幻兽帕鲁是不是给国内一系宝可梦like洛克王国赛尔号开出个新赛道?
都说幻兽帕鲁给gf压力大,事实上給洛克王国赛尔号这些启示更大吧?国内厂商做游戏可能不行,想抄个原汁原味的宝可梦也做不来,但是你说换皮堆料狠狠的缝合做个皮相更好的威力加强版幻兽怕撸还是手到擒来的叭 稍等,你有抄袭讨论豁免权么 撸一记 发表于 2024-1-21 17:10稍等,你有抄袭讨论豁免权么
嗨呀,日本人先干的,日本人干得中国人干不得了 我其实也想说,外面那么多给gf上压力的就当钓鱼了,但洛克王国手游绝对是压力最大的,现在内部应该已经在讨论回不回炉了。 话说为什么很久以来生存类经常就出爆款,有些看起来也很糙,大厂却不怎么仿。反而塔科夫like最近这么多在做的,看起来成功的很渺茫,可是大厂前仆后继 ybfelix 发表于 2024-1-21 17:19
话说为什么很久以来生存类经常就出爆款,有些看起来也很糙,大厂却不怎么仿。反而塔科夫like最近这么多在做 ...
生存类就是小成本下饺子,谁爆都不奇怪,大厂更看稳定 其实幻兽帕鲁这种本质尽可能做加法(缝合)的游戏对于手游来说反而会带来很大问题吧。 洛克王国估计要疯了吧
抄阿尔宙斯还没抄完,GF掏了个朱紫出来
朱紫还没抄好,突然冒出个爆款劲敌出来
估计现在是进退两难了,直接出游戏打不过,不出游戏被吞市场 我倒觉得楼主说中了,什么赛尔号之类的在国内是有群众基础的,而且生存游戏的最大受众还和他们主力用户画像重叠,低龄用户是真爱这类游戏,两者揉一揉再放到移动端想不火都难,生存游戏也不需要什么原创的点子,直接照抄MC方舟英灵神殿就行 HazukiShion 发表于 2024-1-21 17:26
其实幻兽帕鲁这种本质尽可能做加法(缝合)的游戏对于手游来说反而会带来很大问题吧。 ...
做的加法真不多,甚至大量减负,全部工作交给宝可梦,几个小时上一次线收菜的节奏完美适配手游。 说手游的,你们没玩过网易的蛋仔派对吗,还不如吹这个 frankCC 发表于 2024-1-21 17:31
做的加法真不多,甚至大量减负,全部工作交给宝可梦,几个小时上一次线收菜的节奏完美适配手游。 ...
我说的是系统构成上,手游为了设置消费点感觉在核心系统上大动刀都挺谨慎的,而幻兽帕鲁即使以后对核心系统再做加法甚至搞多套系统影响也不会太大,甚至会收到不少好评。 其实腾子是能够做一款真正宝可梦大作的,老任现在其实挺愿意各种合作的 洛克王国手游团队肯定已经在研究这游戏了 ybfelix 发表于 2024-1-21 17:19
话说为什么很久以来生存类经常就出爆款,有些看起来也很糙,大厂却不怎么仿。反而塔科夫like最近这么多在做 ...
生存类虽然在线率高,但是时间成本门槛太高,天然会少一大块玩家群。
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