葛雷新 发表于 2024-1-2 12:13

吐槽一下《装甲核心3》资料片打的有些崩溃-更新,打完了

本帖最后由 葛雷新 于 2024-1-8 17:13 编辑

上个月通了3代,这个月开始打资料片《寂静战线》,然后发现隐藏零件的达成条件好多都很严苛,不那么好拿了,难度一下子就陡然提升了。想想3代,如果一周目想要拿唐泽的话,也是有点难度的,波峰的贡献值要高,任务的平均成绩也要大于等于A,但好在一个恒定的评价系统,主要是尽量的减少费用和自机伤害,减少破关时间这几点,即便后期评价不过关,回个档,努力研究下任务的特点多刷S,等到拿唐泽的时候 成就感还是满满的。其他隐藏零件的达成条件都还是满容易的,其他也就二周目的强化人OP打「熔铁炉」和「巨大机动兵器」比较难一点。
而资料片的任务里的隐藏奖励零件,虽然每关都有,但给的条件则很苛刻、而送的东西却是一堆花里胡哨只能放仓库的货。现在打了快10关,实在是又点绷不住。

顺便问下之后的《NEXUS》和《最后的渡鸦》难度不也这么变态吧。

--------------------------------
昨天熬夜把最后3关通了。就一个想法,希望下一部的特殊零件要求不要再想AC3SL这么变态了。这一部认真费脑细胞拼机体的关卡数超过了我之前玩的6部(从初代到AC3)。


NameLess2501 发表于 2024-1-2 14:22

「ローダス兵器開発工場救援」这种达成了隐藏条件的话还挺有成就感的。但「味方部隊援護」这种要拿隐藏的话就纯坐牢。
反正「味方部隊援護」这种弱智任务我是不会去刷隐藏了。

《NEXUS》热量系统大改,A盘难度很低,B盘有的任务难,需要针对配装。
《最后的渡鸦》改进了热量系统,整体难度非常高,敌AC人均强化人,任务被2打1或被车轮战是常规操作,同时玩家却没有强化人可用,手残噩梦,因为真的打不过。
(用《9球破坏者》新建存档,再继承到《最后的渡鸦》里的话,能直接拥有大部分配件)

葛雷新 发表于 2024-1-2 15:21

本帖最后由 葛雷新 于 2024-1-2 15:24 编辑

NameLess2501 发表于 2024-1-2 14:22
「ローダス兵器開発工場救援」这种达成了隐藏条件的话还挺有成就感的。但「味方部隊援護」这种要拿隐藏的话 ...
昨天刚打完「味方部隊援護」,非常想吐槽。敌我无识别,保护单位和敌军坦克长的还一样就是换个色儿,还脆皮。作战的街区狭窄,混战的时候很容易被敌军坦克打死。当你还在奋勇消灭敌人单位的时候,友军坦克也在奋勇总死
PS:秘籍我收下了。顺带说一句,之前从初代到现装甲核心3SL,我都在研究竞技场部分怎么可以偷懒比赛早点刷到TOP XD

dhddhh 发表于 2024-1-2 16:02

https://www.bilibili.com/video/BV1HH4y1R74E/
很早之前录的最后的佣兵实机rank1竞技场无伤,整个旧系列都可以参考这种打法减少损伤。当初pve部分过的很快完全没想起来有什么卡关的地方了。

葛雷新 发表于 2024-1-2 16:24

dhddhh 发表于 2024-1-2 16:02
https://www.bilibili.com/video/BV1HH4y1R74E/
很早之前录的最后的佣兵实机rank1竞技场无伤,整个旧系列都 ...

喵了一下感觉U管上那些高手就是这么打的。人型机利用轻跳和小角度转向来机动。作为手残者,人脚我用不好(感觉高手才会开),初代开始就是走多脚路线,3代多脚废了我走坦克和浮筒,主要是研究如何利用地形和装备来快速刷竞技场

dhddhh 发表于 2024-1-2 16:45

葛雷新 发表于 2024-1-2 16:24
喵了一下感觉U管上那些高手就是这么打的。人型机利用轻跳和小角度转向来机动。作为手残者,

其实没那么复杂,核心的点在于回旋和节奏控制。旧时代里所有能动的玩意都受制于回旋速度,那么不管是坦克还是人形腿都可以靠主动交错身位来取的先手,单纯的比拼前后左右的直线运动罢了。坦克这时候也是能打运动战的。其次就是节奏控制,玩家做到尽量不掉速度的同时通过变向机动去骗电脑开火。这个不管是人形腿还是四组/逆足/浮游/坦克腿都是共通的。减小自己的损失,提升对方的消耗。https://www.bilibili.com/video/BV1cw411a7xi/这里面有一部分是正面躲闪的攻击的,换浮游或者四足什么玩意来一样能做。

