dumplingpro
发表于 2024-1-21 21:24
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-1-21 21:34 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-1-21 20:59
S1整天盯着日厂看是指望日厂出些日本审美的东西,现在帕鲁看着这么糙的我当作是又一个欧美开发厂,欧美开发 ...
本作只是模仿宝可梦美术而已。
他在做的另外一个游戏是这个画风的:
https://store.steampowered.com/app/2395770/Never_Grave_The_Witch_and_The_Curse/
cccap
发表于 2024-1-21 21:26
whzfjd 发表于 2024-1-21 21:08
下一作就日起来了:https://store.steampowered.com/app/2395770/Never_Grave_The_Witch_and_The_Curse/
...
那人明显是以皮相论日系,这个美术风格也不日啊,美术上更接近空洞骑士
不过他家在缝这事上确实是有自己想法的,成品先不谈做出来的pv都是能让感觉到有趣想玩的
whzfjd
发表于 2024-1-21 21:41
dumplingpro
发表于 2024-1-21 21:45
本帖最后由 dumplingpro 于 2024-1-21 21:51 编辑
cccap 发表于 2024-1-21 21:26
那人明显是以皮相论日系,这个美术风格也不日啊,美术上更接近空洞骑士
不过他家在缝这事上确实是 ...
欧美画风和日系画风缝合
扳机社、FFTA那种……
依存香炉
发表于 2024-1-21 21:46
destroyworlder
发表于 2024-1-21 21:47
Asukalangley33
发表于 2024-1-21 21:53
本帖最后由 Asukalangley33 于 2024-1-21 21:55 编辑
dumplingpro 发表于 2024-1-21 21:24
本作只是模仿宝可梦美术而已。
他在做的另外一个游戏是这个画风的:
点进去看了一下预告片
是能把国内有点魔怔的空洞爱好者小团体看到PTSD的程度
包括空洞那个神秘的手感、音效,甚至动画抽帧的处理
想看到新的阵营切入到混战里
塔塔开
依存香炉
发表于 2024-1-21 21:58
电磁炮233
发表于 2024-1-21 22:00
已经开除日厂籍了好吧
—— 来自 S1Fun
缺德猫
发表于 2024-1-21 22:02
无聊的定义战,先说好,哪些算日本二线厂,然后再讨论。
mwj
发表于 2024-1-21 22:03
缺德猫 发表于 2024-1-21 22:02
无聊的定义战,先说好,哪些算日本二线厂,然后再讨论。
二线感觉是像光荣这种吧,目前这家应该不够格。
KevinGraham
发表于 2024-1-21 22:11
回错编辑
AyCoodt
发表于 2024-1-21 22:15
Hqchan
发表于 2024-1-21 22:16
一开始直播没看到宝可梦,光看主播在敲矿,我还以为是什么欧美厂还是国产厂模仿堡垒之夜的生存建造游戏
wjbdasd
发表于 2024-1-21 22:18
法老控:我可是有悠久的pc血统,这毛孩竟不费吹灰之力把我秒了!
空洞骑士
发表于 2024-1-21 22:40
这个Never Grave: The Witch and The Curse,要搞随机生成地图,感觉很可能最后并不是很银河城。好像2月5号steam新品节会放试玩,到时候就知道什么样了。
。
はちたや
发表于 2024-1-21 22:46
kt和fs在泥潭都是二线了,experience算几线,五线?
yt5wt2c
发表于 2024-1-21 22:53
讲道理ktfs不算二线难道跟任天堂并列吗,还是说又是那套任天堂论外。
umbasa
发表于 2024-1-21 22:54
yt5wt2c 发表于 2024-1-21 22:53
讲道理ktfs不算二线难道跟任天堂并列吗,还是说又是那套任天堂论外。 ...
那sega和se也是二线吧
mwj
发表于 2024-1-21 22:55
yt5wt2c 发表于 2024-1-21 22:53
讲道理ktfs不算二线难道跟任天堂并列吗,还是说又是那套任天堂论外。 ...
