半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-25 11:37

帕鲁这游戏应该就是昙花一现

我通宵了三天,现在三十级,应该算进入中期了,明显感觉开始驱动力不够了,剧情和探索从一开始就没啥存在感,建造和最重头戏的抓帕鲁都被金属矿一种资源卡的死死的,原本这游戏最吸引我的除了主角健康的腹肌,就是从一开始便能全自动的生产系统,结果制作者故意设置了不能全自动还需求量很大的资源,完全是手游那套思路。另外,随着营地设施和帕鲁增加,卡顿和卡bug的情况越来越常见。
现在我一想到建造营地、做装备、战斗、抓帕鲁都需要金属矿,而自己只有700负重就头疼。再见了帕鲁们,我去雾锁王国砍树了

黄泉川此方 发表于 2024-1-25 11:39

本来只是就是论坛pvp素材

自演乙. 发表于 2024-1-25 11:40

你们不上班的能不能考虑一下,绝大部分玩家都要上班上课

aritionkb 发表于 2024-1-25 11:40

金属矿应该是需要建分家来让pal自动帮你打的,如果玩家没有意识到这一点就会比较痛苦。感觉这方面可能缺少了一点引导

gh1023 发表于 2024-1-25 11:41

你已经通宵3天了...放大到整个玩家盘,游戏时长能到20h+的游戏,那完全不能说叫“昙花一现”的级别

魂淡融 发表于 2024-1-25 11:41

专门设定了有铁矿资源富集区,就是让你开分基地挖铁的啊

少年的深渊 发表于 2024-1-25 11:41

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-25 11:42

aritionkb 发表于 2024-1-25 11:40
金属矿应该是需要建分家来让pal自动帮你打的,如果玩家没有意识到这一点就会比较痛苦。感觉这方面可能缺少 ...

营地之间是共用储物空间的?

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

黑暗箭 发表于 2024-1-25 11:42

买断制游戏没有昙花一现一说。卖出去的都是钱

亚瑟摩根 发表于 2024-1-25 11:43

昙花与否不重要

起码乐子足了,在steam也留下了自己的印记

更何况现在天天上论坛,看到一个帕鲁能让大火反思,找问题,纠错,思考
那就够了,还要啥自行车

zpbzpb123123 发表于 2024-1-25 11:44

我个人也是三十级之后solo体验断崖式下降 反正过两天就是如龙relink组合拳了有个游戏填一下空挺好的

aritionkb 发表于 2024-1-25 11:45

然后还有一个比较常用的思路是找商人交易。在家里多铺一些比较简易的无本生产比如莓果农场,羊毛牧场,然后把这些生产出来的东西卖给聚落和渔村的商人,再从他们那边买到需要的素材,这样就不需要搞很多特别复杂的自动化了

aritionkb 发表于 2024-1-25 11:46

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-25 11:42
营地之间是共用储物空间的?

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...
只能人肉搬运,这还是比较痛苦的。不过烧好的金属会比原矿轻,可以考虑原地烧矿

亚瑟摩根 发表于 2024-1-25 11:46

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-25 11:42
营地之间是共用储物空间的?

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

不共享

病態極端 发表于 2024-1-25 11:48

雖然但是可以自動挖礦
【幻兽帕鲁全自动采矿工厂搭建攻略来啦!自动采炼金属矿解放负重!】 https://www.bilibili.com/video/BV1w64y1w7Gr

zpbzpb123123 发表于 2024-1-25 11:48

aritionkb 发表于 2024-1-25 11:40
金属矿应该是需要建分家来让pal自动帮你打的,如果玩家没有意识到这一点就会比较痛苦。感觉这方面可能缺少 ...

自动打金属矿奇慢无比 熔炉帕鲁又经常找不到 举起来拍脸上都找不到只能拆了重建
金属块这么核心的资源相关体验烂完了

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-25 11:54

aritionkb 发表于 2024-1-25 11:46
只能人肉搬运,这还是比较痛苦的。不过烧好的金属会比原矿轻,可以考虑原地烧矿 ...

对,问题就在这里,原本进了游戏就给全自动生产,突然就在金属矿这块给玩家设置一道坎。生存建造类游戏故意卡某种资源很常见,但像帕鲁这样玩家本身负重就不算多,还不给载具就很恶心了,明明帕鲁都可以骑,为什么不可以驮货,这个问题和前几天发售的耀斑纪元有点像,高等级科技性价比很低,消耗资源极大,怎么做都是负反馈,而耀斑纪元大不了可以不建造高等级建筑,帕鲁这金属矿直接关系高等级帕鲁球,低等级的球在二十级时候基本就没用了

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

aritionkb 发表于 2024-1-25 11:55

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-25 11:54
对,问题就在这里,原本进了游戏就给全自动生产,突然就在金属矿这块给玩家设置一道坎。生存建造类游戏故 ...

