山口達也 发表于 2024-1-8 22:11

Steel.Haze 发表于 2024-1-8 15:04
贰瓶勉那个新漫画《塔》
就是没有吃要素的,黑魂风格更重的迷宫冒险吧。 ...

那玩意不是按南梦宫那老游戏改的剧情

宝月夜宵 发表于 2024-1-9 01:12

3000 发表于 2024-1-9 01:19

如果去掉美食而只留下其他部分,那就是九井谅子的老本行了,九井谅子可能是当今日本漫画圈水平最高的dnd类作者。

鱼雷鲨 发表于 2024-1-9 02:30

库德里尔 发表于 2024-1-8 12:24
吃≠美食
夺取与被夺取

当年贴吧还时不时有人需要被其他吧民提醒一下“不许吃人”

鱼雷鲨 发表于 2024-1-9 02:31

本帖最后由 鱼雷鲨 于 2024-1-9 02:34 编辑

其实标题的饭这个字跟二战老电影里旧日军的干(4声)饭用的是同一个字,也就是20世纪相声里京津混混的土话:“把它咪西了”,攻击性挺强的

SSSGear 发表于 2024-1-9 02:40

提问,去除楼主脑壳里的水,还剩什么

哈里-谢顿 发表于 2024-1-9 04:14

楼主典型看太少想太多,而且就像前面说的,九井的漫画很克制,很多东西你仔细想一下背景细节很黑,你尽然没看过,实在是钓鱼来的吧

寒蝉 发表于 2024-1-9 09:32

没看完就先急着锐评,直到最后一格整个漫画都是紧扣“吃”这个主题的。另外别真的把这个当成美食漫画····九井这个作者很有意思,看着轻松的画面剧情常常不经意就一秒转黑又转回来

downnote 发表于 2024-1-9 09:48

本帖最后由 downnote 于 2024-1-9 09:50 编辑

就算不提红龙以后的情节,吃在前期也没有妨碍楼主说的“攻略深层迷宫,展示各层生态”啊,相反作为一个引入点,来带出迷宫生态角色性格。研究介绍怪物的特性,打怪以后,又回到食用性的鉴赏增强趣味性。
吃和探索迷宫一直都是相得益彰,融合得非常丝滑,即使没有后面世界观的展开,已经是令人满足的漫画体验了。而在楼主看来好像谈美食元素就影响了探索迷宫了一样,对着大家交口称赞的优点来谈论去掉了会不会更好,令人费解。

thebella 发表于 2024-1-9 10:40

吃就是欲望,欲望就是生命。看清楚了黑暗却仍然保持着温柔,这才是九井老师的功力

ranapocket 发表于 2024-1-9 10:50

迷宫饭的吃作为主题贯穿始终的,去掉可能只是普通打恶魔跑团漫画

—— 来自 HUAWEI OCE-AN10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

suregoose 发表于 2024-1-9 11:16

寻思迷宫饭里的也不算美食啊,都是食材魔物化的常见料理。有意思的是像贝爷荒野求生般获取食材并烹饪食材

首领 发表于 2024-1-9 11:49

有种点子用完直奔结局的感觉>有种鱼饵用完直接手捞的感觉

想吃大葉餃子 发表于 2024-1-10 00:24

有没有可能啊,九井就是为了这碟醋包的饺子,迷宫饭可以看作温柔的来自深渊,吃与被吃的循环,食欲或者说吞噬的欲望,可不是美食那么简单啊
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