只能向2一样原创剧情

MagisterPeditum 发表于 2024-2-7 14:44

海贼有个nds游戏叫巨人之战还挺有趣的

缺德猫 发表于 2024-2-7 14:55

过几年再看吧。

之前说海贼海外没人气还能聊,今年还扯海外人气?去年OP全球爆成啥样了.....很多人就是纯印象流。

cauchua2 发表于 2024-2-7 16:05

cauchua2 发表于 2024-2-7 16:05

零崎不识 发表于 2024-2-7 16:10

cauchua2 发表于 2024-2-7 16:05
那如龙这种纯黑道怎么反而能在海外受追捧

—— 来自 Xiaomi 2112123AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2. ...

那层没说清楚吧,我觉得他的意思欧美看海贼王的海贼,就像是意大利看菠萝披萨一样的感觉
火影如龙怎么说都是原汁原味的日本本土文化,海贼用西方文化的东西骨子里却是日式的

酷乐 发表于 2024-2-7 16:28

零崎不识 发表于 2024-2-7 17:20

酷乐 发表于 2024-2-7 16:28
少年漫画不忌讳展示抽烟喝酒,吃饭不说我开动了,就够不日式了。整部作品的表现风格其实是向猫和老鼠靠拢 ...

额,很难形容,我虽然美漫看得不多,但美漫的风格是OP风格是有明显区别的
包括笑点,描写侧重点等等,所以难免会给人一种怪怪的感觉,感觉就是西方风的海盗船上面坐着一船日本人,尤其最初路飞、索隆、娜美三个亚裔风,欧美人估计会觉得你还不如像和之国一样就搞日本风

eflni 发表于 2024-2-7 17:29

零崎不识 发表于 2024-2-7 16:10
那层没说清楚吧,我觉得他的意思欧美看海贼王的海贼,就像是意大利看菠萝披萨一样的感觉
火影如龙怎么说 ...

然而和之国动画加强了点作画海贼的海外人气就起飞了,真人版成绩就更不用说了,这是菠萝披萨论怎么也无法解释的。

—— 来自 HONOR LSA-AN00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

eflni 发表于 2024-2-7 17:29

零崎不识 发表于 2024-2-7 16:10
那层没说清楚吧,我觉得他的意思欧美看海贼王的海贼,就像是意大利看菠萝披萨一样的感觉
火影如龙怎么说 ...

然而和之国动画加强了点作画海贼的海外人气就起飞了,真人版成绩就更不用说了,这是菠萝披萨论怎么也无法解释的。

—— 来自 HONOR LSA-AN00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

eflni 发表于 2024-2-7 17:30

零崎不识 发表于 2024-2-7 16:10
那层没说清楚吧,我觉得他的意思欧美看海贼王的海贼,就像是意大利看菠萝披萨一样的感觉
火影如龙怎么说 ...

然而和之国动画加强了点作画海贼的海外人气就起飞了,真人版成绩就更不用说了,这是菠萝披萨论怎么也无法解释的。

—— 来自 HONOR LSA-AN00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

酷乐 发表于 2024-2-7 17:41

酷乐 发表于 2024-2-7 17:41

eflni 发表于 2024-2-7 18:45

零崎不识 发表于 2024-2-7 16:10
那层没说清楚吧,我觉得他的意思欧美看海贼王的海贼,就像是意大利看菠萝披萨一样的感觉
火影如龙怎么说 ...

但是和之国动画加强了点作画,海贼的海外人气就起飞了,真人版成绩更不用说了,这是菠萝披萨论怎么也无法解释的。

—— 来自 HONOR LSA-AN00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

wbtsy 发表于 2024-2-9 08:56

酷乐 发表于 2024-2-7 14:09
不知道你在胡说啥,自己看看reddit,OP区去年已经超过3百万关注了:

谷歌25周年统计里显示的是火影是动漫领域里最热搜的词。
https://i.postimg.cc/sgpsnLxv/IMG-6449.jpg
谷歌趋势来说,不管是全球还是美国,火影历史搜索完爆海贼。美国地区海贼只有去年才反超火影。https://i.postimg.cc/3xGgtQ9k/IMG-6447.jpg


也就是说,海贼兴起也就是最近一两年的事情。就算热度上来了开始大批量做游戏,一两年也来不及出货啊。

wbtsy 发表于 2024-2-9 11:02

eflni 发表于 2024-2-7 18:45
但是和之国动画加强了点作画,海贼的海外人气就起飞了,真人版成绩更不用说了,这是菠萝披萨论怎么也无法 ...

虽然我不是完全推崇菠萝披萨论,我也只是提出了可能的原因。
但是单说你这个回复,不是正好证明了菠萝披萨论吗?你给出的论点可以有两种解读。你的解读是作画提高吸粉。但是存在另一种解读是和之国题材吸粉,说明海贼要在西方火,还得靠和之国的日式武士。从谷歌趋势来看,最近几年海贼搜索频率增速也大概是19年动画和之国篇开始。

Byooon 发表于 2024-2-9 18:28

照理说海贼的世界观做游戏的潜力远大于龙珠。
各异的海岛各类的民俗各种战友和敌人。

个人觉得还是因为手握版权的根本不想好好做游戏。
消费IP价值就能赚钱何必费神费脑。
即便是龙珠个人觉得同样时期的游戏还是外包给欧美人的那几作RPG比较上心。
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