2023年日本游戏实体销量榜,PS5主流大作单年依旧难破20万
本帖最后由 ナルバレック 于 2024-1-14 01:08 编辑转载自:ゲーム売上定点観測teitengame点com
算累计的话,老头环、GT7那几个能磨过20万,海外玩家最纳闷的估计还是日本实体的RE4卖不过AC6,看来确实也就猛汉荒野有可能冲冲百万,DQ12的PS版也许能五十万以上,重生可能可以过三十万,PS5生涯里大部分大作的首年日本实体销量看来依旧没法过二十万大关啊,GTA5当年在日本热度也没多惊人,不宜高估GTA6
吉rpg最后还是定格在了40万冒个尖啊,18个月曲线给点力啊 追求画质是一条斜路,日本玩家看得透 日本玩家看得透,吗
日本人买ps5都玩啥啊
—— 来自 S1Fun 电磁炮233 发表于 2024-1-14 01:47
日本人买ps5都玩啥啊
—— 来自 S1Fun
根据另一个帖子[青黑无脑不要游戏只求一战] ns本土软件销量已显颓势,ps未来无限 26L的图
https://img.saraba1st.com/forum/202401/13/214543g04rbde84u3huhyy.png
应该都在玩O和A吧
本帖最后由 西多士 于 2024-1-14 02:05 编辑
不是玩家不想追,是实在没什么好追的。你PS5从里到外都是欧美的形状,好不容易有几个合胃口的还都做的稀烂,让日本玩家怎么买账。 老头环日本早就破百万了,你这抛去ps4版不谈说只卖20万,只为了证明ps5垃圾呗
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 感觉画质好的就卡普空一家,fs任天堂科乐美都是做玩法内容上的变化。
—— 来自 OnePlus PHB110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 sie自己要大搞gaas,玩家口味已经固定了,只能苦一苦老实做游戏的第三方了 嘴瓢王者 发表于 2024-1-14 04:22
感觉画质好的就卡普空一家,fs任天堂科乐美都是做玩法内容上的变化。
科乐美?
—— 来自 S1Fun 托米 发表于 2024-1-14 03:13
老头环日本早就破百万了,你这抛去ps4版不谈说只卖20万,只为了证明ps5垃圾呗
-- 来自 能搜索的 Stage1 ...
从去年开始就很多不上4的了,老头环日本大头还是4那儿,我聊的是5的日本实体情况啦 西多士 发表于 2024-1-14 02:02
不是玩家不想追,是实在没什么好追的。你PS5从里到外都是欧美的形状,好不容易有几个合胃口的还都做的稀烂 ...
和欧美没啥关系,日系作品卖的也很少,只有任天堂蓝海能卖。
其实就是市场萎缩了 红魔馆的糖 发表于 2024-1-14 09:03
和欧美没啥关系,日系作品卖的也很少,只有任天堂蓝海能卖。
其实就是市场萎缩了 ...
我有个疑问,什么叫任天堂蓝海?它的标准是啥?比如说名单上卖到100万实体成绩的皮克敏4,它是任天堂蓝海游戏吗?
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 众所周知任天堂卖的好的游戏都是蓝海马里奥,塞尔达不外如是。估计只有幻影异闻录这种游戏才是任天堂家的硬核游戏
—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 Gniyehz 发表于 2024-1-14 09:17
我有个疑问,什么叫任天堂蓝海?它的标准是啥?比如说名单上卖到100万实体成绩的皮克敏4,它是任天堂蓝海 ...
