760194962 发表于 2024-1-8 14:25

新千年Leaf社游戏的配乐风格走向疑问


来自toheart动改cd的册子采访
主要就是提到动改的原声不像游戏那样比较突出 实际也确实如此
然后三人表示以后试试游戏里面能不能也做这类比较低调的曲子

那么后来真的有做成吗?WA1重制和2都玩了些 没感觉出来

无动于衷 发表于 2024-1-8 15:22

首先游戏BGM一点都不“低调”,也就天使不在的12月那种风格迥异的符合这类说法,其次很多改编动画都直接照搬游戏原声,比如假面的游戏版和动画版算一套OST,二白更是直接搬

760194962 发表于 2024-1-8 15:42

本帖最后由 760194962 于 2024-1-8 15:47 编辑

无动于衷 发表于 2024-1-8 15:22
首先游戏BGM一点都不“低调”,也就天使不在的12月那种风格迥异的符合这类说法,其次很多改编动画都直接照 ...

什么意思?是有谁提到过游戏BGM一般都是低调的吗?

等下 我先重新细读下这段话看看…


嗯 应该是在说anime是更彻底的BGM,只是佐料一般。原作游戏的BGM则要更突出
—— 来自 S1Fun

无动于衷 发表于 2024-1-8 15:54

本帖最后由 无动于衷 于 2024-1-8 16:33 编辑

GAL改动画直接搬原作BGM是最能让原作党闭嘴的做法,何况像传颂初代动画版全换了最后能给留下印象的也不是BGM而是梦想歌、为你这些歌曲

反过来说,且不说GALGAME音乐不突出是不是在打大叶水这种玩音乐出身的组织的脸的问题,玩家也不会买你的帐

最近的就是黑白莫比乌斯,就算衣笠道雄仙逝了,你大叶水把音乐做成那个鸟样也是在找骂

谢枫华 发表于 2024-1-8 16:13

叶水的游戏我只玩过白2,没法和之前的作品对比,不好评价。泛泛而谈的话,实际上动画的配乐存在感已经远比真人电影强得多了,因为动画画面的信息量比真人少,所以必须要用音乐来加强。

而Galgame的画面绝大部分时间近乎静止,理论上就更需要强旋律的配乐来补足信息量。

如果不考虑画面的差异,把动画的配乐风格照搬到游戏里,恐怕就会难以给玩家持续提供感官刺激,让玩家一直留在作品的世界观里。

760194962 发表于 2024-1-8 16:18

谢枫华 发表于 2024-1-8 16:13
叶水的游戏我只玩过白2,没法和之前的作品对比,不好评价。泛泛而谈的话,实际上动画的配乐存在感已经远比 ...

可以简单听下我提到的cd里的配乐 看看是不是符合说的“强得多了”的描述 因为我感觉本作在动画里面也是低档的

—— 来自 S1Fun

760194962 发表于 2024-1-8 16:21

无动于衷 发表于 2024-1-8 15:54
GAL改动画直接搬原作BGM是最能让原作党闭嘴的做法,何况像传颂初代动画版全换了最后能给留下印象的也不是BG ...

哦哦 虽然这位不是接受采访的三人之一 但是黑白莫比乌斯的配乐就是我的问题的答案?

—— 来自 S1Fun

无动于衷 发表于 2024-1-8 16:30

760194962 发表于 2024-1-8 16:21
哦哦 虽然这位不是接受采访的三人之一 但是黑白莫比乌斯的配乐就是我的问题的答案?

—— 来自 S1Fun ...

我这么说吧,像大叶水这种出身,做传颂之物这样的IP,都不是突出不突出的问题,得爆出神曲才算达到要求

看看假面邀请的那一大长串乐团,甚至能把中国国家交响乐团请来演奏,BGM里能出来《乱世の到来》《武頼-ヴライ-》这种级别的,再看黑白莫比乌斯,你都没眼看

760194962 发表于 2024-1-8 16:43

无动于衷 发表于 2024-1-8 16:30
我这么说吧,像大叶水这种出身,做传颂之物这样的IP,都不是突出不突出的问题,得爆出神曲才算达到要求

...

虽然不是很懂什么大叶水 但是谢谢了!我有空找莫比乌斯的配乐来听听

—— 来自 S1Fun

nervpp 发表于 2024-1-8 17:07

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