siro1987 发表于 2024-1-14 10:42

看到人提起relink和暗荣

当年暗荣有一款MH竞品叫讨鬼传, 不知道这游戏素质咋样&当时评价如何?

squa11 发表于 2024-1-14 11:06

真猎人玩讨鬼,俺高中同学psp上选择玩讨鬼没选择mh,可能是因为sakura好看吧

センコウ 发表于 2024-1-14 11:23

我就记得1出的时候那数值调整傻逼非常傻逼,游戏内容也说不上多(比起MH)
突出一个糙

Amelia_1812 发表于 2024-1-14 11:24

讨鬼本体很好玩啊,只是后来的讨鬼极就比较一般了越玩越困,再后来的讨鬼2就基本算暴死了吧
所以大概也不会有续作了。。
我还是挺希望讨鬼能有续作的

sandro 发表于 2024-1-14 11:45

抹茶瓜 发表于 2024-1-14 12:02

本帖最后由 抹茶瓜 于 2024-1-14 12:09 编辑

mh:你只不过是生在没有我时代的凡夫罢了 .jpg(    硬要说的话 底子其实还行 当初作为没mh玩的替代品跟朋友联机也能玩个乐呵 在共斗游戏热潮中算是前列的竞争者了,但也说了是替代品了 有新mh玩一比就感觉哪都差一点了 (不过光荣捏人还是比当初的大阪烧猎人好看太多)

袄_偶滴小乔 发表于 2024-1-14 12:12

当时评价记得主要是手感打铁,怪物行动模式问题,后面怪物换色换皮严重,2代硬搞开放世界不伦不类。


不过这游戏底子我觉得蛮适合直接改成precure游戏的

Amelia_1812 发表于 2024-1-14 12:23

袄_偶滴小乔 发表于 2024-1-13 23:12
当时评价记得主要是手感打铁,怪物行动模式问题,后面怪物换色换皮严重,2代硬搞开放世界不伦不类。



不是打铁的问题,是和无双一样砍纸皮

cst3108 发表于 2024-1-14 12:36

讨鬼2左老师做的人设非常好看,可惜也成了左老师暴死光环的一个例证

雲夢淵澤 发表于 2024-1-14 12:45

1有非常多的问题,比如继承了打个怪要满世界乱找的特点。
被人狂骂。
2代想明白了,很多击杀任务都是进了图直接开打,作为刷素材共斗游戏来讲体验好多了。

白夜凛音 发表于 2024-1-14 12:53

塔尔洛斯 发表于 2024-1-14 12:56

讨鬼主要是还是人物和剧情印象(还有泡温泉)比较深,大怪反而印象不多。
魂魄系统倒是挺和风的。


慕容断月 发表于 2024-1-14 14:10

讨鬼传最大的缺点大概就是怪物行动模式太单一了,断肢以后没有发生变化而是接上幻肢继续来……

但讨鬼极和2还是不错的, 尤其是2系统上还是有些想法的,我很喜欢鬼手

然后他们去年有个精神续作叫狂野之心……完成度上比讨鬼感觉更高

柔福帝姬 发表于 2024-1-14 14:58

alviaze 发表于 2024-1-14 15:53

极和2都打过,有自己的风格,npc助战和无缝地图也算有领先一点怪猎的部分,人设也好看
要是能坚持做下去积累经验和怪物模组的话,现在差不多都能到第4代了,或许还能借着怪猎一跃成为2kw级别的东风吃一点渣子。特别是今年就是一整年的空档期
可惜没做下去,狂野之心也砍得贼快(这个估计跟ea有关)

refiver 发表于 2024-1-14 15:55

怎么还在讨鬼,最新的狂野之心都出了

狂野之心很多设计和动作还有玩法都是没什么问题的,运营策略和后续更新,然后据说怪物动作也很粪
反正我是玩完送的10小时就没玩了,现在也懒得玩了……

ybfelix 发表于 2024-1-14 17:04

中国人可能还好,代入想象了一下如果我是个美国洋人,看着满屏幕几百个“装备”都是类似Tachibana Muneshige这种拼写的人名,想想就我要死了。这个历史御魂系统感觉做出来就没想着日本以外市场,只有硬核weeaboo才搞得下去吧

smdzh2 发表于 2024-1-14 17:15

问就是真猎人玩讨鬼
-人设好看,带萌妹比带猫心理上要舒服得多
-ai下限低但上限不高,高难还得靠联机
-打击感印象中只比吃神好一点
-boss造型没有亮点,我只记住了大蜘蛛、各种换皮巨魔和轰炸机

IRIS虹 发表于 2024-1-14 18:26

逸一死吾亦死 发表于 2024-1-14 20:10

讨鬼极啊,断肢闹麻了,难度也不怎么高

慕容断月 发表于 2024-1-14 21:36

IRIS虹 发表于 2024-1-14 18:26
借楼问问 psv 上两代讨鬼传哪一代值得玩呢

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版...

极和2又不太一样,非要玩一个就去玩2
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