尤其是在FC版的第二次里,我就没干掉过他
GB版难度低很多,近战强力的角色也很多,导致干掉古兰森不是什么难事 啊原来是这种缩写吗 还以为什么佛教用语呢 引用第3楼哈曼的YY于2024-01-01 12:47发表的:
啊原来是这种缩写吗 还以为什么佛教用语呢
@哈曼的YY
你说的莫不是 无间
----发送自 STAGE1 App for Android. DelayNoMore 发表于 2024-1-1 14:10
很显然,比起间无差很远
而且我记得日语就是间无,不是中文翻译过来的
那是因为我说的都不存在 当你看不明白的时候都是逼格高的 第二次g? 说到这个。有时候一些人用这种方法简称某些游戏/动画名称的时候能尬的我起鸡皮疙瘩 我觉得”魔免“更帅。 处男鉴黄师 发表于 2024-1-1 15:16
并不觉得有逼格,反而很傻逼。直接说远程攻击无效得了,间接攻击什么玩意儿 ...
当你所有射程大于一的攻击真的全部无效了你就不觉得傻逼了 处男鉴黄师 发表于 2024-1-1 15:16
并不觉得有逼格,反而很傻逼。直接说远程攻击无效得了,间接攻击什么玩意儿 ...
一般提远程无效只要近身就行
这被动是只要武器射程>1的,凑古兰森脸上也打不着啊
—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 看脸 发表于 2024-1-1 14:38
那是因为我说的都不存在
没玩过女神系列? 我一直觉得逼格是和字的笔画数正相关的。 一眼看不懂,还以为是永劫无间的什么黑称 无间逼格高吧,间无不知所云
我也来一个“全抗”
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 第一次见到“八相発破”这个技能名的时候觉得简直帅晕过去 不管你是怎么想的,我一看到这词只想到无间道 看脸 发表于 2024-1-1 11:40
中文缩写法,物无,火无,魔无,冰无
废都物语还真有物无和魔无
不过是攻击属性,而且比较讽刺的是这俩是无论在我方还是敌方都是最难减免的属性 不知所云…
看完一点东西都脑补不出来,怎么能算逼格高呢…… 在旧时代各种格斗大招都是1格还算好针对
要是出现在现代机战那将成为无敌的能力
逼格高那还得是绿玩,乍一看还以为是啥高大上的称呼咧
原来只是指联机游戏不开挂的玩家啊 wangxu9909 发表于 2024-1-1 18:24
不知所云…
看完一点东西都脑补不出来,怎么能算逼格高呢……
主要逼格还是在于古兰修本身的魅力和强大,而且当年玩的时候,大家的武器和技能名字都很规规矩矩的,叫什么激光枪,激光刀,机炮之类的,结果后期突然杀出个虎背熊腰的超大型机器人,一看他的技能叫什么间无,一下子就从我们庸俗的工业世界中剥离开来了,而且机体也使用了独一无二的外星科技,跟在场所有的垃圾们就不是一个档次 滤镜记忆罢了
设定这个能力是因为原作某些机体不持有射击武器,这样碰上射程远的就会一方挨打。就像火纹里用弓箭或魔法打武器只有1格的单位,不管数值多么高也只能受着
其实除了古兰森以外,很多超级系的机械兽也实装了这项能力。除了古兰森以外又能近身又能远程的全能boss单位其实还有Z高达的铁奥,不过铁奥自从F完结篇以后强度直线走低,所以印象不深
而真的要比能力,CB版的咒灵机那古扎特才叫离谱。作为boss时,它拥有:剑装备、HP中回复,EN中回复,间接武器无效,MAP武器无效,光线武器无效六种能力。其中三种无效化彻底封杀MS系机体迎击它的可能性。而如果它开了无敌模式,装甲值和运动性能跳到6000和300,旧系列能高过这个数值的只有F完结篇限定的红色涂装巴兰施耐尔 哈曼的YY 发表于 2024-1-1 12:47
啊原来是这种缩写吗 还以为什么佛教用语呢
这能力旧系列二战初出,不过游戏里是假名
而且原版是写全了“间接武器无效”,论坛里间无间无地叫我一直以为是自行省略的黑话。不然智能ABC打成奸 污就尴尬了 redsouris 发表于 2024-1-1 16:30
一般提远程无效只要近身就行
这被动是只要武器射程>1的,凑古兰森脸上也打不着啊
可以贴脸,MAP武器是有效的。而MAP代名词的塞巴斯塔的风闪光可以攻击,设计上有这种意识(只是风闪光的攻击力不高,二战没有改武器,正树的lv不高打上去也没伤害)
到了二战G,不知道是不是bug,魔神Z的火箭飞拳也有效 白色池塘 发表于 2024-1-1 17:54
第一次见到“八相発破”这个技能名的时候觉得简直帅晕过去
真女神转生3的全体物理技,cost是三成多体力
八相是佛祖作为神话人物一生的八种状态:降兜率、入胎、出胎、出家、降魔、成道、说法、涅槃
发破在日语里就是使什么东西起爆,也就是说这是佛陀亲传的一招少林拳法(不是) 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2024-1-1 20:20 编辑
pandaman7777 发表于 2024-1-1 18:27
在旧时代各种格斗大招都是1格还算好针对
要是出现在现代机战那将成为无敌的能力 ...
其实还行
喜欢有弹幕有间无还能全地图任意瞬移而且AI设计见到有我方单位靠近还会跑开拉距离放风筝一直骚扰打人的白河愁,啊不对八云紫吗
3DS上某部怪猎的复合技能名都很帅,印象最深刻的是《真打》《无慈悲》 看脸 发表于 2024-1-1 18:49
主要逼格还是在于古兰修本身的魅力和强大,而且当年玩的时候,大家的武器和技能名字都很规规矩矩的,叫什 ...
人家是魔法 hamartia 发表于 2024-1-1 19:58
滤镜记忆罢了
设定这个能力是因为原作某些机体不持有射击武器,这样碰上射程远的就会一方挨打。就像火纹里 ...
果然有不怕map的 因为古兰森的逼格高 我一直觉得日本人起名不明觉厉的主要原因是菜,越菜越喜欢吹,典型的栗子就是闪电鞭马老师
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