XBOX惊人的继承性
上网看见一条2020年的游戏新闻,把4个世代的XBOX连上局域网(不是XBOXLive), 进行本地局域网游戏,完美联机。感觉对于游戏机来时,这是很厉害的继承性了。
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/450636.jpg
https://www.gamespark.jp/article/2020/12/15/104652.html
今回の実験では初代Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series Sを用意し、初代Xboxの『Crimson Skies』を使用。映像にはそれぞれの本体で1つのマルチプレイヤーゲームに参加する様子が収められています。一般のプレイヤーがわざわざこのような構成でプレイすることは殆ど無いに等しいものの、19年の間に登場した4世代のゲーム機でマルチプレイができるという事実は何だか胸が熱くなりますね。
本帖最后由 liuqy 于 2024-1-4 10:55 编辑
看图游戏盘都是同一个,局域网联机继承了个啥?只要能联网的游戏,机器带的动有啥不能连的。不过游戏能通用对比其他两家确实也算不错了
liuqy 发表于 2024-1-4 10:52
看图游戏盘都是同一个,局域网联机继承了个啥?只要能联网的游戏,机器带的动有啥不能连的。不过游 ...
当然得是同一个游戏了。
对于PC没有什么,但这对于游戏机是很良心的。 zhfatwork 发表于 2024-1-4 11:04
当然得是同一个游戏了。
对于PC没有什么,但这对于游戏机是很良心的。 ...
PC反而大概率做不到,XP上的游戏不一定能在WIN11启动。 清江望月 发表于 2024-1-4 11:08
PC反而大概率做不到,XP上的游戏不一定能在WIN11启动。
虚拟机 毕竟是第一个把联网主机发扬光大的机器 向下兼容360和初代本来就很良心,可惜覆盖的游戏还是太少了 ultraseven 发表于 2024-1-4 12:09
向下兼容360和初代本来就很良心,可惜覆盖的游戏还是太少了
这东西得一个个找发行商谈,现在好多游戏的发行权在哪都不知道了
论坛助手,iPhone zid99825 发表于 2024-1-4 12:18
这东西得一个个找发行商谈,现在好多游戏的发行权在哪都不知道了
论坛助手,iPhone ...
X360上的Forza2,3,4发行商都是微软吧,但一个都不兼容啊。 但是series s没有光驱,干嘛也摆个盒上去? hourousha 发表于 2024-1-4 13:09
X360上的Forza2,3,4发行商都是微软吧,但一个都不兼容啊。
这游戏涉及车辆授权吧,新作也是过几年就下架了。 再有比如GeoW 1,2,3都能兼容这点很好,不过由于GeoW1后来在XOne上出了个HD版,所以GeoW1兼容版就没有画面强化,这点够鸡贼。此外《失落的奥德赛》也没有画面强化,比较可惜,当年X360兼容XBOX游戏,还知道加个AA呢。 不错了,任天堂网络服务一个接着一个关,3DS的服务器也快了 良心,兼容的有光盘可以直接玩,不用再买一次,算是p3上台后干的一件好事。 上次看到说用360传个配置文件到云,xsx就可以用兼容模式玩了,不需要微软去配置 hourousha 发表于 2024-1-4 13:14
再有比如GeoW 1,2,3都能兼容这点很好,不过由于GeoW1后来在XOne上出了个HD版,所以GeoW1兼容版就没有画面强 ...
XSS没有画面强化吧?考虑到XSX和X1X的销量占比,其实玩到4k强化用户还是挺少的。 不允许玩家自配硬盘也很一致性
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 泰坦失足 发表于 2024-1-4 13:47
XSS没有画面强化吧?考虑到XSX和X1X的销量占比,其实玩到4k强化用户还是挺少的。 ...
xss没天蝎优化但有抗锯齿
xsx好像是如果不用4k玩,会有更高的抗锯齿 泰坦失足 发表于 2024-1-4 13:47
XSS没有画面强化吧?考虑到XSX和X1X的销量占比,其实玩到4k强化用户还是挺少的。 ...
应该是不同主机强化的程度不一样,比如可能XSS只能把游戏从720p升到1440p而不是4K。我说的没强化指的是和原版基本画面一样。GeoW1和失落奥德赛基本就是这样。 hourousha 发表于 2024-1-4 14:20
应该是不同主机强化的程度不一样,比如可能XSS只能把游戏从720p升到1440p而不是4K。我说的没强化指的是和 ...
搜了下,的确360/初版的向下兼容都是1440p 好老的视频
— from Google Pixel 4 XL, Android 14 of S1 Next Goose v2.5.4 xbox360的体感游戏应该继承一下的 hourousha 发表于 2024-1-4 13:09
X360上的Forza2,3,4发行商都是微软吧,但一个都不兼容啊。
老forza是因为音乐和车辆版权不能再售卖了 啾啾啾啾,微软,有德啊。
反观索尼和任天堂 凛冬将至 发表于 2024-1-4 11:14
毕竟是第一个把联网主机发扬光大的机器
其实,我都觉得还是Dreamcast更适合这个称号 :)
这个新闻不光是说对旧机器软件的兼容性。
其实允许局域网LAN对战在当今也变得越来越稀罕,越来越多的是只有网络对战,而且网络对战服务还收费………… 本帖最后由 Midnight.Coup 于 2024-1-4 15:11 编辑
龙骑将 发表于 2024-1-4 14:40
xbox360的体感游戏应该继承一下的
Kinect 还活着吗 第一反应 原来叉盒子居然已经出了四代了,只看名字都不清楚哪个新哪个旧
----发送自 Xiaomi 22041211AC,Android 13 闹麻了,主机玩家说pc游戏兼容性不如主机😅 淳煜王 发表于 2024-1-4 20:07
闹麻了,主机玩家说pc游戏兼容性不如主机😅
xbox/xbox360 用的其实是 Win2000 魔改出来的,只算各自平台游戏的兼容性的话 Win11 对 Win2000 可能还真不如 Xbox Series 兼容 Xbox/Xbox360 比例高 xbox只是不用折腾,开机能玩
pc只要会折腾一般都能玩。这也多亏windows不安全的动态库机制
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