新品节 家园三新模式试玩
🚀由 Blackbird Interactive 和 Gearbox Publishing 推出的《#家园3# 》#Homeworld3# ,现已在Steam和Epic Games Store上推出全新的战争游戏模式Demo。🛰️ 北京时间2月6日凌晨2点至2月13日凌晨2点,全球玩家都可以在 Epic Games Store 和 Steam 上的新品节(Next Fest)活动期间体验到《家园3》创新的肉鸽模式——战争游戏。
🛸《家园3》的全新#战争游戏#模式为玩家提供了一种可高度重复游玩的即时战略游戏体验,将游戏延伸到了战役之外。将《家园》的#即时战略游戏#玩法与#肉鸽#的灵感融合在一起,战争游戏可以由单人或最多三名玩家合作进行。玩家将指挥他们的舰队完成一系列随机的战斗挑战。成功统率舰队来达成目标的指挥官将获得能够增强舰船的遗物。玩家还将通过获得经验来解锁额外的遗物和初始舰队,以保持挑战的新鲜感。
👨🚀《家园3》的战争游戏模式将在发布后不断拓展,通过定期的免费内容更新,以及包含三个付费DLC在内的年度通行证(Year One Pass)中的内容。
一起来看看战争游戏DEMO的预告片吧 [我来了] http://t.cn/A6jkdAnr
—— 来自 S1Fun 太突然了。不知道国外媒体渠道有提到参加新品节消息没?还有个风暴之门也已开启公测试玩
—— 来自 HONOR SDY-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 可以鉴别下画面对比重制版是进步还是退步了 本帖最后由 andychen 于 2024-2-6 13:43 编辑
美术音乐都是当年的味,UI也很炫酷,至少这套皮是很家园的
优化可能是潜在问题,我3080在2K开全最高的设置,DLSS渲染80%帧数在90左右,这还是刚开局,后期大场面战斗大概率会掉到60以下
另外操作逻辑和默认快捷键变了,刚上手各种别扭。当年那套我觉得挺好的,不知道为啥要改 玩了一会儿,这个战争游戏模式感觉像是rougelike或者刷刷刷?难道要主推这个模式吗 nancygreenlife 发表于 2024-2-6 14:49
玩了一会儿,这个战争游戏模式感觉像是rougelike或者刷刷刷?难道要主推这个模式吗 ...
这就像指挥官模式一样能让更多不喜欢pvp的人在里面一起玩吧 冰原那个图太漂亮了,rougelike每一关都太短了我想在冰原多呆一会 nancygreenlife 发表于 2024-2-6 14:49
玩了一会儿,这个战争游戏模式感觉像是rougelike或者刷刷刷?难道要主推这个模式吗 ...
应该是了,rts游戏如何赶上gaas浪潮给自己要到饭,这就是黑鸟给出的答案
灵感应该是来自星际二的合作指挥官模式 战斗机控制逻辑非常唐。选中10架20架之后就会组成一个20架的大编队去追杀一个且只有一个目标,完全没有狗斗的视觉效果。明明已经有智能选择编队长机的功能了,应该做一个自动打散成5机编队接战多个目标的逻辑。 G 胖挑的这日子正好在外面没电脑,我该怎么赏赐啊? Wiksy 发表于 2024-2-6 16:13
这就像指挥官模式一样能让更多不喜欢pvp的人在里面一起玩吧
也能让不喜欢长线战役的人聚在一起玩。 视角操作怎么这么别扭
用传统操作会死吗 云了一下,已经不止一次看到小飞机聚成一坨了
—— 来自 S1Fun 巨构的设计确实很迷 担心优化,尤其是开光追后,据说4090战斗时帧数也会掉到70左右
—— 来自 vivo V1824A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 地图的各种参照物让我觉得我的船都好小
—— 来自 S1Fun 貓血発動機 发表于 2024-2-8 02:08
地图的各种参照物让我觉得我的船都好小
—— 来自 S1Fun
先祖的巨构确实大,有的甚至是行星级别的
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