应该是,在泥潭搜索皮克敏,最近的几个帖子基本都是销量帖,讨论帖只有150个回复。说明泥潭确实没啥人玩 日版re4的版本论太迷惑了
有出血效果大幅低下的花朵版,有分级Z级的完全版,还有流程里多了财宝和代币的豪华版
暂且不论那个其他平台也有的豪华版,玩生化不刺激还玩什么 说到底就是没有符合日本人胃口的游戏啊
非ps5不能玩的游戏里有什么是日式的吗,整个就一欧美形状
再加上apex流行,追画面的年轻人大把都有可以玩游戏的pc了,没有想玩的游戏买机器干嘛
讲道理ps品牌力在日本已经算是很强了,就目前ps5软件销量这么低迷的情况,普及率真不算低
—— 来自 samsung SM-S9010, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 找蟹男 发表于 2024-1-14 09:42
应该是,在泥潭搜索皮克敏,最近的几个帖子基本都是销量帖,讨论帖只有150个回复。说明泥潭确实没啥人玩 ...
你这个论证角度也太逆天了,大家喜欢讨论皮克敏销量是因为这游戏之前销量不太行,现在支棱起来了,并不是说泥潭没有人玩,真要没有人玩,大家连销量都懒得讨论。 无辄辄 发表于 2024-1-14 10:54
你这个论证角度也太逆天了,大家喜欢讨论皮克敏销量是因为这游戏之前销量不太行,现在支棱起来了,并不是 ...
你有没有自己搜索一下,销量帖并不是讨论皮克敏销量,是fami销量帖,因为皮克敏是第一所以标题里带皮克敏。 看着日本彻底变成任天堂的形状 日本那些墙头草第三方还在富裕完看吗 sony那堆欧美罐头游戏在日本卖的好就有鬼了 linchen0_0 发表于 2024-1-14 11:09
看着日本彻底变成任天堂的形状 日本那些墙头草第三方还在富裕完看吗
所以很多都在加大海外市场的比重啊,现在日本老任一家软件大于其他所有总和,除了老任卖最多的好像是外国人喷爆的可乐妹吧 linchen0_0 发表于 2024-1-14 11:09
看着日本彻底变成任天堂的形状 日本那些墙头草第三方还在富裕完看吗
关键是不止变成任的形状,更是变成蓝海市场的形状……做主机游戏的到底是想着跟任天堂还是细软跑主攻欧美,还是干脆手游这可不好说 诚司 发表于 2024-1-14 11:18
关键是不止变成任的形状,更是变成蓝海市场的形状……做主机游戏的到底是想着跟任天堂还是细软跑主攻欧美 ...
没觉得变成任的形状,日本第三方能不出NS的都不会出,能出也要拖一年半载出,就差把保全某家利益写在脸上了。
最近那个鸟山明sand land游戏,一眼主力本土市场的,且不说NS跑不跑得动,这XSX平台属实是卖给鬼的。 switch上有个挺夸张的数据。
據任天堂公司公佈並由 TweakTown 分析的資料顯示,自 2017 年 3 月任天堂 Switch 平台發售以來,該平台的遊戲銷售額已達到 345 億美元,其中第一方遊戲(即任天堂自己開發或授權的遊戲)佔到了 279 億美元,佔總銷售額的 81%。相比之下,第三方遊戲(即其他廠商開發的遊戲)只佔到了 66 億美元,佔總銷售額的 19%。
Nintendo made $27 billion from first-party games across Switch's lifespan (tweaktown.com)
索饭虽然口味不地道,但是任饭也没给你盛多少啊。越上规模越不用多想。
重复 别骂了 索尼早承诺永无独占 呵呵,第三方再硬气点啊,舔着sony粪水继续过好日子 马车这游戏太邪门了,这都第几年了 托米 发表于 2024-1-14 03:13
老头环日本早就破百万了,你这抛去ps4版不谈说只卖20万,只为了证明ps5垃圾呗
-- 来自 能搜索的 Stage1 ...
为什么只贴ps5的数据,根据他以往的发言,这人大概是想说明石榴卖得并不差,图穷匕见了属于是 s个人觉得算上水货国人买得应该比11区本土人多了。甚至连日版估计也有很多是陆港台甚至新马的玩家买的。 Byooon 发表于 2024-1-16 19:44
s个人觉得算上水货国人买得应该比11区本土人多了。甚至连日版估计也有很多是陆港台甚至新马的玩家买的。 ...
主要是日元硬是跌成硬件低价区了,以往都是高价区。
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