粉色猛男 发表于 2024-1-13 15:11

现在初玩博德之门3应该以什么姿势打mod

本来是自己去N网和3DM找mod打
一会什么native mod一会mod manager一会什么前置脚本,安装方式都分几种,给我整晕了

然后去阿B找了个懒人包,一个前置包解压到游戏路径,一个安装包解压到AppData\Local,很奇怪不知道为啥是到appdata,但解压完确实能用

但是有个奇怪的问题,每次重启电脑后,懒人包打的mod都会失效,在mod manager里本来在左边的mod全部到右边去了,即使手动拉到左边也不生效,进存档就提示缺mod,重新打一遍包就能正常玩
但这样每天都解压一次谁顶得住啊

所有到底啥姿势打mod体验好点,就想要一些美化、优化,提升体验的就行了

何でやねん 发表于 2024-1-13 15:19

BG3ModManager上面有个磁盘图标,点下就保存的。一开始我也纳闷这玩意怎么每次都加载不上mod

粉色猛男 发表于 2024-1-13 15:21

何でやねん 发表于 2024-1-13 15:19
BG3ModManager上面有个磁盘图标,点&#x4E0B ...

超,被这批UI设计气晕

雨虫 发表于 2024-1-13 15:40

曹原来是这个原因

阿萨辛艾沃尔 发表于 2024-1-13 21:58

啥时候MO2支持博德之门3就好了,mo2算是各类模组管理器里我认为体验最好的,最符合现代化的

七七见 发表于 2024-1-13 23:06

Byooon 发表于 2024-1-14 03:32

本帖最后由 Byooon 于 2024-1-14 03:40 编辑

阿萨辛艾沃尔 发表于 2024-1-13 21:58
啥时候MO2支持博德之门3就好了,mo2算是各类模组管理器里我认为体验最好的,最符合现代化的 ...
我是觉得不会有几个厂商有B社这么大方直接提供CK还让你毫无阻碍地解包包括脚本在内的一整个游戏资产的。资源路径的分类管理基本就是怎么方便怎么来的开发者工具了。
MO可以说就是为了滚4时代到辐射4的B社游戏而存在的.连同bodyslideWB TESkit还有内置的ECE RM 等玩家自主开发的一众MOD管理和编辑工具。这也是B社再怎么被那帮复读机黑也比绝大多数厂商强百倍的原因。
特别是某些日厂要是敢这么干他们那帮IP怕是要直接死球。

阿萨辛艾沃尔 发表于 2024-1-14 08:30

Byooon 发表于 2024-1-14 03:32
我是觉得不会有几个厂商有B社这么大方直接提供CK还让你毫无阻碍地解包包括脚本在内的一整个游戏资 ...

那确实,杯赛的mod突出一个一目了然,想替换游戏材质,那就建个文件夹叫textures,往里面塞东西

kanaviz 发表于 2024-1-14 09:42

blueelf 发表于 2024-1-14 15:39

最值得打的MOD是WASD移动配合解锁自由视角,游戏的操作体验和观景这两方面都好了不止一点
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