supermangunv4 发表于 2024-1-12 13:36

(王国之心贴联动)为啥还有人吹野村哲也的剧情?

如果大龄中二堆叠设定叫会讲故事的话,那么随便抓一个日漫痴中学生就行了,野村就做人设和游戏系统就行,ff7重制也开始搞恶心的中二设定,有多远滚多远 。

Q版胖子 发表于 2024-1-12 13:49

比高桥掉书袋堆哲学名词厉害

戏言学者 发表于 2024-1-12 13:50

比小甜甜空气剧情强

小司司 发表于 2024-1-12 13:51

Q版胖子 发表于 2024-1-12 13:49
比高桥掉书袋堆哲学名词厉害

那么,厉害在哪儿呢?

ranapocket 发表于 2024-1-12 13:58

野村让他做做设定、演出还可以,剧情还是算了吧

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

hikari0805 发表于 2024-1-12 13:58

358/2day的剧情的确感动到我,就够了。

bobosnader 发表于 2024-1-12 13:58

电磁炮233 发表于 2024-1-12 14:02

冷知识:野村是搞设定的,真正他挂名剧本的我印象里就358/2,倒是gqgg全权参与剧本

88ace88 发表于 2024-1-12 14:05

厉害在不是任天堂独占吧

woaimiyabi 发表于 2024-1-12 17:03

Q版胖子 发表于 2024-1-12 13:49
比高桥掉书袋堆哲学名词厉害

半斤八两罢了 一个用哲学名词不讲人话,一个用平常词汇不讲人话,都是不讲人话。

umbasa 发表于 2024-1-12 17:10

他是不是特别喜欢写光与暗啊?王国之心是光与暗,ffo也是光与暗

卢迪克 发表于 2024-1-12 17:30

woaimiyabi 发表于 2024-1-12 17:03
半斤八两罢了 一个用哲学名词不讲人话,一个用平常词汇不讲人话,都是不讲人话。 ...

岩田
原本野村先生第一次当监督的时候,是怎样确立起来自身的办事风格的呢?
野村
我最初跟随的监督是坂口先生,之后跟随的是北濑佳范先生,那两个人都给了我很大的影响
然后还有战斗系统企划,《FF9》的监督伊藤裕之先生,和去了Monolith的高桥哲哉先生。
高桥哲哉是图像的领队,也教导了我很多东西。这四个人也就是我对上司的印象
注:北濑佳范。SE第一制作部制作人,旧Square时代开始负责了以《最终幻想7》为首的多个作品
  伊藤裕之。SE的游戏创作人。《FF9》《FF12》的监督
  高桥哲哉。旧Square时的游戏创作人。1999年独立并设立了游戏开发公司Monolith Soft
岩田
是吸取这四位上司的印象便成为了监督吗?
野村
不是的,吸取到的就只有他们创作的思维方式。成为监督时虽然想着“我成不了他们那样的人”,但因为跟他们四位一起制作时很开心,便想“大概只要大家都做得开心就好”

ALKA 发表于 2024-1-12 17:35

那么到底是青出于蓝胜于蓝 还是 姜还是老的辣

Tring 发表于 2024-1-12 17:35

所以有什么剧情是能撇开设定,只看角色关系推进,独立评价为好剧情的?诚然剧情不该只关注设定,但撇开设定不谈,也是纠枉过正了。

电磁炮233 发表于 2024-1-12 17:41

Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-1-12 17:10
美妙世界还行,二周目和阴阳怪气谜语人相处挺抗压的,但又特别有意思

美妙世界剧本平野幸江,新美妙世界剧本石桥明子
这两作野村挂的是创意总监(还有一部分人设

supermangunv4 发表于 2024-1-12 17:43

Tring 发表于 2024-1-12 17:35
所以有什么剧情是能撇开设定,只看角色关系推进,独立评价为好剧情的?诚然剧情不该只关注设定,但撇开设定 ...

王道的dq5啊,就算抛开设定也是好剧情。

妄想中毒 发表于 2024-1-12 17:48

你自己不喜欢就算了还要管别人喜不喜欢,是不是管太宽了

iou90 发表于 2024-1-12 17:51

电磁炮233 发表于 2024-1-12 17:41
美妙世界剧本平野幸江,新美妙世界剧本石桥明子
这两作野村挂的是创意总监(还有一部分人设 ...

