2023年国游销量年榜,副榜及市场分析正式发布
23年总体概述如下:2023年全年销售额为20.5亿,同比下降1%。其中TOP20头部新游总销售额约7.4亿,同比上升184.6%,为2021年后又一高峰。往年长卖游戏销售额约11.4亿,同比下降32.9%(主因是《永劫无间》仅计入转为免费之前的营收)。其他新游总销售额约1.7亿,相比去年上升54.5%。
2023年Steam平台共上架约1100多款国产游戏(总数相比2022年提升近6成),占steam同期上架新游总数的约8%(据SteamDB统计数据,23年steam上架新游总数共有14531款,较22年增长约15%),市场基本面有企稳回暖迹象。
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终于不是简单的小黑盒数据乘以2了? 猛兽派对厉害 终于有几个能看的帖子了,泥潭这几天帕鲁看的我都快ptsd了。
—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 天外武林才卖了六百万?河洛这奶粉作是不是赔惨了? 今年这发行突出一个群英荟萃,跨界发行,虎牙b站游民都来分一杯羹了
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 今年这发行突出一个群英荟萃,跨界发行,虎牙b站游民都来分一杯羹了
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 我建议吹黑神话500万1000万销量的看看连续几年的国游销量榜清醒认识一下国单消费力什么水平尤其是销售额那一栏
—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 才意识到TEVI是国产游戏
—— 来自 vivo V2220A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 稳中向好 这无人生还完全没听过,海外占比90%?
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 今天不守尸 于 2024-1-22 14:30 编辑
老实说,国游销售额不等于国游玩家购买力,这个关注过近几年steam国区游戏销量的都明白
但对黑神话来说,国游这个标签确实也是影响它大卖的一把双刃剑,毕竟国游玩家的心态怎么说,是件很有意思的事情233 省心 发表于 2024-1-22 14:16
才意识到TEVI是国产游戏
—— 来自 vivo V2220A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
台湾省的应该都要算进来吧挺正常的 说明里销量除了官方公布的以外是通过公开平台数据推算的,也没说清楚推算的具体指标参考,别告诉我是拿小黑盒和steamdb来算的吧 yanglian72 发表于 2024-1-22 15:02
说明里销量除了官方公布的以外是通过公开平台数据推算的,也没说清楚推算的具体指标参考,别告诉我是拿小黑 ...
听说是根据在线人数和游玩时间来算的,具体就不清楚了
—— 来自 HONOR AGT-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 谁还记得西山居不是做个了模拟经营的游戏锁了国区吗??那游戏现在怎么样了? 好多没听过的游戏,不知道是没宣发还是烂的没人提 还是被网红游戏赢麻了,好几个我觉得制作用心的销量都没预想的高 铁骑少女才卖了三万份怪不得官方群里官方的人那么多负面情绪
—— 来自 HUAWEI WGRR-W19, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-22 18:21
铁骑少女才卖了三万份怪不得官方群里官方的人那么多负面情绪
—— 来自 HUAWEI WGRR-W19, Android...
在你说之前我都不知道有这款游戏营销费用太低了吧 贪婪大地?翻列表的时候看到这名字就一愣,再看这封面有血腥大地的风格啊,当然这俩都类似是doom那种海报风格……
还以为是10 tons出了新游戏呢 whzfjd 发表于 2024-1-22 18:23
那卖相也不行啊
有机甲,有美少女,机甲能自定义,操作有厚重感,配件选择多样,类似叛击士的俯视角,我觉得这卖相还行啊
—— 来自 HUAWEI ALN-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 倆群侠传类都80W了,今年也有群侠传类,都自成一派了。
还有个完成度很低的绝世好武功竟然能卖出去?(虽然我买了)
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-22 20:54
有机甲,有美少女,机甲能自定义,操作有厚重感,配件选择多样,类似叛击士的俯视角,我觉得这卖相还行啊 ...
美少女不上不下的挺尴尬的。这种卡在中间的有时候最麻烦。 本帖最后由 dumplingpro 于 2024-1-22 21:04 编辑
半江瑟瑟半江红 发表于 2024-1-22 20:54
有机甲,有美少女,机甲能自定义,操作有厚重感,配件选择多样,类似叛击士的俯视角,我觉得这卖相还行啊 ...
那个美少女画风一言难尽……。
但是据说日语玩家数量有一些。
现在日本独立游戏展,国产二次元独立游戏也会混一起参加,可以说一家亲了。 whzfjd 发表于 2024-1-22 21:05
游戏我是买了
立绘勉强能看,但整合感低,给人一种塞了张纸片的感觉
卖萝卜结果只能看小小的头顶,在这么 ...
最难受是绝世好武功。 ranapocket 发表于 2024-1-22 14:08
我建议吹黑神话500万1000万销量的看看连续几年的国游销量榜清醒认识一下国单消费力什么水平尤其是销 ...
实在没看出来这榜单和单机玩家消费水平有啥关系 简单把TOP10的游戏搜了一下小黑盒,然后X2,发现有一半游戏都不够准的,算是小黑盒理论破产? 莉拉厨 发表于 2024-1-22 23:45
小黑盒理论早就不准了,因为黑盒的用户已经没有增量了,还在用的已经算是蒸汽核心用户了。(别笑,一切都 ...
也不一定都是偏低的,算了下,猛兽偏低,完蛋美女包围偏高,总之就是有参考价值但不能完全作为依据。 榜2真的不想评价,不是说它本身有什么问题的意思
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