鬼泣dmc为啥不该叫鬼泣了
因为小dante嘲笑了老dante的发型?
破坏经典形象只占了一部分原因
剩下的原因你可以看看决定版对比原版调整了多少。
最典型就是没锁定和双属性武器只能砍对应敌人,不然就弹刀这种严重打乱节奏的脑瘫设计 顺便标题我第一时间想到的是西班牙城和皇牌空战突击地平线
感觉也是那个时期日厂看到欧美同行以后自己的摸索(?
后者制作人自己都念叨过不该叫皇牌空战的 举例有误,暗影之王完全算不上好游戏,更不要说叫恶魔城续作了。举例的话无罪的叹息好点 pf67 发表于 2024-1-12 15:26
一版得到这个评价有两种场景
一种是IP特别有名,被评价游戏的品质低于这个IP的平均水平但是略高于市场上同 ...
第二个想起英雄无敌4了
你们要是说“不该叫英雄无敌”?但是英4就是“英雄无敌”啊
辐射4
而且经过星空我更喜欢辐射四了
—— 来自 Xiaomi 2304FPN6DC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 气温而人 发表于 2024-1-12 16:15
这句式其实本意就是适用于博得3这种改变游戏模式的老IP续作,而不针对游戏质量
像新战神、MHW,甚至生化 ...
生化4重制有啥好吵的。。23加上resistance都已经出这么久了 魂2,应该叫恶魔之魂2 暗黑3?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 但是鬼泣dmc基本上鬼泣玩家还是都玩了的,而且到现在来看大家还是能接受的(在真正的鬼泣5出了之后) 加贺润了后的FE好几作都经历过这种批判。 TLOU2 本帖最后由 弗兰秀秀 于 2024-1-15 10:58 编辑
真巧 这个问题我几年前问过https://www.zhihu.com/question/38915215我记得当年回答里面赞同数最多的还是md2,现在这逼号都不知道炸了多久了
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