也不能完全归功/归罪于编剧

ffxv 的剧本也有石桥的参与呀

电磁炮233 发表于 2024-1-12 17:56

iou90 发表于 2024-1-12 17:51
也不能完全归功/归罪于编剧

ffxv 的剧本也有石桥的参与呀

我只是想说野村大部分时候不是主编剧,很多锅/功其实安不到他头上,不过他主笔的几作KH剧情评价也确实不咋地,还和gqgg一样喜欢把系列作品串联成一个世界观,不知道是谁学谁

siro1987 发表于 2024-1-12 17:57

吹KH的印象中都是吹玩法吹角色的, 剧情, 特别是整体剧情大多数是谜语人的印象

抹茶瓜 发表于 2024-1-12 19:02

? 不是 这话说的好像现在有人吹村爹剧情写的好一样了kh上次被夸剧情能看都是2和358那会了。bbs和ddd那会就已经被人说看的云里雾里谜语人了。到3和手游那会可是连我们kh粉丝自己都不推荐路人新玩家去认真看了。ff7r公布那会玩家群体就是各种担忧村爹别把那套神叨谜语人拿过来,吹野村一直是吹他美术演出和游戏创意点子好

真实之影 发表于 2024-1-12 19:08

umbasa 发表于 2024-1-12 17:10
他是不是特别喜欢写光与暗啊?王国之心是光与暗,ffo也是光与暗

方便设置好人和坏人身份,他真正喜欢的是折腾角色身份
这种“A角色不是A,其实是B”的简单把戏基本贯穿他参与的所有作品

yuyi00 发表于 2024-1-13 04:34

抹茶瓜 发表于 2024-1-12 19:02
? 不是 这话说的好像现在有人吹村爹剧情写的好一样了kh上次被夸剧情能看都是2和358那会了。bbs和ddd那会 ...

有吹的哦,在那个干货gin酱吹v13的b站视频底下,有人在那吹样样谜语人都是野村爹的大局。

我上去问他王国之心3为什么xion妹子那么容易复活了,358的虐点不就是xion妹子和roxas互吸力量,然后两个人又从sora那里倒吸力量嘛?然后他就骂骂咧咧跟我说设定集有讲,我回他原来懂游戏本篇剧情设定还得看设定集吼,发现已经被拉黑了。

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

灰色的狐狸 发表于 2024-1-13 04:39

yuyi00 发表于 2024-1-12 14:34
有吹的哦,在那个干货gin酱吹v13的b站视频底下,有人在那吹样样谜语人都是野村爹的大局。

我上去问他王 ...

这个up之前看过一期讲13的给我绷不住了

—— 来自 HUAWEI VOG-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

岸波白野 发表于 2024-1-13 05:48

二代十三机关档案那套放当年也算是碎片化叙事典范了,键刃战争的调子也起得高,但终归是野村和se整体对kh的研发精力投入一直很分散,最终结果就是三代隔二代太多年剧情世界观这块是真没续好,反正我一直觉得2代那个基调和氛围是很优异的,可能野岛一成对这个系列的影响比想象中要大。不过三代当年刚出时做为键刃战争最终作原创部分剧情就饱受诟病,但总感觉系列前作的风评是没受到影响的,至少没见到什么人用现在这套闻着像反二游谜语人叙事的当朝剑去斩前朝官

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培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-1-13 06:08

野村剧情写的最好的就是358/2,单作拎出来真得没毛病,当时打完看结尾cg猛男落泪,结果正传主线被迪士尼占了大头,kh3里xion复活得太容易了,所以我有时候在想kh的剧情和迪士尼要素是不是本身就有一定的矛盾

bobosnader 发表于 2024-1-13 10:37

HMC 发表于 2024-1-13 10:44

野村一画画的什么时候成为se唯一的真神了,野村的特点不是人设硬派不娘炮,大鞋子,粗链条,小饰物吗?

supermangunv4 发表于 2024-1-13 10:47

HMC 发表于 2024-1-13 10:44
野村一画画的什么时候成为se唯一的真神了,野村的特点不是人设硬派不娘炮,大鞋子,粗链条,小饰物吗? ...

