魔法门7的魔幻牌。
比FF8的牌好玩多了。
感觉是不是能好玩的都是牌 凡是要操作的小游戏都会因为制作组实际根本不知道那种小游戏正常要怎么做 做成kuso game 本帖最后由 Tring 于 2024-1-10 13:44 编辑
空集 发表于 2024-1-10 13:35
感觉是不是能好玩的都是牌 凡是要操作的小游戏都会因为制作组实际根本不知道那种小游戏正常要怎么做 做成 ...
我觉得但凡能做出一个完整游戏,而非放到WX小游戏里都嫌简陋的跳绳捡豆子啥的,都不至于总被玩家诟病。
内嵌小游戏的最大问题就是,没有构成一套完整的游戏反馈,只是随便塞了点残缺的东西浪费玩家时间。
这东西被设计出来就是不是为了带来快乐。
回头看看真正的小游戏,瓦里奥制造,如此无聊的小游戏在合理的设计下就是能给人带来快乐,因为它们是为了快乐而被设计出来的。
节奏控制,各种声光反馈,温和的失误惩罚,瓦里奥制造里的设计细节比比皆是。
小游戏的重点不在于玩法本身,而在于如何通过明确的设计让它从垃圾变成真正的游戏。
话说老武侠我去年补的时候还是钓鱼最折磨,都不知道啥时候松啥时候收,只能凭感觉狂点鼠标上🐟,就这还是用了修改的低倍速模式,很难想象当年有多折磨。
河洛在这种有时限的剧情场景,或者时间作为资源的养成场景里搞这么多消耗时间的垃圾小游戏,一旦失败或者没得到预期的素材就是游戏内时间资源被浪费,感觉被游戏玩了很恼火。所以对待这类小游戏都是开挂玩的。河洛的这些武林类游戏都没有通第二遍的欲望,想想那些个钓鱼打猎挖矿采药要来第二遍,以及一大堆时间节点要赶,就觉得流程很沉重,兴起的重玩欲望即刻大减 nukejoker 发表于 2024-1-9 21:14
魔法门7的魔幻牌。
比FF8的牌好玩多了。
魔幻牌真好玩,我记得泥潭还贴过一个网页小游戏魔幻牌的地址来着,我还摸鱼玩了好久 gta啊 遥控飞机炸大楼和飞机驾驶执照 多少人卡这里了 厨具战士 发表于 2024-1-9 16:10
大航海时代3的狮身人面像,逼你算三次方程,每次玩都得费一张草纸。
是随机的,每次都不一样,没答案可查。 ...
试试AI行不行 Tring 发表于 2024-1-10 13:39
我觉得但凡能做出一个完整游戏,而非放到WX小游戏里都嫌简陋的跳绳捡豆子啥的,都不至于总被玩家诟病。
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说的有道理 不过感觉反馈设计外可操作性也是一环 一些糟糕的小游戏一玩就让人觉得“你真的玩过这东西”么,甚至其实不如WX小游戏,WX小游戏是要让不玩游戏的人也快速上手的,很多RPG里的小游戏是能让游戏老饕都怀疑自己是不是手残的。。。。 武林那个打地鼠游戏有问题吧 当年用变速齿轮速度还是很快 只是整体时间变长了
正常版本地鼠速度没那么逆天 天龙八部是那个水龙银甲下=水龙寅甲夏=45312吗?我记得我小时候第一次就自力更生猜出来了,还挺有成就感的,而且好像解不开也不影响主线,少一段剧情和两本秘籍而已。不过一直不明白为什么水是4,是用排除法猜出来的,金木水火土难道不应该是3吗 ffx我现在印象最深的就是那个傻x陆行鸟小游戏,可见伤害有多深 ff9的跑步和跳绳1000下和这个一比较ff10的跑鸟和躲雷都显得和蔼可亲起来
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 武林用变速齿轮,ff10用模拟器即时存档 换位思考
我要是普通的街机厅小老板,当画面里出现街霸2拆车和吞2赤壁吃包子,我也背后一凉 武林群侠传我印象中是操作系统的问题,好像win98就是正常的,xp就变成速度极快了 CnIV 发表于 2024-1-9 16:09
FF10的抓蝴蝶,陆行鸟赛跑,躲雷劈,水球比赛。抓蝴蝶还算勉强能玩,其他只能直接开修改器。 ...
玩了4小时雷劈99次躲过最后一次被劈中导致心态炸裂直接把盘飞了不玩了,FF10是我PS2唯一没通关的游戏 himtom 发表于 2024-1-11 10:38
武林群侠传我印象中是操作系统的问题,好像win98就是正常的,xp就变成速度极快了 ...
