死亡搁浅iOS版评测出了,优点:Backbone限定手柄好看
本帖最后由 泰坦失足 于 2024-1-30 19:48 编辑虽然这东西直接估计被黄牛秒+天价。至于游戏本身吗,看评测720p全低特效,1个半小时50%点手机滚烫。而且得益于iPhone出色的硬件性能,999刀能买大高达8g的大内存,128G的海量空间。死亡搁浅也就占用55G空间+一个播片能闪退3次
别忘了我们专用iPhone用户最喜欢全屏虚拟按键
要是能利用iPhone的重力感应维持平衡就好了
他真的 我哭死 不让我白花钱
论坛助手,iPhone 不插iPhone才能看见限定logo,至此已成艺术,很实用的一个摆件 很模糊啊真的有720吗 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-1-30 20:56 编辑
这就是我们 iOS 的 3A 体验啊,真是33又AA,你们有这样的 3A 吗 mjzs07 发表于 2024-1-30 20:33
很模糊啊真的有720吗
大概率metalfx到720p,原生有没有480p都不好说
—— 来自 S1Fun 这720P是超采样上去的不 “给switchA芯片一切都会好起来的”
—— 来自 S1Fun 这虚拟按键真是,就跟当年ios最终幻想7一个操性,乍一看以为模拟器,实际一玩还不如模拟器。 看着描述画质感觉比DECK还拉 事实证明m1游戏表现还远远达不到amd笔电核显的水平 事实证明被动散热想玩当代 3A 还是不太现实 适合移植手机的游戏不是没有,搞这种纯噱头的玩意儿属实难顶 77G要占用900块的空间 看笑了 这按键想起来ios上面的mh2g 这一堆虚拟按键看得我要晕过去了,玩这玩意不得和上刑一样 thebestlss 发表于 2024-1-31 08:46
最近刷新机楼有点上头,我都在想这个和re4的ios版会不会其实是移植switch2的边角料 ...
正经做了适配的,怎么可能是边角料,另外素材啥的也没有降级,只是表现不佳罢了 都是好事 发表于 2024-1-31 10:29
正经做了适配的,怎么可能是边角料,另外素材啥的也没有降级,只是表现不佳罢了 ...
虽然不太可能是边角料,但是你这句话就是前后矛盾啊,如果真做了适配怎么可能不降级资源 OD不会也要上手机吧 我现在越来越觉得,手机手柄要是不加风扇,就是耍流氓啊。 thebestlss 发表于 2024-1-31 08:46
最近刷新机楼有点上头,我都在想这个和re4的ios版会不会其实是移植switch2的边角料 ...
还有刺客信条那个 这虚拟按键为什么要把abxy和方向键分开来围绕着虚拟摇杆转一圈? 还真就是十年前那波无脑移植的复刻版 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-1-31 12:39 编辑
Lisylfn 发表于 2024-1-30 23:46
“给switchA芯片一切都会好起来的”
—— 来自 S1Fun
Switch 的散热条件好太多了,给个 iPad 降频版 M2 都能跑的不错,iPhone 还有一个 8GB 内存限制,还要当显存用不愧是做出 Mac 给有精神病的舅舅玩游戏的果子啊,占用空间的存储价格更是比游戏本体贵十倍甚至九倍 看df评测,ip15pro版是动态分辨率,完全没有720p,全程平均在400p上下。也没开metalfx upscaling。洗洗睡吧
—— 来自 S1Fun
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