所以gf到底是个什么样的制作组?
作为一个路人偶尔对一些制作人名字有印象外,没了,不像欧美那些曾经辉煌过如今世风日下的制作组经常有人爆料内幕,这么多年感觉就没怎么看过比较靠谱的gf的内幕,是日本人特别保守的原因吗? GF是虚构的。 我认识有些人,有钱,不用工作,他们从来不谈工作上的事情所以你知道为什么没人爆GF的内幕了吧 是一个配得上宝友,和宝友双向奔赴的制作组
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 朱紫不是评价挺不错的?最近泥潭版面让我怀疑我进错世界线了 傲娇的章鱼鱼 发表于 2024-1-25 08:13
朱紫不是评价挺不错的?最近泥潭版面让我怀疑我进错世界线了
帕鲁bug一大堆画面烂甚至还抄袭,但是好玩,所以没问题
朱紫就算你们说好玩,那也是宝批,宝批说好玩不算数的 朱紫dlc太烂反噬了 要说bug和画面烂,朱紫敢说自己第二没人能争第一。
当初好评的也就本体剧情,结果dlc烂掉了,我两百块就买了个恶鬼椪,不服不行。
开放世界和宝可梦生态也不如前作阿尔宙斯,当然有人会说什么并行开发之类的,你就说是不是不如阿尔宙斯吧。
游戏出来一年优化是一点都没有做,gf就是依托臭狗屎 有个内幕说的是去皮去伊在社内引起的争议很大,是增田带头强推的
结果来看是增田赢了,这点小制作卖得不要太好 六年算上外包复刻上了五部宝可梦作品 这效率t1了吧 教你个办法,可以去看日本的“会社口コミ网站”,特别是有离职理由的网站。
比较著名的有openwork,转职会议。
B站有一个我做的视频系列叫“为什么我要从这家日本公司离职”。本来我还想做gf来着,但是蹭热度不太好就算了。 有一说一 阿尔宙斯是类似怪猎那种大地图( 连当年很多人恨得牙痒痒的剑盾在朱紫面前都有了自己的闪光点 我觉得朱紫好玩不妨碍我觉得GF不该只是把朱紫做成那副德行,这俩是不矛盾的 朱紫的粪优化在玩的时候真的体验极差 说一点,水箭龟2023年才能从炮管里面喷出水。 上坂莲华 发表于 2024-1-25 13:35
连当年很多人恨得牙痒痒的剑盾在朱紫面前都有了自己的闪光点
我觉得你这就是纯尬黑,剑盾和朱紫没得比。 whzfjd 发表于 2024-1-25 16:44
剑盾人设啊
不是很懂你们萌萌人。 剑盾至少不会用小到看不见的pm来挡你路 本帖最后由 woaimiyabi 于 2024-1-25 16:54 编辑
schneehertz 发表于 2024-1-25 12:34
要说bug和画面烂,朱紫敢说自己第二没人能争第一。
当初好评的也就本体剧情,结果dlc烂掉了,我两百块就买 ...
朱紫的地图设计还是比阿尔宙斯强不少的,但是生态和技能特效确实是退步不如阿尔宙斯。 本帖最后由 jacatay 于 2024-1-25 16:58 编辑
NS从2017年发售算 宝可梦已经从究极日月到剑盾到朱紫三代了
还加上LPGE跟阿尔宙斯
除了3DS的究极日月 其他全部1000W+
我虽然也黑GF 但不得不说 你换谁能这样被你压榨啊
本帖最后由 黄泉川此方 于 2024-1-25 17:01 编辑
有想法有创意,但想一出是一出,项目管理不行还赶工 紫菜粉丝煲 发表于 2024-1-25 16:52
剑盾至少不会用小到看不见的pm来挡你路
其实是会的,特别是DLC的地图
但阿尔宙斯已经有解决方案,进战斗是大地图无缝的,人物也可以自由活动
人物直接走远就可以自动脱战
朱紫没继承这个,就算是同期开发也要骂一次GF jacatay 发表于 2024-1-25 16:57
NS从2017年发售算 宝可梦已经从究极日月到剑盾到朱紫三代了
还加上LPGE跟阿尔宙斯
除了3DS的究极日月 其他 ...
要年货就看看学学 cod 怎么弄的,扛不住还是别硬扛
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