跟CPU挂钩还是啥来着,导致强一点的去玩基本上都是飞速,现在更不用说了 ufo0000 发表于 2024-1-10 16:55
古早游戏最大的问题提示都不明显,普通rpg都要当大家来找茬玩
全标明了还有啥好玩的,不就玩的探索吗? wthall 发表于 2024-1-9 16:48
武林群侠传的挖矿我记得没有变速齿轮没法玩,但是如果有变速齿轮,就能非常爽,新手村就能得到大量 ...
主要是武林的原始主程序有问题,速度和CPU性能挂钩,在现代CPU上那就叫一个快如闪电 Lacsiess 发表于 2024-1-11 14:47
主要是武林的原始主程序有问题,速度和CPU性能挂钩,在现代CPU上那就叫一个快如闪电 ...
对,我后来用新电脑玩的时候就发现了,小时候的体验一去不复返了。
非常遗憾 本帖最后由 gg326 于 2024-1-15 15:18 编辑
最近在玩GBC的星之海洋,有几个人物的最终技能要玩一个叫心灵占卜的小游戏才能习得,具体就是15秒之内在专属道具上面寻找5处停留2秒会闪光的地方,每次位置都是随机出现,小游戏内那只手也不是完全自由控制,没有任何攻略方法,我摸了两小时愣是一个人物的技能都没摸到 kevinausting 发表于 2024-1-9 17:25
FF系列逆天小游戏挺多的,刚好最近在回味FF7,塔防和滑雪真的有点高血压了,虽然不难但很耗时间,还 ...
老FF7的小遊戲雖然難玩,但獎勵不高,而且唯一道具可以去龍骨場挖回
塔防可以用「錢」不停起兵,錢可以去故鄉村的龍偷手腕變賣,中後期大魔石時也不用擔心沒錢
滑雪直接放棄,遊戲場版高難度也是
潛水艇聽聞原版是反人類,開始時目標已經不在眼前,但國際版變得超簡單,一開始就在你眼前,你不按前進,等數秒對方行多數步就進入射程範圍,之後...遊戲場版就反人類,尋找8隻敵軍艦...
不過這些獎品也是大路貨,可以不用理會,能力上限可以在潛水艇慢慢變化來刷,真正需要的稀有道具裝備也是在陸行鳥賽跑和鬥技場
7R的鬥技場等各種支線,不同難度的獎品都只是低級藥水?而且H難度是禁用道具...搞笑嗎...
(雖然H難度在戰勝BOSS一刻會彈出武器書)
7R的小遊戲更是各種唯一(2粒)的魔石入手途徑,不能不打
X和X-2的小遊戲才最要命,全是影響遊戲唯一武器/強化,後者就是職業盤
噁心和不能不打,而且X-2有更多坑人設計,千萬不要升3女主的等級.... 龙战士3的点灯小游戏也是吧,不好玩就算了要求还有点高,主线过程中还必须要通几次。点名灯塔那一关,点灯的燃料是某角色的武器的事在台词里一笔带过,然后在几次差一点过关搞人心态之后反复读档跑步读档跑步,最后成功卡关,心灰意冷的出去刷稀有眼珠怪直到弃坑
—— 來自 realme RMX3700, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.4 战神榨红魂小游戏算么
给年幼的窝造成的精神冲击不可估量,每代小游戏前我都会额外保存一个存档,以便以后过来重新品鉴 武群、太阁当年小游戏都开的变速齿轮,不然真玩不下去 本帖最后由 萨妃螺丝 于 2024-1-16 10:01 编辑
迷宫也能算小游戏的一环吗(
FC的荆轲新传
相比之下什么仙1幽城的迷宫都是善解人意了
还有古龙群侠传的最终迷宫,把路做成返回入口,把真路做成墙壁,当年没攻略一直以为是bug
FFX的避雷小游戏,在玩ps3版时候由于采集卡有那么点延时,老是按不准,明明ps2上玩个200次轻轻松松的。
最后还是把存档导出转成ps2格式用上修改器,舒服多了。 nukejoker 发表于 2024-1-9 21:14
魔法门7的魔幻牌。
比FF8的牌好玩多了。
对对对这个好玩,每次我重玩mm7,都会在拿到阿格美纸牌后变成到各个酒馆打牌的纸牌游戏
—— 来自 vivo V2115A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 XB2花之圣杯 根本不想练 ff8打牌除了游戏本身素质不错外,回报也是超级高的,高的有点超模了,后果嘛就是有点输不起…. FFX的躲雷劈,我大概是高中时期,花了一个上午时间进入明镜止水状态硬是打出来了
去年尝试了一下PS4重制版躲雷,发现连5次都躲不到,不知道是按键延迟有问题还是自己真老了
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