如龙7销量突破180万
Yakuza: Like a Dragon has sold 1.8 million units worldwide, SEGA announced!- 400k units in Japan
- 1.4M units Overseas 本帖最后由 Dashuaibi 于 2023-12-21 19:38 编辑
这是不是有点低了,我看国外转载还以为是全球1.8m加日本0.4m,一共1.8m印象里如龙全球人气挺高的,叫好不叫座吗
日本本土40万低的离谱 连如龙都要靠海外销量活着了 这游戏两边订阅都上的,我觉得不错了 如龙系列向来就这个销量吧,7代这海外销量是不是已经系列最高了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 180万销量闹麻了 日本本土4还5之后就不太行了 全平台180万是有点低,希望如龙8高点吧 凛冬将至 发表于 2023-12-21 20:12
连如龙都要靠海外销量活着了
确实,遥想当年理念还是没法搞定海外,就专心服务日本国内 如龙7的素质只卖这点确实意外 还行了,如龙7的rpg只能说简陋 但是已经是系列最高吧?我记得以前连个单作百万都没有 对我来说回合制不是问题,问题是如龙7的回合制呈现方式实在是太胡逼了
过场动画在上演一段很严肃的情节,完事儿进入战斗唰地几道炫彩圣光各种奇形怪状的服装和武器就都掏出来了,而且目前看来如龙8只会更胡逼 然而如龙过去大部分作品的剧情,烂就烂在他自以为严肃的部分了 88ace88 发表于 2023-12-21 22:47
然而如龙过去大部分作品的剧情,烂就烂在他自以为严肃的部分了
关键是出戏
就说战前突入演出,那几个大字一跳,BGM一响,我操,直接燃起来了,剧情啥的先放一边等我打完再说
然后这个时候直接无缝进入即时战斗,和金光一闪主角方穿着奇装异服开始站桩,这完全是两种体验,到现在我还是没能和后者和解 Chiralium 发表于 2023-12-21 22:44
对我来说回合制不是问题,问题是如龙7的回合制呈现方式实在是太胡逼了
过场动画在上演一段很严肃的情节, ...
黑 道 圣 徒 如龙不就是这个档次的游戏嘛……怎么180万还嫌少呢…… 这还能出到7也是执着 说明成本低这也能赚到,你管人家呢 本帖最后由 山岚夜雨 于 2023-12-22 01:48 编辑
Dashuaibi 发表于 2023-12-21 19:37
这是不是有点低了,我看国外转载还以为是全球1.8m加日本0.4m,一共1.8m印象里如龙全球人气挺高的,叫好不叫 ...
全球人气高是在开玩笑吧,也就7代开始在欧美有点人气了,之前系列目标都是面相日本本土作最多东亚有点知名度 180万还不高吗。是不是对如龙有什么错误的认知? 这体量和销量算符合吧,泥潭这么惊讶可能是因为看了Sony第一方那成本 木村如龙销量如何? 如龙一直是二流游戏,能卖180万已经要开香槟了 zxlice 发表于 2023-12-22 08:23
木村如龙销量如何?
审判之眼百万 如龙6代以前一直是几十万总销量的作品啊,180万还不满意了
世嘉已无可用之兵 换个角度想,明明如龙销量也就跟轨迹之类的差不多,但是画面却在日厂的一众游戏中处于一线水平,岂不是很良心 海外市场给力,以后这系列会越卖越好的。 索软库都进了,要不然还能多卖几十万 反正比起7代个人还是更喜欢木村如龙两部,7代RPG部分纯辣鸡,反正回合制我是不会尝试了。 如龙 7的那个RPG太土了。。。 这销量真不咋地,7代可是做了一个新城市的,成本也不算低了,更还有一大堆动捕大招动画
作为二线rpg直接对标隔壁破晓传说,销量也差了百万 可以了,我记得以前也就50万水平,巨大进步
—— 来自 vivo V2055A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 新世界的派蒙 发表于 2023-12-22 11:52
这销量真不咋地,7代可是做了一个新城市的,成本也不算低了,更还有一大堆动捕大招动画
作为二线rpg直接对 ...
破晓是全平台全球同步发售的吧,首发就100万套,如龙7最早只有PS4日版,Steam和Xbox平台的国际版差不多晚了一年。 如龙组的素材复用水平永远不要担心亏本 Xbox打折刚买了终极版。
—— 来自 OPPO PCCM00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 如龙7的rpg简陋那16的rpg算什么 汪达 发表于 2023-12-22 09:35
换个角度想,明明如龙销量也就跟轨迹之类的差不多,但是画面却在日厂的一众游戏中处于一线水平,岂不是很良 ...
轨迹得三四作才能到180w吧 fireadol 发表于 2023-12-22 14:23
轨迹得三四作才能到180w吧
如龙多数作品也就几十万份而已
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