帕鲁可以驼货的,比如最低级的猫,带在在身上就可以给你加负重。加负重加的最多的应该是羊陀王

常世 发表于 2024-1-25 11:56

本帖最后由 常世 于 2024-1-25 12:03 编辑

【还在压榨帕鲁?这两件神器老资本家都在用!!!!!【⑨斯基】】 https://www.bilibili.com/video/BV1xK4y1i78Q/
勾爪运输法

nacii85 发表于 2024-1-25 11:57

本帖最后由 nacii85 于 2024-1-25 13:00 编辑

别着急下结论 看制作组的roadmap 还有PvP模式 地图尽头的巨树可能还有内容填充。卡金属矿这个问题 后续估计mod加建筑能解决。实在嫌麻烦临时用修改器改金属资源这一项, 也能改善单机游戏体验.

方舟失智博士 发表于 2024-1-25 11:58

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-25 11:54
对,问题就在这里,原本进了游戏就给全自动生产,突然就在金属矿这块给玩家设置一道坎。生存建造类游戏故 ...

有四级运四级伐的 可以合成。不过我也三十级 感觉地图四分之一都没到 完全停不下来

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-25 11:58

aritionkb 发表于 2024-1-25 11:55
帕鲁可以驼货的,比如最低级的猫,带在在身上就可以给你加负重。加负重加的最多的应该是羊陀王 ...

加本体负重而已,除非技能点数都点负重,要不然加了也没多少

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-25 12:01

常世 发表于 2024-1-25 11:56
【还在压榨帕鲁?这两件神器老资本家都在用!!!!!【⑨斯基】】 https://www.bilibili.com/video/BV1xK4 ...

这样搞得玩家自己来回来去跑货,体验异世界死亡搁浅

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-25 12:13

nacii85 发表于 2024-1-25 11:57
别着急下结论 看制作组的roadmap 还有PvP模式 地图尽头的巨树可能还有内容填充。卡金属矿这个问题 后续估计 ...

这制作组挖坑不填不是一两回了

—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

四级过了 发表于 2024-1-25 12:14

星花 发表于 2024-1-25 12:15

l论坛pvp材料。

saderious 发表于 2024-1-25 12:17

游戏要好玩不要nb,nb不好玩的游戏说两句还有人来教你玩游戏,可烦人了

ddwhzh 发表于 2024-1-25 12:22

关键问题帕鲁还没登录ps平台呢,等登录ps平台p和o占据榜首才有好戏看。宝可梦公司,快来救救

lucky95 发表于 2024-1-25 12:35

tureleona 发表于 2024-1-25 12:41

KENN 发表于 2024-1-25 12:47

轻度玩家居多,像我这种当成建造游戏玩的二十多小时才十几级还在第二个传送点改造房子的应该是极少数。

银枪子龙 发表于 2024-1-25 12:48

也许吧,但他带来的争议不会

ziyer 发表于 2024-1-25 12:49

确实后期重复度太高了,能探索的地方也没啥探索感,我已经躺平了,想试试看雾锁王郭

sdeplee 发表于 2024-1-25 13:07

独立游戏买断制 还是自己发行 宣发成本可以忽略不计 卖1000万销量即使昙花一现也赚麻了好不好

你觉得金属卡你,等之后还有石墨呢 生存类游戏都是这样的如果自己玩到后期会忙不过来

还有负重优先加到1200以上 目前版本加体力和负重就行了其他不加也不影响玩

ArowRocher 发表于 2024-1-25 13:12

三十小时的昙花

zxdrtyhn 发表于 2024-1-25 13:13

欢迎楼主找一个800w销量的昙花

noarch 发表于 2024-1-25 13:14

通宵三天,谁能有你这个强度…天天还上班,再说了100的游戏通宵三天也够够的了

缺德猫 发表于 2024-1-25 13:15

很短暂也很灿烂,不是吗!

mwj 发表于 2024-1-25 13:15

话说30小时的内容基本够占据大部分玩家一周以上的游戏时间了吧,大部分全价jrpg一周目的内容也就差不多30到50小时。

王一唯不傲娇 发表于 2024-1-25 13:17

rpg的流程又不能比,照这么说肉鸽几百几千时常的都不少
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