青天孤月 发表于 2023-12-15 17:11

car123 发表于 2023-12-15 17:03
的确,个人觉得到fo4开始味儿就不太对了,不过这种感受也可能和入坑时间有关,记得刚玩fnv的时候fo1、2的 ...

fo4问题其实就是很大。

他在美术风格和基础上都对哪怕是fo3算起也有很大的改变,但又都做得很粗糙,光说画面这块fo4精细了结果给我的美学体验还不如fo3的屎绿美术完整。

在叙事上可以套用我上面对军团的一切指责和批评,它有一个良好的设计出发点(阵营斗争、合成人魔怔整活)然后剩下全部都整得残缺而空洞。

fo3是叙事风格大变,而fo4是单纯的故事都没讲明白,两大阵营的智障化不说,从基础的地图描绘都有过于缺乏逻辑和密度微缩到了不可容忍的地步的问题。

只能说搞成这样因为这套brpg基本玩法在当年也还算个能玩的游戏,也难怪todd他们路径依赖这么多年了

RTLordCaptain 发表于 2023-12-15 23:11

Flechette 发表于 2023-12-15 11:39
往好了想至少拉瑞安是肉眼可见会留在CRPG这个领域(哪怕他那个比社区经理想切割),不像生软想转型ARPG的姿 ...

不用说是姿态吧,如果之前的泄漏没问题,据那人说已经是战神的形状了,泄漏的画面也能印证。大概已经变成真正的奇幻版质量效应2了

cot495 发表于 2023-12-18 22:50

马克一下,等锐评更新

视奸用小号 发表于 2024-6-19 10:43

Byooon 发表于 2024-6-21 09:15

青天孤月 发表于 2023-12-15 17:11
fo4问题其实就是很大。

他在美术风格和基础上都对哪怕是fo3算起也有很大的改变,但又都做得很粗糙,光说 ...

好家伙。这味也太大了。
看着一帮根本不懂美术的在那拿着当年游戏的美术集大成之作批斗。
不学无术的遗老又开始抓着你们这帮Z世代小鬼当子弹玩集团蜂群思维了是吧。

zzy516232108 发表于 2024-6-21 10:06

本帖最后由 zzy516232108 于 2024-6-21 10:11 编辑

辐**神是什么东西


我草,原来是辐射////精神
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