野村的人设还不娘吗?

back57992 发表于 2024-1-13 10:52

野村别的不说 系统还是可以的 做了这么多游戏 每一款都不重样的成长系统。

HMC 发表于 2024-1-13 11:21

supermangunv4 发表于 2024-1-13 10:47
野村的人设还不娘吗?

人设硬派不娘炮不是一个梗吗?其实是调侃尽娘炮

ff2077 发表于 2024-1-13 11:33

确实,野村对于系统的把握感觉比剧情强多了

秦南心 发表于 2024-1-13 11:41

塔尔洛斯 发表于 2024-1-13 11:52

要说我觉得kh2,358,梦中降生这三个故事我都很喜欢。也都有很喜欢的桥段和角色,包括音乐。
但说实在王国之心的故事本身就是一个很单纯的故事,不管是想要离开这狭隘的地方、以邪压邪还是心の導くのままに。最后也都是很积极的解决,主角一直都是那个十几岁的阳光少年。
问题的解决方式也挺暴力了,但是kh3中间隔了手游,实在是太影响补完了。kh3最后那段消失和dlc没讲清楚是最完蛋的。(不是全收集和买U本之外,估计只能看分析才能get到吧

qiyu1234 发表于 2024-1-13 12:13

本帖最后由 qiyu1234 于 2024-1-13 12:20 编辑

野村叙事的强项在于关键性片段的演绎,所以它预告片玩的好
但是长篇作品不是只有高潮,也要有起承转合,小篇幅故事还好说,故事拉长以后就不好驾驭了
2代还有野岛坐镇给他擦屁股,358/2以后他自己全权负责故事,写剧本的也只能按着他的意思来了

不说设定,在台词和情感上他的故事倒也不是晦涩,只是有那种 “在学校里被80的那种内向小男生自己偷偷在小册子里写写画画出的童年中二故事”的感觉
风格上其实是比较阴柔的,很多人不是说理解不了,只是觉得矫情而不愿意去体会

他的优秀代表作大多属于长期评价作品,例如KH2,媒体分不算多高,但是时间拉长以后会发现国外很多网站的民间评选里会把它选进历史TOP游戏名单

緋色焰華 发表于 2024-1-13 12:25

野村再不济也比那做mmo的谁强

空集 发表于 2024-1-13 13:45

说实话你在正作里怎么塞设定都无所谓 但是任何在外传/手游/出版物里塞设定然后下一作正作拿出来当默认玩家知道的都是死妈行为

makar0601 发表于 2024-1-13 14:25

空集 发表于 2024-1-13 13:45 说实话你在正作里怎么塞设定都无所谓 但是任何在外传/手游/出版物里塞设定然后下一作正作拿出来当默认玩家知道的都是死妈行为

实际上除了358/2,bbs这种大型衍生作,ddd这些完全可以无视啊,kh3一开始一句你滚去重新练级就过了的事。包括手游只是加了些光头传和键刃战争细节,本篇你知道光头小时候是good boy还有个基友就完全不影响

acejoe 发表于 2024-1-13 14:30

好这种东西永远是对比出来的

wbtsy 发表于 2024-1-13 14:40

本帖最后由 wbtsy 于 2024-1-13 14:50 编辑

秦南心 发表于 2024-1-13 11:41
游戏从来都是综合艺术啊,也没见哪个编剧一进游戏行业就一定能牛逼的,反而是导演还有戏,比如双人成行的开 ...
双人成行的导演在合家欢游戏里塞恶心人的小象私货,在轻度玩家里争议不小。

小岛拍电影一定不差?mgs4播片8个小时,最长一段播片和电影差不多长了。也没见他拍出什么名堂啊。

的确,一流导演和编剧不一定能做出游戏神作。但是现实就是,没有一流影视人愿意来做游戏。在游戏圈混的都是4流影视人。
游戏圈之于电影,就像手游之于单机,来钱快,地位低,受众不在乎你的核心内容(游戏玩家不像电影观众那么重视导演技巧和故事,过得去就行了。就像手游玩家不像单机游戏玩家那么在乎游戏性)。有点追求的都不会下放自己。

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