—— 来自 S1Fun 没UI的FF14 1.0一塌糊涂 早期黑手党跟重制里也有一堆拟真机制,3开始GTA化了。群众就喜欢GTA跟帕鲁这种街机傻游 ub001 发表于 2024-1-26 15:30
早期黑手党跟重制里也有一堆拟真机制,3开始GTA化了。群众就喜欢GTA跟帕鲁这种街机傻游 ...
游戏为什么要和现实一样,现实又不好玩 泥潭看来遗老越来越少
Getaway怎么会不知道
SCEE英国分部做的,PS2时代哈里斯光头旗下可以拿出来说说的IP之一
和GTA竞争喷了,本身也就是个5百万当量级的游戏,不要想太多
这个组后来在PS3时代开始就崩了,还记得8天这个IP吗? 这种所谓硬核在当时欧美也不算啥
那个时代的网游的王者之一EQ记得吗,不也是这个揍性 TonyKune 发表于 2024-1-26 15:47
泥潭看来遗老越来越少
Getaway怎么会不知道
全程预渲染演示那个双角色TPS?我看getaway就想到那个
当时8天 prey2 Aliens: Crucible等一大堆愿望单游戏被取消 看到这种我只会想起那个操纵两只脚走路的游戏
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 很多游戏都是可以自定义ui可视度的,可以半透明,也可以完全不可见。强制无ui那就很行为艺术了。 死亡空间 伦敦工作室现在都开始做GAAS了。。。当年要是坚持迭代下来不知道能不能成伦敦GTA,或者退几步,伦敦Mafia ps2时代毕竟还不能算现代化游戏 拿体育运动说法就是不够职业化 还没有产生各种商品游戏的规范化方向 厂商还在搞各种鬼点子摸索 maninhole 发表于 2024-1-26 16:13
这个组的主力后来去做了黑色洛城了吧
是有一部分
黑色洛城是Getaway的主创之一回澳大利亚开的Team Bondi做的 最后有一个东方**的没出来就被彻底清算了 现在只有恐怖游戏没有UI吧 这么喜欢傻卵电影化叙事你就去拍电影啊 这种个性的游戏还是让制作人自己玩吧 本帖最后由 nukacolamania 于 2024-1-28 21:19 编辑
现实世界缺少UI和第三人称背后视角是肉身人类的缺陷
游戏还这么搞基本上算是一种慕残行为
我孤陋寡闻了, 看标题还以为是旺达与巨像 可以少ui,非常驻ui,但是不能无ui,毕竟又不是在脑后插管玩黑客帝国 有个侏罗纪公园的游戏不也这样,全屏无ui
开枪剩多少子弹靠主角报数
低下头看大**能看到自己剩余HP maninhole 发表于 2024-1-29 03:03
怎么感觉你说的是彼得杰克逊的金刚那个改编游戏
不过那个作品的质量也蛮高的,当年玩的非常high ...
【【喷神James】侏罗纪公园入侵者 - 172-哔哩哔哩】 https://b23.tv/aIBavSH
我没见过你说的那个改编游戏诶,我说的是这个侏罗纪公园 zzy516232108 发表于 2024-1-29 00:48
有个侏罗纪公园的游戏不也这样,全屏无ui
开枪剩多少子弹靠主角报数
低下头看大**能看到自己剩余HP ...
入侵者据说那个后面还一定程度上启发了half life SCE的ICO就没有HUD,沉浸感十足
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