棋魂这部漫画有什么缺点吗?
我看了各种平台基本都是清一色的好评,就好奇 不清楚 佐为消失后的剧情,就和死亡笔记中L战败后的剧情一样,核心角色消失了,后续青黄不接不好看 就应该写到佐为完成神之一手之后完结 结局给人腰斩的感觉—— 来自 S1Fun 什么 不是腰斩吗 狂马王 发表于 2024-1-10 11:43
佐为消失后的剧情,就和死亡笔记中L战败后的剧情一样,核心角色消失了,后续青黄不接不好看 ...
就是這個。疲軟了一下下之後,好在結局還過得去。我其實覺得《棋魂》的結局還可以的。 GreenBird 发表于 2024-1-10 13:36
就是這個。疲軟了一下下之後,好在結局還過得去。我其實覺得《棋魂》的結局還可以的。 ...
结局这是临时安排个boss,让阿光抒发一下情绪,草草的结束了,和楼上评论的一样腰斩感非常的强。算是差强人意的结局吧 其实我觉得进棋院之后就没那么好看了 问就是出得太早了,没能看到佐为大战阿尔法狗 应该说屁股一开始就是歪的,光一个最初连棋子都不知道怎么拿的菜鸟妄想和亮这样的少年国手对局,放在过去直接砍了他都不冤枉
所以完结在神之一手那里与其说是最优解不如说是唯一解,光能指出神之一手还能有后续已经把时髦刷满了。真要继续出第二部的话,光起码也该是中年人甚至是老年人 在我心中没有缺点
—— 来自 Xiaomi 22081212C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 我感觉很难想出来缺点了,前段时间在图书馆看到有收这套书,就重温了一遍虽然半路上觉得国内出版的这个版本字体太难看了跳车去看繁中版。
本来想说女角色,比如说小明和奈濑,但奈濑本身有番外(那是外传吧,有点忘了)交代了,小明早就不是一路人了
可惜的是动画没出完,但是剩下那么点要做成OVA或者剧场版在这个时代很难了 佐为走之后,光重新回来下棋就可以完结了
北斗篇乏善可陈,感觉就是为了引出结尾处那句:“为了连接遥远的过去和遥远的未来” 而包的饺子
至于漫画里职业棋手年龄和棋力基本上成正比这种不正常的设定,就忽略不计了
本因坊秀策来到现代会被10几岁的职业小朋友打出屎来 漫画第一部最好看最精彩的就还是职业棋手升级考试那系列战斗(比赛)
完美诠释了努力胜利的jump黄金精神,看得热血沸腾 其实就在tv版动画那里结束也挺好的。 缺点就是没能促进日本围棋发展,现在日本围棋的水平是三国里垫底,中韩带着他一起玩算是做慈善了 对我来说,棋魂最大的缺点,应该是进藤实在不讨喜,所以佐为一走,看点自然也没了,进藤作为主角真的没啥吸引力,前期就一熊孩子,对围棋学会真的不太厚道,对青梅的态度就也很差,反正我看下来他对谁都非常自大的模样,几乎不听任何人意见 狂马王 发表于 2024-1-10 14:34
结局这是临时安排个boss,让阿光抒发一下情绪,草草的结束了,和楼上评论的一样腰斩感非常的强。算是差强 ...
台词和表现不错的呀! 进藤光和佐为的关系 是不是有点像
武藤游戏和王样? 给主角开挂太严重。后面涉及中日韩三国比赛,中国实力下调了。对佐为千年以前的历史设定非常扯淡。女角色基本没存在感,不过这个一向如此就算了……
还有一点,不过这属于个人的原因,佐为的戏份太少了
GreenBird 发表于 2024-1-10 22:27
进藤光和佐为的关系 是不是有点像
武藤游戏和王样?
小表本来就是游戏天才,只是早期心态容易被影响,来点盘外招就顶不住,法老反而是长期靠挂靠神抽翻盘。 腰斩+1
感觉光没有了佐为后故事才算真正开始,光即将去缔造属于自己的真正传奇,然后故事很快就没了 GreenBird 发表于 2024-1-10 22:27
进藤光和佐为的关系 是不是有点像
武藤游戏和王样?
然而棋魂结局不配给打牌王提鞋,打牌王收尾是跳跳长篇收得最漂亮最完美的之一 月珊瑚与紫鸢尾 发表于 2024-1-11 00:10
小表本来就是游戏天才,只是早期心态容易被影响,来点盘外招就顶不住,法老反而是长期靠挂靠神抽翻盘。 ...
小表游戏理解满分,没有手坑的时代,盖一堆后场 山口達也 发表于 2024-1-11 01:52
然而棋魂结局不配给打牌王提鞋,打牌王收尾是跳跳长篇收得最漂亮最完美的之一 ...
佐为消失得太突然了,消失之后的旅游和摆烂也让剧情很乏力
如果最后若干年后,让光赢了佐为安心送他回去就满分了 IIIII 发表于 2024-1-10 22:48
给主角开挂太严重。后面涉及中日韩三国比赛,中国实力下调了。对佐为千年以前的历史设定非常扯淡。女角色基 ...
考虑年代,大陆当时围棋就是被韩国爆杀,不如日本的状况…… 北斗杯核心是差了点,但是能延长一段多看看光亮发无双我挺满足的了
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 宝月夜宵 发表于 2024-1-11 00:22
不至于
古棋贴目规则不一样导致实地占角这些意识有差异
除非设定上佐为鬼魂状态体力精力无限(好像有可能)
否则算力这种耗脑子耗精力耗体力这种衰退下来,漫画里桑园那种老头子年龄根本算不过小朋友 其实我觉得佐为没法不退场,不退场主角就成长不起来,因为他相当于目前世界观里唯一一个有外挂的人,放在战斗漫画里就相当于只有麻仓叶有阿弥陀丸,可能上限不是最高,但是可以说是吊打一切遇到的对手。 我当时看到佐为退场就没再看了
时隔很多年完全版收了一套,重温的时候看了下去
看完觉得还不如直接在佐为消失左右就结束算了 佐为就是棋魂的魂啊,一旦退场了这故事就续不下去了
—— 来自 HUAWEI TEL-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 damian-wade 发表于 2024-1-11 09:45
佐为就是棋魂的魂啊,一旦退场了这故事就续不下去了
—— 来自 HUAWEI TEL-AN10, Android 10上的 S1Next- ...
你在说啥呢,棋魂明明是翻译的问题,原文就是ヒカルの碁,光的围棋,主线就是光的成长,佐为作为其中一环基本是必定消失的,无非是最后漫画结尾的稍微草了点,不过也不差了。 左为就不该消失,沉睡也好啊,这样既给了光成长空间,又能在必要时候出来刷时髦。 结尾到底是不是被腰斩的,节奏真有点怪
佐为消失这个倒意见不大,不然主角成长空间就被堵死了,后边小光成长的也不错 vmon 发表于 2024-1-11 09:50
你在说啥呢,棋魂明明是翻译的问题,原文就是ヒカルの碁,光的围棋,主线就是光的成长,佐为作为 ...
我没有玩标题梗的意思,总不可能故意说“佐为是ヒカルの碁这部漫画的灵魂啊”,单纯觉得这部漫画离不开佐为而已
—— 来自 HUAWEI TEL-AN10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4