GUNDAMmk0 发表于 2024-1-2 17:46

JAROD009 发表于 2024-1-2 20:38

本帖最后由 JAROD009 于 2024-1-2 20:39 编辑

我倒觉得Nexus和LR难度曲线比3系好些,不过是和现代AC一样的双摇杆操作,习惯了3系的话得重新适应

—— 来自 Lenovo TB320FC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

NameLess2501 发表于 2024-1-2 22:54

葛雷新 发表于 2024-1-2 15:21
昨天刚打完「味方部隊援護」,非常想吐槽。敌我无识别,保护单位和敌军坦克长的还一样就是换个色儿,还脆 ...

LR竞技场TOP正常打非常难,它会积极的飞到你的侧上方死角用机枪和肩炮打你,安定不够会被定住,然后瞬间蒸发。但是有手残也能玩的无脑打法——配一个高速重二3机枪机体,速度达到400以上后风筝起来,它就只能追你,没机会绕你死角,重二腿把安定堆高,中了肩炮也不会被定住,3机枪加广角火控,根本不需要瞄准,这样瞬间蒸发的就是它了。
装甲核心:最后的佣兵 VR竞技场 1st ダイ=アモン

christiny 发表于 2024-1-2 23:31

NX的话,印象中A盘没什么难度。B盘稍微有些难度,就是针对配装。

绝大部分AC战斗都不难,只要回旋比对面快,追着对面打就完事。

2足学会僵尸跳就算入门了,其实没什么门槛。

葛雷新 发表于 2024-1-3 09:22

JAROD009 发表于 2024-1-2 20:38
我倒觉得Nexus和LR难度曲线比3系好些,不过是和现代AC一样的双摇杆操作,习惯了3系的话得重新适应

—— 来 ...

我记得LR是可以选旧模式和新模式的

TheOccuria 发表于 2024-1-3 10:08

只玩过sl和lr,sl习惯僵尸跳以后其实难度就不高了,你难受也是因为隐藏零件

lr难度陡增,别的不说上手估计动不动就过热,人都麻了

Steel.Haze 发表于 2024-1-3 13:38

葛雷新 发表于 2024-1-3 14:59

Steel.Haze 发表于 2024-1-3 13:38
我建议你先玩⑨,再玩残鸦。

破九者之前开档玩了下,操作键位变了,玩不惯呢。不过LR不是有双操作模式可以选嘛,我选了旧的玩了一下,还行

葛雷新 发表于 2024-1-4 11:25

NameLess2501 发表于 2024-1-2 14:22
「ローダス兵器開発工場救援」这种达成了隐藏条件的话还挺有成就感的。但「味方部隊援護」这种要拿隐藏的话 ...

今天上班前打了一下「ローダス兵器開発工場救援」,一周目除了垂直发射导弹有什么好武器打重AC吗?

NameLess2501 发表于 2024-1-4 17:23

葛雷新 发表于 2024-1-4 11:25
今天上班前打了一下「ローダス兵器開発工場救援」,一周目除了垂直发射导弹有什么好武器打重AC吗? ...

机枪?那个任务难点是躲激光吧,武器选择没啥印象了。

若菜 发表于 2024-1-4 19:33

本帖最后由 若菜 于 2024-1-4 19:34 编辑

葛雷新 发表于 2024-1-4 11:25
今天上班前打了一下「ローダス兵器開発工場救援」,一周目除了垂直发射导弹有什么好武器打重AC吗? ...
SL多试试左右手双枪?

葛雷新 发表于 2024-1-5 12:29

本帖最后由 葛雷新 于 2024-1-5 12:32 编辑

若菜 发表于 2024-1-4 19:33
SL多试试左右手双枪?
为了拿MWC-LQ-/80,这关后来还是用EO+冲锋枪试了好几遍过的,以一周目的装备没法三个都拿。
我现在卡在《機密データ先取》的第二个AC这里,乱飞的浮筒机,没法快速的干掉,到第三个AC打完时间不够了,拿不到其中一个隐藏武器

葛雷新 发表于 2024-1-5 13:17

NameLess2501 发表于 2024-1-4 17:23
机枪?那个任务难点是躲激光吧,武器选择没啥印象了。

有安全平台的,难点是拿隐藏奖励零件。

葛雷新 发表于 2024-1-8 17:15

更新一下,昨天熬夜打完一周目了,接下来把竞技场刷完,再把没打的2关和剩下一些没拿到隐藏的关卡刷一下,后面就可以开坑《NEXUS》了
页: [1]
查看完整版本: 吐槽一下《装甲核心3》资料片打的有些崩溃-更新,打完了