感觉就算任天堂论外,光荣和se万南也不是一个级别啊,fs更是没有发行能力。
江南映月
发表于 2024-1-21 23:02
你们要分几线直接按游戏收入的营收排排坐啊
八宫めぐる
发表于 2024-1-21 23:24
l5也是辉煌了几年的,要是能成为下一个l5也不算亏了
REMILIA39
发表于 2024-1-22 09:33
461757753
发表于 2024-1-22 09:49
帕批,帕5,帕小将不请自来
zid99825
发表于 2024-1-22 09:54
讲真这家老板能把各个游戏中的优质部分提炼出来还能完整实装就已经很强了
论坛助手,iPhone
Geyorkias
发表于 2024-1-22 09:57
这点人能把UE研究成这样真可以了,多少百人工作室玩不明白UE呢
mwj
发表于 2024-1-22 09:59
话说这厂的开发能力放日厂里算不算顶尖水准?看小作文的说法这游戏是那个pv火了后才开始做的满打满算就两年,就缝出了个开放世界大地图,100多个帕鲁的建模和动作设计,ai缝合顶多能解决形象设计吧,一百多个帕鲁的建模和动作设计的工作量也是巨大的,而且目前看来动作比宝都丰富得多。
cedarmil1
发表于 2024-1-22 10:04
eulereld
发表于 2024-1-22 10:31
遊戲區新王?
黑修士
发表于 2024-1-22 19:22
3天五百万,光荣那边的心理活动估计挺复杂的
Z1yu
发表于 2024-1-22 19:28
空洞骑士 发表于 2024-1-21 22:40
这个Never Grave: The Witch and The Curse,要搞随机生成地图,感觉很可能最后并不是很银河城。好像2月5号 ...
感觉会做成泰拉瑞亚那种随机,也有家园建设环节。
karastar
发表于 2024-1-22 20:38
黑修士 发表于 2024-1-22 19:22
3天五百万,光荣那边的心理活动估计挺复杂的
光荣的目标是全价60刀不太一样
黑修士
发表于 2024-1-22 21:13
karastar 发表于 2024-1-22 20:38
光荣的目标是全价60刀不太一样
KT的产品路线一直比较保守,喜欢停留在舒适区,开发投入上又重视成本控制
作为几十年的老厂,年年盈利是本事也是包袱,单个作品破百万已经算爆品了
purqfa
发表于 2024-1-23 00:03
fs在泥潭都是二线了
404489039
发表于 2024-1-23 00:04
大胆点 超一线
Patlain
发表于 2024-1-23 00:16
如果他的ai打法不被版权大炮轰死的话,那确实可以期待一下。
但目前来看隐患最大的还是这个ai缝合,如果这行得通,不光是GF,那些家底深厚的厂商都得掂量下下一个被缝合的会不会是自己,比如mh那一堆龙
—— 来自 Xiaomi 2211133C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
JetBrains
发表于 2024-1-23 01:10
ゲーム业界に超破壊的イノベーションを巻き起こす
这是他们简介,那么继续看他们有多少野心和坚持,另外我还是说一下他们的开发经验可能还是挺初步,测试也是很草台的。 XGP Shipping 选的 loading 图片是 Unreal Engine logo 都不改一下的,加上传错包和网络请求、隐私保护、错误处理上都是问题。游戏内问题就不说了。目前是预览版,这些大 大小小的问题最后上生产应该会解决,但真要说有没有实力,我从这里看出还需要一段时间
清江望月
发表于 2024-1-23 16:44
二线日厂是指哪些?光荣这种还是日本一这种?反正爆ATLUS这种程度的废物厂商一点问题都没。
封面杀手
发表于 2024-1-23 16:58
本帖最后由 封面杀手 于 2024-1-23 17:50 编辑
虚幻引擎不是连业内菜鸟稍微花点时间都能拿素材捣鼓出一个看上去能看的游戏吗
上一个以野炊为首各种缝的垃圾创世幻想乡不搞碰瓷炒作都没多少人知道,喜欢钓鱼和乐子的泥潭都没见有多少这游戏的帖子。
Rowen233
发表于 2024-1-23 16:59
黑修士 发表于 2024-1-22 19:22
3天五百万,光荣那边的心理活动估计挺复杂的
光荣steam国区没个400拿得下?
—— 来自 S1Fun